• Druk op de toets RUN/MODE/SWAP (7) om de UID (fabrikantidentificatie en serienummer) van het RDM-
apparaat in de bovenste schermregel weer te geven.
• Druk op de toets BLACK OUT/DEL (6) om de Identity-functie voor het apparaat uit te voeren.
• Met de toets MENU/ESC (5) kunt u daarna opnieuw naar het hoofdniveau van het menu terugkeren.
06. Data backup
Met deze functie kunt u een back-up maken van de opgeslagen DMX-instellingen, lichtscènes en looplicht-
functies op een USB-sleutel. Hiervoor zijn er 16 geheugenplaatsen beschikbaar.
Er werden USB-opslagmedia met het bestandssysteem FAT32 en een max. capaciteit van 32 GB
ondersteund.
Als het opslagmedium door de DMX-controller niet wordt herkend, schakelt u hem uit en opni-
euw in.
• Stop uw USB-sleutel in de USB-interface (3).
• Draai aan de draairegelknop PAN (11) tot het bovenste menupunt op het scherm (12) verschijnt.
• Druk op de toets REC/ENTER (4).
• Op het scherm (12) verschijnt DATA BACKUP USB
• Selecteer met de draairegelknop PAN (11) [YES] en druk opnieuw op de toets REC/ENTER (4).
• Op het scherm (12) verschijnt PRESS NUMBER KEY SELECT FILE.
• Kies met de selectietoetsen 1-16 (9) de geheugenplaats waarop u een back-up wilt maken om het aan-
maken van de back-up te starten. Op het scherm (12) verschijnt FILE:x (x = geheugenplaatsnummer) met
een aanduiding van de vooruitgang.
Voor elke geheugenplaats afzonderlijk moet er een back-up worden gemaakt. Wanneer de LED
van een geheugenplaats oplicht, betekent dit dat deze geheugenplaats reeds voor een back-up
op de USB-sleutel werd gebruikt.
• Wanneer de gegevensopslag succesvol werd beëindigd, keert het scherm (12) terug naar het hoofd-
niveau.
Op de USB-sleutel wordt een map met de naam „show-design2" aangemaakt. Elke opgeslagen
geheugenplaats wordt in het bestand „File" (voortlopende nummering) met het suffix PRO opges-
lagen.
Voer op de opgeslagen gegevens geen enkele manuele wijziging uit aangezien de gegevens
anders later niet meer kunnen worden ingelezen.
115