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KORG Pa2X – Systemversion 2.0
Musik-Ressourcen
Klangname
CC00
Trumpet DNC
121
(Trump/Trbn – P6)
Mit gebundenem Spiel erzielen Sie weichere Notenübergänge. Außerdem hören Sie beim Drücken und Freigeben der
Tasten typische Nebengeräusche. Mit „Sound Controller" und „1" aktivieren Sie die DNC-Effekte „Trumpet Doit" und
„Fall". Schieben Sie den Joystick nach vorne, um Notenbeuger zu erzielen. Mit dem Dämpferpedal können Sie das DNC-
Atemgeräusch hinzufügen.
Cornet DNC
121
(Trump/Trbn – P6)
Hier ist die Programmierung ähnlich wie beim „Trumpet DNC"-Klang.
Trombone DNC
121
(Trump/Trbn – P7)
Mit gebundenem Spiel erzielen Sie weichere Notenübergänge. Bei der Tastenfreigabe hören Sie ein typisches Endge-
räusch. Mit „Sound Controller" und „1" aktivieren Sie den „Trumpet Doit"- bzw. „Fall"-Klang. Schieben Sie den Joystick
nach vorne, um Notenbeuger zu erzielen. Mit dem Dämpferpedal fügen Sie ein Atemgeräusch hinzu.
Alto Sax DNC
121
(Sax – P5)
Mit gebundenem Spiel erzielen Sie weichere Notenübergänge. Beim Drücken und Loslassen der Tasten hören Sie typi-
sche Nebengeräusche. Mit „Sound Controller 1" und „2" wählen Sie den „Soft Sax"- bzw. „Growl Sax"-Klang. Schieben
Sie den Joystick nach vorne, um einen „Fall"-Lauf auszulösen. Mit dem Dämpferpedal fügen Sie ein Atemgeräusch
hinzu.
Tenor Sax DNC
121
(Sax – P5)
Mit gebundenem Spiel erzielen Sie weichere Notenübergänge. Beim Drücken und Freigeben der Tasten hören Sie typi-
sche Nebengeräusche. Mit „Sound Controller 1" und „2" wählen Sie den „Soft Sax"- bzw. „Straight Sax"-Klang. Schie-
ben Sie den Joystick nach vorne, um einen „Fall"-Lauf auszulösen. Mit dem Dämpferpedal fügen Sie ein Atemgeräusch
hinzu.
Clarinet DNC
121
(Woodwinds – P7)
Mit gebundenem Spiel erzielen Sie weichere Notenübergänge. Mit „Sound Controller 1" und „2" lösen Sie unterschied-
liche Beugungen aus. Drücken Sie den Joystick nach vorne, um eine Klarinette mit Crescendo-Einsatz zu hören. Ziehen
Sie den Joystick zu sich hin, um den Klang leicht zu filtern. Wenn er ganz unten ist, wird der Klang voller. Bei der Tasten-
freigabe hören Sie einen „RX Noise". Mit dem Dämpferpedal fügen Sie ein Atemgeräusch hinzu.
Flute DNC
121
(Woodwinds – P7)
Mit gebundenem Spiel erzielen Sie weichere Notenübergänge. Mit „Sound Controller 1" und „2" aktivieren Sie den
„Voice Flute"- bzw. „Frullato Flute"-Klang. Schieben Sie den Joystick nach vorne, um „Flute 5th" anzusteuern. Ziehen
Sie den Joystick zu sich hin, um den „Octave Voice Flute"-Klang zu spielen. Bei der Tastenfreigabe hören Sie einen „RX
Noise". Mit dem Dämpferpedal fügen Sie ein Atemgeräusch hinzu.
Whistle DNC
121
(Woodwinds – P8)
Mit „Sound Controller 1" und „2" aktivieren Sie die DNC-Effekte „Gliss Whistle"- und „Sforzando Whistle". Wenn Sie
den Joystick unmittelbar nach Auslösen einer Note vorwärts drücken, erklingt ein „Fall"-Effekt. Ab und zu wird außer-
dem ein Atemgeräusch hinzugefügt. Wenn Sie es häufiger benötigen, betätigen Sie einfach das Dämpferpedal.
Wave Cycle DNC
121
(Synth 1 Pad – P8)
Und jetzt kommt das Feuerwerk! Hier sind 16 Oszillatoren unterschiedliche Synthesizerklänge zugeordnet – da denkt
man unweigerlich an unsere legendäre Wavestation.
Finger Bass DNC
121
(Bass – P13)
Mit gebundenem Spiel erzielen Sie weichere Notenübergänge. Mit „Sound Controller 1" und „2" können Sie hier den
Slap- bzw. Flageolettklang auslösen. Drücken Sie den Joystick nach vorne, um den „Gliss Bass"-Klang zu spielen. Ziehen
Sie ihn zu sich hin, um „Bass Stop"-Noten zu erzielen. Bei der Tastenfreigabe hören Sie ein typisches Endgeräusch.
Synth Kit
120
(Drum/Perc – P8)
Ein etwas ungewöhnliches Drumkit, das auf Synthesizerklängen beruht.
CC32
PC
24
56
•
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25
56
•
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13
57
•
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12
65
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12
66
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13
71
•
•
11
73
•
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5
78
•
3
96
16
33
•
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0
58
•
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