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Pro-Form Boston Marathon Manuel De L'utilisateur page 16

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COMMENT ALLUMER L'APPAREIL
IMPORTANT : si le tapis de course a été exposé
à de basses températures, prévoyez une période
de réchauffement de l'appareil à température
ambiante avant la mise en marche. Sans cette pré-
caution, vous risquez d'endommager les écrans de
la console ou d'autres composantes électriques.
Branchez le cordon d'ali-
mentation (voir page 14).
Ensuite, localisez l'inter-
rupteur du tapis de course
situé près du cordon
d'alimentation. Poussez
l'interrupteur à la position
Reset (initialisation).
IMPORTANT : la console comporte un mode
d'affichage démo destiné à l'exposition du tapis
de course chez les marchands. Si le mode démo
est activé, l'écran affichera une présentation de
démonstration après le branchement du cordon
d'alimentation et l'appui sur l'interrupteur jusqu'à
la position de réinitialisation, avant l'introduction
de la clé. Pour désactiver le mode démo, repor-
tez-vous à l'étape 7 de la page 23.
Ensuite, tenez-vous
debout sur les
repose-pieds du
tapis de course.
Localisez la pince
reliée à la clé et
glissez-la à la taille
de votre vêtement
de façon à la fixer
solidement. Ensuite, introduisez la clé dans la console.
Remarque : il peut s'écouler une minute avant que
la console soit prête à utiliser. IMPORTANT : en cas
d'urgence, la clé peut être retirée de la console,
ce qui forcera la courroie mobile à ralentir jusqu'à
l'arrêt. Effectuez un essai à l'aide de la pince en
reculant de quelques pas avec précaution ; si la
clé ne quitte pas la console, réglez la position de la
pince.
Remarque : la console peut afficher la vitesse et la
distance en miles ou en kilomètres. Pour savoir quelle
unité de mesure est sélectionnée, voir l'étape 4 à
la page 23. Par souci de clarté, les directives du
manuel renvoient aux kilomètres.
Initialisation
ETPF21012
Pince
Clé
COMMENT UTILISER L'ÉCRAN TACTILE
La console comporte une tablette dotée d'un écran
tactile polychrome. Les informations suivantes vous
aideront à vous familiariser avec la technologie de
pointe de la tablette.
• La console fonctionne de façon similaire aux autres
tablettes. Faites glisser votre doigt sur l'écran
ou effleurez ce dernier pour y déplacer certaines
images, comme les affichages d'un entraînement
(voir l'étape 5 à la page 18). Cependant, il n'est
pas possible d'agrandir ou de rétrécir à l'aide des
doigts les éléments qu'affiche l'écran.
• L'écran n'est pas sensible à la pression. Il est inutile
de presser fortement sa surface.
• Pour saisir des données dans une boîte textuelle,
touchez la boîte pour afficher un clavier. Pour utiliser
des chiffres ou d'autres caractères sur le clavier,
touchez le bouton ?123. Pour afficher plus de carac-
tères, touchez le bouton Alt. Touchez de nouveau le
bouton Alt pour revenir au clavier numérique. Pour
revenir au clavier alphabétique, touchez le bouton
ABC. Pour afficher une majuscule, touchez le bouton
affichant une flèche dirigée vers le haut. Pour utiliser
des caractères majuscules multiples, touchez de
nouveau le bouton fléché. Pour revenir au clavier
des minuscules, touchez une troisième fois le bouton
fléché. Pour effacer le dernier caractère, touchez le
bouton portant une flèche pointant vers l'arrière et un
X.
• Utilisez les touches de la
console pour naviguer sur la
tablette. Pressez la touche
d'accueil pour revenir au
menu principal. Pressez la
touche des réglages pour
accéder au menu principal
des réglages (voir page
23). Pressez la touche de
retour pour revenir à l'écran précédent.
16
Accueil
Réglages
Retour

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Pftl21012.2