MARKER 2000
6.1.9
Insertion d'une nouvelle aire de pointage [F5]
On peut prévoir jusqu'à un maximum de 4 aires de pointage et, donc, de marquage différents. Ceci
signifie que chaque "modèle" peut être constitue de 4 textes placés de façon tout à fait indépendante entre
eux et avec des paramètres de formatage différents (ill. 23). De cette façon une clé peut être marquée en
exploitant 4 aires de pointage positionnées de différentes façons.
Illustration 23
Après avoir tapé F5, l'affichage sonnera:
Si on tape N (Non) on revient à l'affichage principal:
Si on tape O (Oui) on aura une nouvelle aire à
agencer:
Après avoir saisi la nouvelle aire de pointage, on
pourra faire le déplacement d'une aire à l'autre en
utilisant les fléchettes de directivité
Si on a inséré plusieurs aires de pointage, utiliser
les touches
d'une aire à l'autre.
Voir chap. 6.1.3 "Pointage [F8]" pour passer au
pointage de la nouvelle aire saisie.
6.1.10
Effacement d'une aire de pointage [F6]
Sélectionner l'aire à effacer et cliquer la touche F6.
Une fois le nouvel affichage apparu, clique
Oui ou
N
ATTENTION:tous les textes et les paramètres associés à l'aire
effacée seront éliminés.
22
SILCA
SILCA S . p . A.
(vitre 2)
(vitre 6)
PgUp et
PgDown pour passer
= Non.
Copyright Silca 2002
(vitre 2)
Exemple:
aire d'action maximum
disponible: 35 x 50 mm
SILCA S.p.A.
(vitre 1)
Aire = 1 : 1
Vitre = 3
Sens = Hor
Pièce =
Ajouter une nouvelle
.
Aire = 2 : 2
Vitre = 3
Sens = Hor
P.ces = 1 de 1
Aire = 2 : 2
Vitre = 3
Sens = Hor
P.ces = 1 de 1
=
O
Aire = 1 : 1
Vitre = 3
Sens = Hor
Pièce = 1 de 1
Manuel d'instruction - Français
Etau = C1
C = 1
O = 0
AutoF = [x]
1 de 1
F5
aire de pointage?
(O / N)
O
N
Aire = 1 : 1
Etau.= C1
Vitre = 3
C = 1
O = 0
Sens = Hor
AutoF = [x]
Pièce =
1 de 1
Etau = C1
C = 1
O = 0
AutoF = [x]
Etau = C1
C = 1
O = 0
AutoF = [x]
F6
Effacer aire
de pointage ?
(O / N)
O
N
Etau = C1
C = 1
O = 0
AutoF = [x]