Structure du projet
La figure ci-dessous indique la structure de données de cet appareil.
TRACK 1
TRACK 2
TRACK 3
TRACK 4
TRACK 5
TRACK 6
TRACK 7
TRACK 8
TRACK 9
TRACK 10
TRACK 11
TRACK 12
TRACK 13
TRACK 14
TRACK 15
TRACK 16
PROJECT
Un projet représente une unité de travail pour l'utilisateur. 16 scènes peuvent être enregistrées dans un projet.
SCENE
16 rythmes et des informations sur les attributions aux échantillons pour les morceaux sont enregistrés dans des scènes.
Les échantillons à attribuer aux morceaux pouvant être modifiés pour chaque scène, le réglage peut être significativement changé en modifiant la
scène.
PATTERN
Un rythme combine les séquences à créer dans les 16 morceaux et constitue une section finie d'une performance. La durée d'un rythme peut être
définie sur un niveau de pas entre un minimum de 1 pas et un maximum de 64 pas (4 barres).
TRACK
Les morceaux sont constitués de modules tels que des lecteurs d'échantillons, des enveloppes d'amplificateur, des effets insérés, LFO, des séquences,
MIDI NOTE et MIDI CC.
Voici les trois types de morceaux existants.
! Morceau échantillon : Utilisé lors de la définition d'un échantillon dans la mémoire interne en tant que source sonore.
! Morceau traversant : Utilisé lors de la définition d'une entrée externe en tant que source sonore.
! Morceau MIDI : Utilisé lors de la prestation à l'aide d'une source sonore MIDI externe.
Les sources sonores peuvent être attribuées comme suit : une grosse caisse au morceau 1, une caisse claire au morceau 2, et un synthétiseur
connecté à une entrée externe au morceau 3.
PROJECT
SCENE
PATTERN
TRACK 1 Sequence
TRACK 2 Sequence
TRACK 3 Sequence
TRACK 4 Sequence
TRACK 5 Sequence
TRACK 6 Sequence
TRACK 7 Sequence
TRACK 8 Sequence
TRACK 9 Sequence
TRACK 10 Sequence
TRACK 11 Sequence
TRACK 12 Sequence
TRACK 13 Sequence
TRACK 14 Sequence
TRACK 15 Sequence
TRACK 16 Sequence
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Fr