Utilisation des contrôleurs pour modifier le son
Joysticks, ruban et commutateurs
De nombreux contrôleurs sont à votre disposition en
face avant du KRONOS, du côté gauche. Vous pouvez
utiliser tous ces contrôleurs (joystick, joystick vectoriel,
ruban et commutateurs SW1/SW2) pour modifier le
son durant le jeu. Pour en savoir davantage sur ces
contrôleurs, veuillez lire la section qui leur est consa‐
crée dans le chapitre "Panneau avant" à la page 6.
Le résultat varie pour chaque programme ou combi‐
naison; actionnez donc ces contrôleurs et écoutez leur
effet sur le son en question.
Présentation de la surface de contrôle
De nombreux contrôleurs, dont l'agencement ressem‐
ble à celui d'une table de mixage, sont à votre disposi‐
tion en face avant, à gauche de l'écran. Cette section est
appelée "surface de contrôle". Vous pouvez utiliser
cette surface pour effectuer diverses opérations: édi‐
tion de sons, pilotage de la fonction KARMA, mixage
ou transmission de messages MIDI à des appareils
externes.
Voici, à titre d'exemple, comment configurer la surface
de contrôle pour éditer rapidement les sons et piloter
la fonction KARMA:
1. Dans la section CONTROL ASSIGN, appuyez sur
le bouton RT KNOBS/KARMA.
Son témoin s'allume. Vous pouvez alors utiliser les
commandes pour modifier les sons et les effets tandis
que les curseurs et les commutateurs vous permettent
de piloter la fonction KARMA.
Vous pouvez utiliser ces contrôleurs quelle que soit la
page affichée à l'écran. Cependant, il existe une page
qui affiche toutes les informations relatives aux assi‐
gnations et réglages de la surface de contrôle.
2. Affichez la page "P0: Control Surface" en
appuyant sur l'onglet "Control Surface" situé dans
le coin inférieur droit de l'écran.
Cette page affiche les assignations et réglages des cur‐
seurs, commandes et commutateurs de la surface de
contrôle. Lorsque vous actionnez un contrôleur, son
homologue à l'écran change également.
Utilisation des commandes pour modi-
fier le son
Lorsque le bouton RT KNOBS/KARMA est allumé, les
huit commandes situées dans le haut de la surface de
contrôle modifient certains aspects des sons et des
effets.
Les commandes 1~4 ont des fonctions spécifiques, indi‐
quées en façade: "Filter Cutoff", "Filter Resonance",
"Filter EG Intensity" et "Release Time".
Les commandes 5~8 peuvent se voir assigner des fonc‐
tions très diverses. Souvent (mais pas toujours), les
commandes 5 et 6 modulent des paramètres de synthè‐
se, la commande 7 pilote l'intensité d'un chorus ou
d'un autre effet de modulation et la commande 8
l'intensité de la réverbération.
Vous trouverez des explications détaillées dans la sec‐
tion "Edition des sons et effets avec les commandes en
temps réel" du MU, sous "Edition rapide avec les cur‐
seurs, commandes et commutateurs".
Jouer avec différents sons
Utilisation de 'Tone Adjust'
"Tone Adjust" vous permet d'utiliser tous les curseurs,
commandes et commutateurs de la surface de contrôle
pour éditer des paramètres de programme comme
avec les commandes et curseurs d'un synthé analogi‐
que. Chaque commande physique peut se voir assigner
n'importe quel paramètre de programme.
Les paramètres spécifiques disponibles de "Tone
Adjust" varient en fonction du type de programme.
Les programmes HD‐1 et les programmes EXi ont cha‐
cun un ensemble de paramètres spécifiques. Le Poly‐
sixEX fonctionne particulièrement bien avec "Tone
Adjust", comme nous allons le voir ici.
1. En mode Program, appuyez sur le bouton de la
banque I‐A.
2. Sélectionnez le programme "074 Phunky Power
Bass".
Il utilise le PolysixEX.
3. Sous CONTROL ASSIGN, appuyez sur le bouton
TONE ADJ/EQ.
4. Jouez sur le clavier en actionnant les curseurs 1~4
et les commandes 1~2.
Notez comme la représentation graphique de la com‐
mande à l'écran change aussi. Les curseurs 1~4 déter‐
minent la forme de l'enveloppe tandis que les comman‐
des 1~2 règlent la fréquence et la résonance du filtre.
5. A l'écran, appuyez sur l'onglet "Control Surface".
Cette page affiche les assignations et les réglages de
tous les commutateurs, commandes et curseurs.
6. Appuyez sur l'onglet "Main" pour retourner à la
page "Play" principale.
7. Touchez la représentation graphique du PolysixEX
autour des commandes "Cutoff" et "Resonance".
L'écran saute à la page principale "PolysixEX".
8. Jouez tout en actionnant les curseurs, commandes
et commutateurs de la surface de contrôle.
Notez comme la représentation graphique reflète ces
actions. Vous pouvez aussi sélectionner une com‐
mande graphique à l'écran et en modifier le réglage
avec les contrôleurs VALUE.
Rétablir les réglages originaux du son
Quand vous modifiez un programme, vous pouvez
comparer la version éditée et la version originale (sau‐
vegardée).
1. Appuyez sur le commutateur COMPARE en façade.
Le témoin COMPARE s'allume et les réglages sauve‐
gardés du programme sont rétablis.
2. Appuyez de nouveau sur le commutateur COM‐
PARE pour retrouver les réglages modifiés.
Le témoin COMPARE s'éteint et vous retrouvez la ver‐
sion modifiée du son. Vous pouvez alterner les réglages
modifiés et originaux autant de fois que vous le voulez.
Initialiser des contrôleurs individuels
Vous pouvez rétablir les réglages sauvegardés de
contrôleurs individuels comme le joystick vectoriel ou
n'importe quel curseur, commande ou commutateur
de la surface de contrôle. Pour cela:
1. Maintenez le commutateur RESET CONTROLS
enfoncé en face avant.
2. Tout en maintenant ce commutateur enfoncé,
actionnez le contrôleur à initialiser.
3. Relâchez le commutateur RESET CONTROLS.
Le contrôleur est initialisé.
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