MARKER 2000
senseur Y
Y
2
Y
1
Illustration 28
ATTENTION:mettre la vitre (P) au-dessus de la clé (ill. 28).
Amener l'étau en position de "pointage".
Bouger le disque (aires de marquage) jusqu'à la
sélection de la vitre n 1.
Superposer l'aire projetée sur la figure imprimée sur
le gabarit correspondant à la vitre 1.
Utiliser les touches
Après avoir superposé correctement l'aire, enfoncer
la touche F10 pour confirmer.
Le
programme
deuxième aire
Répéter l'opération ci-dessus pour les 8 vitres
disponibles sur le disque.
Le logiciel est déjà programmé pour accepter 16
vitres différentes, donc, après avoir effectué
l'étalonnage du n˚ 8, enfoncer 8 fois la touche F10
pour compléter le processus.
Quand le nouveau disque contenant les nouvelles
aires de marquage sera disponible, nous conseillons
de répéter l'étalonnage des vitre complet du numéro
1 au numéro 16.
Nota bene: après avoir effectué l'étalonnage des
vitres, la position de chacune d'elles est mémorisée
dans la mémoire machine.
Donc, quand on répète une fonction d'étalonnage, les
coordonnées de chaque vitre sont conservées.
A la fin du processus, le programme sauvegarde
toutes les coordonnées saisies et revient à l'affichage
suivant:
Enfoncer ESC pour revenir au menu principal.
32
senseur X
X
2
X
1
.
propose
automatiquement
Copyright Silca 2002
Manuel d'instruction - Français
senseur Y
P
Déplacer l'étau
en position de
pointage.
F10
la
Superposez aire
projejée 1
a celle sur gabarit
avec fléchettes.
F10
Clav.= IT
Matr.= 123456789012345
P.ces tot.=
Esc
senseur X
D
5
(F10=Continue)
(F10)
0