Crivit DS-1435 Mode D'emploi page 30

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles

Les langues disponibles

32
G05 Cut Throat Cricket (C00, C20, C25)
Ook bij Cut Throat Cricket worden uitsluitend de segmenten 15 - 20 en bull's eye geteld.
C00 – de segmenten kunnen in willekeurige volgorde worden gegooid
C20 – de speler moet de segmenten in de volgorde 20 – 15 en vervolgens bull's eye gooien
C25 – de volgorde waarin de segmenten moeten worden getroffen zijn:
Bull's eye en vervolgens 15 – 20
Na drie keer gooien van een segment is dit „open" en kunnen punten in dit
segment worden verzameld, totdat alle spelers het segment drie keer hebben geraakt. De punten die
een speler gooit, gelden ook voor de andere spelers. Het doel is de tegenspelers zo veel mogelijk
punten toe te spelen. Wanneer alle spelers alle segmenten hebben dichtgegooid, wint de speler met
de laagste score.
Vandaar is hier de beste strategie, alle cijfers zo snel mogelijk dicht te gooien, om te voorkomen,
dat de tegenstander iemand zelf punten toe kan spelen. Tegelijkertijd houdt men de kans,
de andere spelers punten toe te spelen.
G06 Double Score Cricket (d00, d20, d25)
Ook bij Double Score Cricket worden uitsluitend de segmenten 15 - 20 en bull's eye geteld.
d00 – de segmenten kunnen in willekeurige volgorde worden gegooid
d20 – de speler moet de segmenten in de volgorde 20 – 15 en vervolgens bull's eye gooien
d25 – de volgorde waarin de segmenten moeten worden getroffen zijn: Bull's eye en
vervolgens 15 – 20. Het spel is hetzelfde als „Score Cricket" behalve dat iedere speler eerst de
double van ieder segment moet gooien, voordat alle andere hits tellen.
G07 Shove-a-penny Cricket (P00, P20, P25)
Bij Shove-a-penny Cricket worden eveneens de segmenten 15-20 en bull's eye geteld.
P00 – de segmenten kunnen in willekeurige volgorde worden gegooid
P20 – de speler moet de segmenten in de volgorde 20 – 15 en vervolgens bull's eye gooien
P25 – de volgorde waarin de segmenten moeten worden getroffen zijn:
Bull's eye en vervolgens 15 – 20
Doel van het spel is het voor iedere speler alle drie balken van de segmenten te vullen. Wanneer de
speler het segment in een ronde met een hit in de double of triple afsluit, en het zodoende vaker als
drie keer wordt geteld, krijgt de tegenstander hiervoor een balk aangerekend. In de volgende
ronde is dit segment dan voor de speler gesloten en de tegenspeler krijgt geen verdere balken aan-
gerekend.

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières