Réglages Présélectionnés Pour Les Paramètres D'effets - Yamaha MOTIF XF Mode D'emploi

Masquer les pouces Voir aussi pour MOTIF XF:
Table des Matières

Publicité

VCM Flanger
Cet effet simule les caractéristiques des bruits
d'accompagnement analogiques utilisés dans les années
1970 pour recréer un effet flanger chaud et de
haute qualité.
VCM Phaser Mono, VCM Phaser Stereo
Cet effet simule les caractéristiques des modulateurs de
phase analogiques, utilisés dans les années 1970, pour
recréer un effet de modulateur de phase chaud et de
haute qualité.
VCM Auto Wah, VCM Touch Wah,
VCM Pedal Wah
Cet effet simule les caractéristiques des effets Wah
analogiques, utilisés dans les années 1970, pour recréer
un effet wah-wah chaud et de haute qualité.
REV-X
REV-X est un algorithme de réverbération développé par
Yamaha. Il offre un son de qualité très dense et hautement
réverbérant, avec une atténuation en douceur, une étendue
et une profondeur qui s'allient harmonieusement pour
mettre en valeur le son d'origine.
Le MOTIF XF propose deux types d'effets REV-X :
REV-X Hall et REV-X Room.
Paramètres d'effets
Chaque type d'effet dispose de paramètres qui
déterminent les modalités de son application au son.
Une variété de sons peuvent être obtenus à partir d'un
seul type d'effet en réglant ces paramètres. Pour plus
d'informations sur les paramètres d'effets, reportez-vous
à ce qui suit.
Réglages présélectionnés pour
les paramètres d'effets
Les réglages présélectionnés relatifs aux paramètres de
chaque type d'effet sont fournis en tant que modèles et
peuvent être sélectionnés dans l'écran de sélection des
types d'effets. Pour obtenir le son de l'effet souhaité,
sélectionnez l'une des présélections proches du son que
vous recherchez, puis modifiez-en les paramètres selon
les besoins.
Les réglages des présélections peuvent être choisis ici.
Paramètres d'effets
n Certains paramètres ci-dessous peuvent apparaître dans
plusieurs types d'effets sous un même nom, alors que leurs
fonctions varient selon le type d'effet. Par conséquent, deux
ou trois types d'explications différentes sont proposés pour
ces paramètres.
Nom de
paramètre
AEG Phase
Inverse la phase de l'AEG.
AM Depth
Détermine la profondeur de la modulation d'amplitude.
AM Inverse R
Détermine la phase de la modulation d'amplitude du canal R.
AM Speed
Détermine la vitesse de la modulation d'amplitude.
AM Wave
Sélectionne l'onde de la modulation d'amplitude.
AMP Type
Sélectionne le type d'amplificateur à simuler.
Analog Feel
Ajoute au son les caractéristiques d'un flanger analogique.
Attack
Détermine le temps qui s'écoule entre le moment où vous
appuyez sur la touche et le début de l'effet de compresseur.
Attack Offset
Détermine le temps qui s'écoule entre le moment où vous
appuyez sur la touche et le début de l'effet de wah.
Attack Time
Détermine le temps d'attaque du suiveur d'enveloppe.
Bit Assign
Détermine les modalités d'application du paramètre Word Length
(Longueur de mot) au son.
*1
Bottom
Détermine la valeur minimale du filtre wah.
BPF1–10 Gain
Détermine les gains de sortie des filtres passe-bande BPF 1 – 10
de l'effet Vocoder.
Click Density
Détermine la fréquence à laquelle le clic retentit.
Click Level
Détermine le niveau de déclic.
*2
Color
Détermine la modulation de phases fixe.
Common Release
Ce paramètre est de type « Multi Band Comp » (Compression
multi-bandes). Il détermine le temps qui s'écoule entre le
relâchement d'une touche et la fin de l'effet.
Compress
Détermine le niveau d'entrée minimal auquel est appliqué l'effet
de compresseur.
Control Type
Ce paramètre est de type « Control Delay » (Retard de contrôle).
Lorsqu'il est réglé sur « Normal », l'effet de retard s'applique au
son de manière permanente. S'il est spécifié sur « Scratch »,
l'effet de retard ne s'appliquera pas à condition que les deux
paramètres Delay Time et Delay Time Offset soient réglés
sur « 0 ».
Damper Control
Lorsqu'une pédale à mi-course FC3 compatible est reliée à la
prise SUSTAIN, le paramètre Damper Control est commandé par
la pédale FC3 sur une plage de valeurs de 0 à 127, ce qui
autorise les effets d'étouffement partial, tels que ceux d'un
véritable piano à queue.
Decay
Contrôle la chute du son de réverbération.
Delay Level C
Détermine le niveau du son retardé du canal central.
Delay Mix
Détermine le niveau du son de mixage retardé lors de
l'application de plusieurs effets.
Delay Offset
Détermine la valeur de décalage de la modulation de retard.
Delay Time
Détermine le retard du son en valeur de note ou en temps
absolu.
Delay Time C, L, R
Détermine le temps de retard de chaque canal : central, gauche
et droit.
Delay Time L>R
Détermine le temps qui s'écoule entre l'entrée du son en
provenance du canal L et sa sortie vers le canal R.
Delay Time Ofst R
Détermine le temps de retard du canal R sous forme de
décalage.
Delay Time R>L
Détermine le temps qui s'écoule entre l'entrée du son en
provenance du canal R et sa sortie vers le canal L.
Delay Transition
Détermine la vitesse (en taux) de changement du temps de
Rate
retard lorsqu'il passe de sa valeur en cours à la nouvelle valeur
spécifiée.
Density
Détermine la densité des réverbérations ou des réflexions.
Depth
Lorsque l'effet « Space Simulator » est sélectionné, ce paramètre
détermine la profondeur de la pièce simulée.
Lorsque l'effet « VCM Flanger » est sélectionné, ce paramètre
détermine l'amplitude de l'onde OBF qui contrôle le changement
cyclique de la modulation de retard.
Lorsque le réglage « Phaser Type » est sélectionné, ce
paramètre détermine l'amplitude de l'onde OBF qui contrôle le
changement cyclique de la modulation de phase.
Detune
Détermine le degré de hauteur à désaccorder.
Device
Sélectionne le périphérique pour la modification de la distorsion
du son.
Diffusion
Détermine la diffusion de l'effet sélectionné.
Direction
Détermine la direction de la modulation contrôlée par le suiveur
d'enveloppe.
Divide Freq High
Détermine la haute fréquence pour diviser le son principal en
trois bandes.
Divide Freq Low
Détermine la basse fréquence pour diviser le son principal en
trois bandes.
Divide Min Level
Détermine le niveau minimal des portions extraites via l'effet de
découpage en tranches.
Bloc d'effets
Descriptions
MOTIF XF Manuel de référence
27

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières