A D R E S S E D E C O N T R Ô L E D M X
L'adresse DMX, ou adresse de base, est le premier canal utilisé par le
projecteur pour recevoir ses instructions d'un contrôleur. Chaque
projecteur doit avoir sa propre adresse et utilise ce canal ainsi que les
suivants pour recevoir ses instructions.
Si le Wizard Extreme est en mode 11 canaux DMX, il lit ses instructions
sur le canal de base et sur les 10 canaux suivants. Si l'adresse choisie est
100, le projecteur utilise les canaux 100 à 110. Le canal 111 est l'adresse
libre la plus proche.
Si le Wizard Extreme est en mode Wizard 8 canaux, il lit ses instructions à
l'adresse de base et sur les 7 canaux suivants. Si le Wizard Extreme est
en mode 1 canal DMX, il lit ses instructions sur le canal de base
uniquement.
Pour s'assurer d'un contrôle individuel, chaque projecteur doit avoir une
adresse unique sur l'ensemble de l'installation et les canaux qu'il utilise ne
doivent pas être employés par d'autres machines. Si deux projecteurs ont
la même adresse, ils recevront les mêmes instructions et se comporteront
de manière identique. Ce mode d'adressage est une technique
intéressante pour détecter les pannes éventuelles ou pour synchroniser
exactement plusieurs machines
Choix de l 'adresse DMX
Les DIP-switch 1 à 9 concernent le réglage de l'adresse DMX :
1. Choisissez une adresse libre dans votre contrôleur pour le Wizard
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• mode 11 canaux DMX : réglez les DIP 10 et 11 sur OFF.
• mode émulation Wizard sur 8 canaux : déplacez le cavalier
PL118 sur la carte mère (voir "Passage en mode Wizard émulé et
en mode 1 canal DMX" en page 31) et réglez les DIP 10 et 11 sur
OFF.
• mode 1 canal DMX : déplacez le cavalier PL118 sur la carte mère
(voir "Passage en mode Wizard émulé et en mode 1 canal DMX"
en page 31) et réglez le DIP 10 sur OFF et le 11 sur ON.
Extreme. Si vous contrôlez plusieurs appareils, vous pouvez utiliser le
calculateur d'adresse de Martin
(http://www.martin.dk/service/utilities/AddrCalc/index.asp)
Wizard Extreme - manuel d'utilisation