Enfin, vous pouvez aussi supprimer tous les réglages
"Solo" en maintenant RESET CONTROLS enfoncé et
en actionnant le bouton SOLO.
Bouton SOLO
Il n'est disponible que quand "CONTROL ASSIGN"
est réglé sur "TIMBRE/TRACK" ou "AUDIO". Il
alterne la fonction des boutons SELECT (la rangée
inférieure de 8 boutons) entre la sélection de l'oscilla‐
teur, du Timbre, de la piste ou de l'entrée audio (quand
SOLO est coupé) et l'activation "Solo" du canal (quand
SOLO est activé).
3. Contrôleurs VALUE
Quand vous avez sélectionné un paramètre sur l'écran
TouchView, vous pouvez en modifier le réglage avec
un des quatre contrôleurs d'entrée de données
("VALUE") en façade: le curseur VALUE, les boutons
Inc
/Dec
, la molette VALUE ou le pavé numéri‐
que.
Curseur VALUE
Utilisez‐le pour modifier la valeur du paramè‐
tre sélectionné. Ce contrôleur est pratique
pour effectuer d'importants changements de
valeur ou pour sélectionner rapidement le
réglage minimum ou maximum.
Dans trois cas spéciaux, le curseur VALUE
transmet des commandes de contrôle MIDI
CC18. Il sert alors de source de modulation et
non au réglage des paramètres:
• A la page "P0‐Main" du mode Program,
quand le nom de programme affiché en
grand est sélectionné, ou
• A la page "P0– Prog Select/Mixer" du mode Combi‐
nation, quand le nom de combinaison affiché en
grand est sélectionné.
• A la page "Set List P0‐Play".
Boutons Inc
et Dec
Ils servent à augmenter ou diminuer la valeur du para‐
mètre par pas individuels. Ils sont pratiques pour
effectuer des réglages précis.
Molette VALUE
Utilisez cette molette pour éditer la valeur du paramè‐
tre sélectionné. Elle est pratique lorsque vous désirez
faire défiler une très longue liste de sélections.
Boutons 0~9, –, . et ENTER
Ces boutons sont pratiques quand vous connaissez la
valeur exacte à entrer. Utilisez les boutons 0~9, – et le
point décimal (.) pour entrer la valeur puis appuyez
sur le bouton ENTER pour confirmer votre choix.
Le bouton – inverse le signe (+/–) de la valeur du para‐
mètre; le bouton du point décimal (.) insère un point
pour entrer des valeurs décimales.
ENTER donne aussi accès à de nombreux raccourcis
décrits tout au long de ce guide. Par exemple, quand le
réglage d'un paramètre nécessite la saisie d'une note
ou d'une valeur de dynamique, vous pouvez utiliser
ENTER pour effectuer ce réglage directement sur le
clavier.
1. Sélectionnez un paramètre nécessitant l'entrée
d'un numéro de note ou d'une valeur de dynami‐
que.
2. Maintenez ENTER enfoncé.
3. En maintenant ENTER enfoncé, jouez une note sur
le clavier.
4. Témoin d'accès DISK
Ce témoin s'allume durant l'accès au disque interne
pour sauvegarder ou lire des données.
Ne mettez jamais l'instrument hors tension tant que
ce témoin est allumé. Vous risqueriez de corrompre
entièrement ou partiellement les données du dis‐
que, voire d'endommager le disque même.
5. Boutons MODE
Le KRONOS compte sept modes, répondant à diffé‐
rents objectifs: Set List, Program, Combination,
Sequencer, Sampling, Global et Disk. Chaque mode est
accessible par un bouton en façade, pourvu d'un
témoin pour indiquer le mode sélectionné. Pour en
savoir davantage, voyez "Sélection des modes" à la
page 14.
6. Boutons UTILITY
Bouton HELP
Le bouton HELP affiche à l'écran des explications
contextualisées tirées des manuels. Pour en savoir
davantage, voyez "Système d'aide en ligne*" à la
page 4.
Bouton COMPARE
Utilisez ce bouton pour comparer le son du pro‐
gramme ou de la combinaison que vous éditez actuel‐
lement avec la version sauvegardée, non modifiée, de
ce son. Vous pouvez aussi utiliser ce bouton pour faire
des comparaisons "avant et après" lorsque vous enre‐
gistrez ou éditez en mode Sequencer.
7. Boutons BANK SELECT
Utilisez ces boutons pour changer de banque quand
vous sélectionnez des programmes ou des combinai‐
sons. Les témoins des boutons s'allument pour afficher
la banque actuelle. Il y a quatorze boutons de banques,
répartis en deux groupes: banques internes (I‐A...G) et
utilisateur (U‐A...G).
En mode Program, ces boutons permettent de changer
de banque de programmes. Ils ne sont actifs qu'aux
pages "Play". Pour en savoir plus sur les programmes
contenus dans les banques, voyez "Contenu des ban‐
ques de programmes" à la page 18.
Pour sélectionner les banques de programmes
USER–AA...GG, maintenez une paire de boutons
BANK I et U enfoncés simultanément. Pour sélection‐
ner la banque USER–CC, par exemple, maintenez le
bouton I–C enfoncé et appuyez sur le bouton U–C.
Panneau avant
7
Fr-