f) Löschen von Lichtszenen
• Halten Sie die Taste REC/ENTER (4) gedrückt, bis die zugehörige LED leuchtet und im Display (12) PRO-
GRAM angezeigt wird.
• Drücken Sie die Funktionstaste SCENE (2) (zugehörige LED muss leuchten).
• Halten Sie die Taste BLACK OUT/DEL (6) gedrückt und wählen Sie die zu löschende Lichtszene mit den
Auswahltasten 1-16 (9) aus. Alle LEDs blinken kurz auf, um die erfolgreiche Löschung anzuzeigen.
Um die Speicherplätze 1-16 zu wählen, muss die Ebene A mit der Taste PAGE (10) gewählt wer-
den. Für die Speicherplätze 17-32 muss die Ebene B mit der Taste PAGE (10) gewählt werden.
• Drücken Sie die Taste REC/ENTER (4) so lange, bis der Programmiermodus wieder verlassen wird.
13. Lauflichtfunktionen
Eine Lauflichtfunktion (Chase) besteht aus bis zu 100 Lichtszenen, die nacheinander abgespielt werden. Die
Lichtszenen können in einer beliebigen Reihenfolge programmiert werden. Es können neue Lichtszenen
oder bereits vorher gespeicherte Lichtszenen für die Lauflichtfunktion verwendet werden.
Es stehen Speicherplätze für max. 32 Lauflichtfunktionen zur Verfügung.
Die Lauflichtfunktionen können manuell, zeitgesteuert oder im Takt der Musik abgespielt werden.
a) Programmieren und speichern
• Halten Sie die Taste REC/ENTER (4) gedrückt, bis die zugehörige LED leuchtet und im Display (12) PRO-
GRAM angezeigt wird.
• Drücken Sie die Funktionstaste CHASE (2).
• Wählen Sie mit den Auswahltasten 1-16 (9) den gewünschten Speicherplatz für die Lauflichtfunktion.
Um die Speicherplätze 1-16 zu wählen, muss die Ebene A mit der Taste PAGE (10) gewählt wer-
den. Für die Speicherplätze 17-32 muss die Ebene B mit der Taste PAGE (10) gewählt werden.
Im Display (12) erscheint in der unteren Zeile links die Nummer des Speicherplatzes (CHASE) und
rechts die Nummer der Lichtszene (STEP000).
• Drücken Sie die Funktionstaste FIXTURE (2).
• Drücken Sie die Auswahltasten 1-16 (9) der ersten Lichteffekts bzw. der ersten Lichteffekt-Gruppe, die an
der Lichtszene beteiligt ist. Die entsprechenden LEDs müssen leuchten.
Um die Lichteffekte 1-16 zu wählen, muss die Ebene A mit der Taste PAGE (10) gewählt werden.
Für die Lichteffekte 17-32 muss die Ebene B mit der Taste PAGE (10) gewählt werden.
• Weisen Sie die gewünschten DMX-Werte für den Lichteffekt mit den Kanalfadern (1) und den Drehreg-
lern PAN (11) und TILT (13) zu.
• Wenn Sie dem Lichteffekt ein Bewegungsmuster oder einen Farbeffekt zuweisen wollen, drücken Sie die
Funktionstaste MOVEMENT (2) und wählen das gewünschte Bewegungsmuster (Tasten 1-9) bzw. den
gewünschten Farbeffekt (Tasten 10-16) mit den Auswahltasten 1-16 (9).
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