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Donner Les Temps De Montée Et De Descente À Une Mémoire Couleur; Mémorisation; Restitution De Mémoire; Liaison De Mémoires De Couleurs - ADB TENOR Manuel D'instructions

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TENOR
Donner les temps de montée et de descente à une
mémoire couleur
Poussez la touche ou cliquez l'icône de la montée ou la descente,
ensuite attribuez le temps en minutes et/ou secondes et enfin poussez
la touche ou cliquez l'icône pour la montée ou la descente.
Les temps de montée et de descente sont les mêmes et ne peuvent
être programmés individuellemeny.
Le temps maximu programmable est de 59 minutes 59 secondes
(59,59). Par défaut, les temps de montée et de descente sont égal à
zéro (0 = transfert brusque).
Mémorisation
Poussez la touche ou cliquez l'icône "MEM", entrez le n° de la mémoire
et cliquez l'icône ou poussez la touche "ENREGISTRER" pour confirmer
la mémorisation.
Restitution de mémoire
Poussez la touche ou cliquez l'icône "MEM", entrez le n° de la mémoire
et cliquez l'icône ou poussez la touche "RESTITUER" .
Liaison de mémoires de couleurs
Poussez la touche "MEM", entrez le n° de la première mémoire,
cliquez l'icône "-->" , entrez le n° de la mémoire à lier et cliquez à
nouveau l'icône "-->".
Les mémoires de couleurs se lient donc comme des mémoires
normales.

Vitesse

• Sur les anciennes versions du GELBUS (soft antérieur à 3.0) le
circuit couleur 1 est utilisé pour contrôler la vitesse de déplacement
des couleurs sur tous les GELBUS .
• A partir de la version 3.0, on utilise l'adresse du GELBUS +1 pour
contrôler sa vitesse (uniquement en mode FRAME)
Ex. :le GELBUS ayant son adresse fixée à 10 verra sa vitesse
contrôlée par le canal 11.
On peut ainsi contrôler indépendament la vitesse de chaque
GELBUS. Pour plus d'informations, prière de se réféere au manuel
du GELBUS.
Chap. 5 - page 60
Révision : 004
OU
X
Y
minutes
secondes
MEM
OU
n° mem
MEM
MEM
OU
n° mem
MEM
MEM
n° mem
n° mem
OU
OU
OU

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