Chapitre 4 Introduction aux effets et paramètres
Paramètre/
Explication
Plage
Les valeurs importantes donnent une réponse plus affirmée. Avec la
valeur "0", l'attaque sur les cordes n'a pas d'influence sur l'effet.
Frequency
0–100
Règle la fréquence centrale de l'effet Wah.
Peak
Détermine la façon dont l'effet Wah est ap-
0–100
pliqué autour de la fréquence centrale.
Les valeurs élevées produisent un son puissant qui accentue l'effet
de Wah. Vous obtenez un son standard de Wah avec la valeur "50".
Direct Level
0–100
Volume du son direct.
Effect Level
0–100
Volume de l'effet.
AW (Auto Wah)
Modifie le filtrage dans le temps par cycles, permettant
d'obtenir un effet de Wah automatique.
Paramètre/
Explication
Plage
Mode
LPF, BPF
Sélectionne le mode de Wah.
LPF (Low Pass Filter)
Produit un effet de Wah sur une vaste plage de fréquences.
BPF (Band Pass Filter)
Produit un effet de Wah sur une plage de fréquences restreinte.
Frequency
0–100
Règle la fréquence centrale de l'effet Wah.
Peak
Détermine la façon dont l'effet Wah est ap-
0 –100
pliqué autour de la fréquence centrale.
Les valeurs élevées produisent un son puissant qui accentue l'effet
de Wah. Vous obtenez un son standard de Wah avec la valeur "50".
Rate
0–100,
Vitesse de l'auto Wah.
BPM
–BPM
* Lorsque vous sélectionnez BPM, la valeur de chaque paramètre est définie
en fonction de la valeur du tempo Master (BPM) (p. 51 ) pour chaque
Patch. Ce système vous permet de définir plus facilement des réglages
d'effets correspondant au tempo du morceau (synchronisation à moitié ou
au quart de la durée du tempo (BPM) lorsque la vitesse de cycle est
augmentée). Lors de la synchronisation sur le tempo (BPM), appuyez sur
PARAMETER [
] jusqu'à afficher l'écran Master BPM.
Depth
0–100
Profondeur de l'effet auto Wah.
Direct Level
0–100
Volume du son direct.
Effect Level
0–100
Volume de l'effet.
36
TM (Tone Modify)
Modifie le timbre de la guitare connectée.
Paramètre/
Explication
Plage
Type
Voir ci-dessous
Sélectionne le type de modification.
Fat
Son gras avec accentuation des médiums.
Son brillant avec accentuation des hauts mé-
Presence
diums.
Mild
Son doux avec atténuation des aigus.
Tight
Son avec atténuation des basses.
Enhance
Son avec accentuation des aigus.
Produit un son plus puissant avec du punch
Resonator1, 2, 3
en ajoutant de la résonance dans les graves
et les médiums.
Low
-50–+50
Règle la réponse dans les basses fréquences.
High
-50–+50
Règle la réponse dans les hautes fréquences
Resonance
Règle le niveau de résonance dans les graves
0–100
et les médiums lorsque Type est réglé sur
Resonator 1, 2, ou 3.
Level
0–100
Règle le volume.
GS (Guitar Simulator)
La simulation des caractéristiques des éléments spécifiques
d'une guitare comme les micros et le corps vous permet de
recréer divers types de guitare à partir d'une seule.
Paramètre/
Explication
Plage
Type
Voir ci-dessous
Sélectionne le type de simulateur de guitare.
Transforme un simple bobinage en Hum-
'S' 'H'
bucker.
Transforme un Humbucker en son de deux
'H' 'S'
simples bobinage mélangés.
Transforme un Humbucker en son de sim-
'H' 'HF'
ple bobinage en position intermédiaire.
Transforme un simple bobinage en son de
'S' Hollow
guitare acoustique avec la résonance du
corps.
Transforme un Humbucker en son de gui-
'H' Hollow
tare acoustique avec la résonance du corps.
Transforme un simple bobinage en son de
'S' AC
guitare acoustique.
Transforme un Humbucker en son de gui-
'H' AC
tare acoustique.
Transforme un son de capteur piezo en son
'P' AC
de guitare acoustique.