L'édition se rapporte au processus de création de voix par le changement de paramètres composant la voix concernée.
Ceci peut s'effectuer en mode Voice Edit (Édition de voix), un sous-mode du mode Voice (Voix). Pour entrer en mode Voice
Edit, il faut d'abord appuyer sur la touche [VOICE] (Voix) afin de passer en mode Voice, puis sur la touche [EDIT] (Édition).
Common Edit (Édition commune) et
Element Edit (Édition d'élément)
Une voix normale contient des sons d'instrument de
musique en hauteur pouvant être reproduits sur la plage du
clavier et se compose d'un total de huit éléments. Il existe
deux types d'écran d'édition de voix normale : les écrans
Common Edit, qui permettent d'éditer des paramètres
communs à tous les éléments, et les écrans Element Edit,
destinés à l'édition d'éléments individuels.
Normal Voice Edit
Common Edit
Permet d'éditer les
paramètres communs
à tous les éléments de
la voix sélectionnée.
Édition de voix normales
1
Appuyez sur la touche [VOICE] pour passer
en mode Voice Play.
Sélectionnez une voix normale à éditer.
2
Appuyez sur la touche [EDIT] pour passer
en mode Voice Edit.
3
Appelez l'écran d'édition de votre choix,
Common Edit ou Element Edit.
Pour ouvrir l'écran Common Edit, appuyez sur la touche
[COMMON EDIT]. Pour appeler l'écran Element Edit,
il suffit d'appuyer sur l'une des touches numériques
[1] – [8] afin de sélectionner l'élément à éditer.
Indique que l'écran est en mode Common Edit.
Sélection d'un élément
Indique que l'écran est en mode Element Edit.
Édition de voix normale
Element Edit 1– 8
Permet d'éditer les
paramètres des
éléments individuels
constitutifs d'une voix.
4
Appelez l'écran souhaité.
Pour trouver l'écran que vous recherchez, notez les
éléments de menu de l'onglet correspondant aux
touches [F1] – [F6] et [SF1] – [SF5] en bas
de l'affichage.
Menus des onglets correspondants
aux touches [F1] – [F6]
n En appuyant sur la touche [SF6], vous pouvez recourir à
différentes fonctionnalités, telles que l'écran Information,
la fonction de saisie de caractère (page 37), la fonction de
touches numériques (page 36) ou l'écran et la sélection
de liste (page 37). La fonction appelée via la touche [SF6]
varie selon le paramètre sélectionné sur lequel le curseur
est positionné.
5
Positionnez le curseur sur le paramètre
souhaité.
6
Modifiez la valeur à l'aide des touches [INC/YES]
et [DEC/NO] et du cadran de données.
7
Si nécessaire, répétez les étapes 3 à 6.
8
Saisissez le nom souhaité pour la voix éditée.
Utilisez l'écran Name (page 55) du mode Voice
Common Edit (Édition commune de voix).
9
Enregistrez la voix éditée.
Appuyez sur la touche [STORE] pour ouvrir la fenêtre
Store (page 54) et stockez la voix éditée.
AVIS
• La voix éditée est perdue dès que vous sélectionnez une
autre voix ou mettez l'instrument hors tension. Assurez-
vous de stocker les données de voix dans la mémoire
interne en appuyant sur la touche [STORE] avant de
sélectionner une voix différente ou de mettre l'instrument
hors tension.
• Dans la mesure où la mémoire utilisateur dans laquelle la
voix est stockée est une mémoire flash, la voix éditée et
stockée n'est pas effacée, même en cas de mise hors
tension de l'instrument. Vous ne devez donc pas vous
inquiéter de perdre les données stockées. Notez toutefois
que l'opération Voice Store (Stockage de voix) écrase les
données de voix déjà stockées sous le numéro de voix de
destination. C'est la raison pour laquelle les données
importantes doivent toujours être sauvegardées sur un
périphérique de stockage USB séparé ou un ordinateur relié
au MOTIF XF via un réseau (page 241).
Menus des onglets correspondants
aux touches [SF1] – [SF6]
MOTIF XF Manuel de référence
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