Sélectionnez Afficher l'Écran de Bienvenue de
l'Utilisateur [SHOW USER WELCOME] puis ap-
puyez sur la touche Enregistrer. Puis, surlignez
NON ou OUI et appuyez sur la touche Enregistrer.
Pour revenir au menu principal, appuyez deux fois
sur la touche Menu.
Entrez les informations relatives à l'utilisateur.
4
Sélectionnez les mots USER SETUP (Installation
de l'Utilisateur) dans le menu principal puis ap-
puyez sur la touche Enregistrer.
Pour enregistrer votre poids, assurez-vous de vous
être identifié en tant qu'Utilisateur 1 ou Utilisateur 2
(voir étape 3 á la page 15). Ensuite, sélectionnez
Enregistrer le Poids [ENTER WEIGHT] puis ap-
puyez sur la touche Enregistrer. Ensuite, appuyez
sur les touches fléchées vers le haut ou vers le bas
pour enregistrer votre poids. Appuyez ensuite sur
la touche Enregistrer.
Pour enregistrer votre âge, sélectionnez tout
d'abord Enregistrer l'Âge [ENTER AGE] puis ap-
puyez sur la touche Enregistrer. Ensuite, appuyez
sur les touches fléchées vers le haut ou vers le bas
pour enregistrer votre âge. Appuyez ensuite sur la
touche Enregistrer.
Pour revenir au menu principal, sélectionnez Sortie
[EXIT] puis appuyez sur la touche Enregistrer.
Modifiez les options de la console, si désiré.
5
Sélectionnez les mots TREADMILL SETUP
(Installation du Tapis de Course) dans le menu
principal puis appuyez sur la touche Enregistrer.
La console peut afficher les informations comme la
distance et le poids en utilisant le système mé-
trique ou le système anglais. Pour enregistrer
l'unité de mesure désirée, sélectionnez Unités de
Mesure [DISPLAY UNITS] puis appuyez sur la
touche Enregistrer. Sélectionnez ensuite Anglais
[ENGLISH] ou Métrique [METRIC] puis appuyez
sur la touche Enregistrer.
Quand vous sélectionnez un Programme de
marche, de footing ou de course, un graphique de
la vitesse du programme apparaît sur l'écran.
L'écran peut aussi afficher un graphique des incli-
naisons du programme. Sélectionnez Graphiques
d'Inclinaison [INCLINE GRAPHS] puis appuyez sur
la touche Enregistrer. Puis, surlignez NON ou OUI
et appuyez sur la touche Enregistrer.
La console est aussi équipée d'une mode « démo »
qui peut être utilisé quand le tapis de course est en
exposition dans un magasin. Quand le mode démo
est sélectionné, la clé peut être retirée de la console
mais l'écran reste allumé et affiche divers gra-
phiques. Sélectionnez Mode Demo [DEMO MODE]
puis appuyez sur la touche Enregistrer. Ensuite, sé-
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16
lectionnez Éteint [OFF] (pour éteindre le mode
démo), LOGO (pour afficher un logo), Route [ROAD]
(pour afficher une animation d'un coureur sur une
route), ou Programmes [PROGRAMS] (pour afficher
des segments de divers programmes). Appuyez en-
suite sur la touche Enregistrer.
Pour revenir au menu principal, sélectionnez SOR-
TIE puis appuyez sur la touche Enregistrer.
COMMENT UTILISER LE MODE MANUAL
Insérez la clé dans la console.
1
Voir COMMENT ALLUMER LE TAPIS DE
COURSE à la page 15.
Utilisez le menu principal pour enregistrer ou
2
modifier les options, si désiré.
Référez-vous à COMMENT UTILISER LE MENU
PRINCIPAL à la page 15.
Sélectionnez le mode manuel.
3
Chaque fois que la clé est insérée, le mode manuel
est sélectionné. Si vous avez sélectionné un pro-
gramme, appuyez plusieurs fois sur n'importe quelle
touche du programme jusqu'à l'apparition de MA-
NUAL MODE (MODE MANUEL) à l'écran.
Lancez la courroie mobile et réglez la vitesse.
4
Pour mettre la courroie mobile en marche, appuyez
sur la touche Marche [START], la touche d'aug-
mentation de Vitesse [SPEED] ou une des douze
touches sur le côté droit de la console.
Si vous appuyez sur la touche Marche ou sur la
touche d'augmentation de la Vitesse, la courroie
mobile commencera à se déplacer à 1 mille par
heure. Alors que vous vous entraînez, changez la
vitesse de la courroie mobile comme vous le dési-
rez en appuyant sur les touches d'augmentation et
diminution de la Vitesse. Chaque fois que l'une des
touches est pressé, la programmation de vitesse
changera de 0,1 mph ; si une touche est pressée
pendant un certain temps, la programmation de la
vitesse augmentera de 0,5 mph. Si l'une des douze
touches sur le côté droit de la console est ap-
puyée, la vitesse de la courroie mobile augmente
progressivement jusqu'à atteindre le réglage de vi-
tesse sélectionné.