4.
Assigne les effets sonores aux boutons MUTE/ASSIGN [1] à [4].
Sélectionnez l'un des effets sonores (« SOUND EFFECTS A (BGM CAST) »–« SOUND EFFECTS D (BGM CAST) ») dans
« MUTE/ASSIGN(P.30) ».
Par exemple, si vous sélectionnez « SOUND EFFECTS A (BGM CAST) », l'effet sonore que vous avez enregistré sur « A » à
l'étape 2 est assigné au bouton MUTE/ASSIGN.
5.
Assigne les effets sonores aux pads de contrôle [1] à [6].
Sur l'écran CONTROL PAD, sélectionnez « SOUND EFFECTS » dans « COMMAND(P.60) ».
Utilisation de la musique de fond et des effets sonores de Roland Cloud (BGM CAST)
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