La Lampe; Inst Al Lat Ion De La Lampe Dans Le Wizard Extreme - Martin Wizard Extreme Manuel D'utilisation

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5. Eliminez les restes de liquide à fumée et autres résidus avec un
6. Replacez le couvercle et toutes ses vis avant de remettre sous
L A L A M P E
Le Wizard Extreme est livré avec une lampe 250/2 MSD longue durée
(3000 h environ). L'ampoule de quartz s'affaiblit en vieillissant : pour
réduire le risque d'explosion, nous vous recommandons de ne pas
dépasser les 3300 heures d'utilisation, comme le spécifie le fabricant. Les
lampes ci-après sont compatibles :
"OSRAM HSD 250
"Philips MSD 250/2
"Philips MSD 200
Important ! Tout autre type de lampe peut endommager l'appareil !
Laissez le projecteur refroidir 5 minutes avant de remballer le projecteur
et de le déplacer. Pour éviter tout risque de casse, retirez la lampe lors
des expéditions.
Attention!
Déconnectez toujours le projecteur du secteur et laissez-le
refroidir au moins 5 minutes avant d'intervenir sur la lampe
(installation ou retrait). Les vis de la douille peuvent atteindre
90° C (194° F) pendant l'utilisation.
Inst al lat ion de la lampe dans le Wizard
Extreme
1. Déconnectez le projecteur du secteur et
2. Démontez les 2 vis qui fixent le couvercle et retirez-le.
chiffon doux ou un coton tige imprégné d'alcool isopropylique. Vous
pouvez éventuellement utiliser un nettoyant pour vitre mais tous les
résidus doivent être enlevés avec de l'eau distillée. Nettoyez en
réalisant un mouvement du centre vers l'extérieur. Séchez avec un
chiffon propre, doux et sans peluche ou en soufflant de l'air comprimé
avec un compresseur.
tension.
laissez le projecteur refroidir au moins 5
minutes avant d'ouvrir le capot de lampe.
L a l a m p e r e f r o i d i t p l u s v i t e a v e c l e
couvercle en place. Le refroidissement
complet peut prendre jusqu'à 15 minutes.
Entretien de base
29

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