Roland JV-2080 Guide De Prise En Main page 124

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<Qu'est-ce qu'un modulateur en anneau>
Le modulateur en anneau multiplie les ondes de deux
tones créant un nouveau son comprenant de
nombreuses harmoniques (partielles inharmoniques)
absentes des deux tones d'origine (tant qu'une onde
d'un des tones n'est pas une onde sinusoïdale,
virtuellement aucun composant fréquentiel ne sonne
à intervalle régulier). Comme la différence de hauteur
entre deux ondes change la structure harmonique, le
résultat sera une sonorité métallique sans hauteur
nette. C'est particulièrement pratique pour créer des
cloches ou autres sons métalliques.
fig.2-5-15_30
● Page Tone Key Range Lower:Upper
([PATCH]→[F1] (Common)→[F4] (K.Range))
Dans cet affichage, vous pouvez spécifier la plage de
notes (tessiture) qui fera jouer chaque tone. Cela peut
servir à ce que des notes de zones différentes sur le
clavier fassent jouer différents tones. La plage
spécifiée est représentée graphiquement.
Lower Upper
fig.2-5-16_25
Tone 1—4
Détermine la limite basse (Lower) et haute
(Upper) de la tessiture de jeu de chaque tone dans
la plage C -1—G 9.
✽ Si vous essayez de régler lower au-dessus de upper ou
l'inverse, l'autre réglage est automatiquement ajusté à la
même valeur.
✽ Si un tone est désactivé, le graphique s'affiche en gris.
● Page Tone Vel Range Lower:Upper:Fade
([PATCH]→[F1] (Common)→[F5] (V.Range))
Ici, vous pouvez spécifier la plage de dynamique qui
fera jouer chaque tone. Vous pouvez faire jouer
différents tones en fonction de la dynamique de jeu.
76
=
La plage spécifiée est affichée graphiquement.
Lower Upper Crossfade
fig.2-5-17_25
Tone 1—4
Pour chaque tone, déterminez les limites haute
(upper) et basse (upper) de la dynamique qui fera
le jouer le tone dans une plage de 1 à 127.
Lorsqu'une touche est jouée plus faiblement que
la limite inférieure, ou plus fortement que la
limite supérieure, le son ne sera pas entendu du
tout ou alors extrêmement faiblement.
Réglez le paramètre Cross Fade pour déterminer
comment le volume changera lorsque la dynamique
de jeu sortira de la plage spécifiée. Des réglages plus
élevés entraîne un changement plus progressif de
volume. Si vous désirez totalement éliminer les notes
jouées en dehors de la tessiture de dynamique
spécifiée, réglez ce paramètre à 0.
Level
1
Lower
parameter value
fig.2-5-18_40
✽ Si vous essayez de régler lower au-dessus de upper ou
l'inverse, l'autre réglage est automatiquement ajusté à la
même valeur.
✽ Si un tone est désactivé, le graphique s'affiche en gris.
Switch (commutateur de plage de dynamique)
Détermine si les trois réglages (lower, upper, cross
fade) seront valides pour chaque tone (ON) ou
seront ignorés (OFF).
✽ Quand le page Tone Key Range Lower:Upper et la page
Tone Vel Range Lower:Upper:Fade sont affichées, vous
pouvez presser [F6] (Palette) pour visualiser les réglages
des deux pages dans une seule page Tone Palette. Pour
des détails, référez-vous à "Comparaison des réglages des
tones pendant que vous faites les réglages" →p. 78.
Velocity
Upper
parameter value

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