Level (niveau de reveb/delay))
Détermine le volume du son de reverbération ou
de retard.
✽ Ce réglage est lié au réglage Reverb Level (page General).
(→p. 27, 30, 31)
Time (durée de reverb/delay)
Quand le réglage Type est sur ROOM1—HALL2,
cela ajuste la durée de la réverbération. Quand il
est sur DELAY ou PAN-DLY, cela ajuste le temps
de retard.
Des réglages plus élevés donnent un effet plus
ample.
HF damp (atténatuation des hautes fréquences de
Reverb/delay)
Spécifie la fréquence à laquelle commencera la
coupure des hautes fréquences de la reverb.
Des réglages plus bas de cette fréquence entraînent
la coupure d'une plus grande portion de hautes
fréquences, ce qui donne un son de reverb plus
doux.
Si vous ne désirez pas que le son soit coupé,
sélectionnez BYPASS.
Delay Feedback (ré-injection dans le delay)
Quand le réglage Type est DELAY ou PAN-DLY,
Cela détermine la quantité de son retardé qui est
renvoyée (ré-injectée) dans l'entrée du delay. Des
réglages plus élevés donnent plus de répétition.
Copie des réglages d'effet
Vous pouvez copier les réglages d'effet d'une
performance ou d'un patch dans la performance, le
patch ou le système GM actuellement sélectionné.
Cette fonction peut vous aider à gagner du temps.
Vous pouvez sélectionner les éléments d'effet
suivants comme devant être copiés.
Copy Type
ALL
: tout le contenu d'EFX, CHORUS, et
REVERB sera copié
EFX
: les réglages d'EFX de page General
(EFX Type, EFX Reverb Send Level,
EFX Chorus Send Level, EFX
Output Level, EFX Output Assign),
les réglages de la page EFX Param
(→p. 33), et les réglages de la page
EFX Control (→p. 104)
CHORUS
les réglages de la page chorus (→p.
53)
REVERB
: les réglages de la page reverb (→p.
54).
✽ Si la source de la copie est une performance, le contenu
copié pour EFX sera les réglages EFX de la performance
elle-même (des valeurs affichées quand en page General,
EFX-A—C Source est sur PERFORM).
De la même façon, quand EFX est copié dans la
performance actuellement sélectionné, les données
seront copiées comme les réglages EFX de la
performance elle-même.
1.
Assurez-vous qu'une performance, un patch ou
le système GM est sélectionné.
2.
Pressez [UTILITY] pour allumer son indicateur.
3.
Pressez [F2] (Copy).
4.
Pressez [F2] (Effect).
✽ Dans le cas du système GM, cette procédure n'est pas
nécessaire.
La page Effect Copy page correspondante
apparaîtra.
fig.2-2-67_35
La
destination
Temporary" indique que la destination de la
copie est la performance, le patch ou le système
GM actuellement sélectionné.
5.
Utilisez [
][
][
curseur sur l'élément que vous désirez régler.
6.
En tournant la molette VALUE ou en pressant
[INC][DEC], réglez la valeur.
Quand le curseur est sur group:numéro, vous
pouvez également utiliser [USER][CARD]
[PRESET][EXP][A]—[H] pour sélectionner le
groupe.
7.
Pressez [F6] (Execute) pour exécuter la copie.
8.
Pressez [EXIT] plusieurs fois pour retourner à la
page Play de laquelle vous venez.
"Temporary"
ou
"GM
][
] pour déplacer le
55