Jouer avec différents sons
Sélection de programmes par catégorie
Il y a d'autres façons de sélectionner les programmes
mais ici nous expliquerons comment sélectionner les
programmes par catégories, comme "keyboard" (cla‐
vier), "organ" (orgue), "bass" (basse) ou "drum" (bat‐
terie).
Pour savoir comment sélectionner des programmes
autrement, voyez le chapitre "Jeu et édition de pro‐
grammes" du MU.
1. A l'écran, appuyez sur le bouton de menu dérou‐
lant "Category".
Voyez "b: Bouton de menu "Category"" à la page 13.
Le menu "Category" s'affiche.
2. Utilisez les onglets à gauche pour sélectionner une
catégorie.
Tous les programmes des banques internes correspon‐
dant à la catégorie choisie sont affichés à droite.
3. Vous pouvez également appuyer sur un des
onglets de la colonne centrale pour sélectionner
une sous‐catégorie.
S'il est impossible de sélectionner une catégorie ou une
sous‐catégorie, cela signifie simplement qu'elle ne
contient aucun programme.
4. Sélectionnez un programme dans la liste.
Vous pouvez toucher le nom du programme dans la
liste, appuyer sur les boutons
molette VALUE. Vous pouvez jouer sur le clavier avec
le programme contrasté sans fermer le menu.
5. Si la liste est trop longue pour être affichée inté‐
gralement, utilisez les barres de défilement pour
afficher le reste de la liste.
6. Quand vous avez trouvé un programme qui vous
plaît, appuyez sur le bouton [OK] pour refermer la
fenêtre de dialogue. Ensuite, jouez!
N'oubliez pas d'essayer les différents contrôleurs. Pour
en savoir davantage, voyez "Utilisation des contrôleurs
pour modifier le son" à la page 19.
Contenu des banques de programmes
Le KRONOS est livré avec pratiquement 1800 pro‐
grammes chargés en mémoire. 1024 autres emplace‐
ments de programmes sont soit vides ("initialisés") et
prêts à recevoir vos propres réglages ou des sons exter‐
nes, soit ils contiennent, selon le modèle de KRONOS,
des programmes tirés de versions d'essai de bibliothè‐
ques d'échantillons EXs. Tous les programmes d'usine
peuvent être remplacés par des programmes que vous
avez modifiés, à l'exception des programmes des ban‐
ques GM.
18
Fr-
/
ou actionner la
Contenu des banques de programmes
Banque
Contenu
SGX-1, EP-1, "Best of" des
I-A
programmes EXi
I-B...F
Programmes HD-1
GM (I-G)
Programmes principaux GM2
Variations des programmes
g(1)...g(9)
1
GM2
*
g(d)
Programmes de batterie GM2
HD-1, y compris la batterie
U-A
"Ambience"
U-B
AL-1
U-C
AL-1 & CX-3
U-D
STR-1
U-E
MS-20EX & PolysixEX
U-F
MOD-7
U-G
Programmes HD-1 initialisés
* Programmes pour versions
U-AA...CC
d'essai EXs
U-DD...EE
* Programmes EXi initialisés
U-FF...GG * Programmes HD-1 initialisés
* Programmes pour versions d'essai EXs.
Types de banques HD-1 et EXi
Les programmes EXi sont utilisés pour tous les types
de synthés sauf HD‐1 (à savoir: AL‐1, CX‐3, STR‐1, MS‐
20EX, PolysixEX, MOD‐7, SGX‐1 et EP‐1).
Les banques peuvent contenir des programmes HD‐1
ou des programmes EXi mais pas les deux à la fois. Le
type de programme est fixe pour les banques internes
mais peut être déterminé individuellement pour cha‐
que banque utilisateur avec la commande de menu
"Set Program User‐Bank Type" à la page "Global P0:
Basic".
Sélection des combinaisons
Une combinaison est constituée de 16 programmes
répartis et/ou superposés sur le clavier. Elle utilise
jusqu'à 4 modules KARMA simultanément (un pro‐
gramme ne peut utiliser qu'un seul module KARMA)
pour produire des sons beaucoup plus complexes
qu'un programme. Pour sélectionner des combinai‐
sons:
1. Appuyez sur le bouton COMBI pour passer en
mode Combination.
Le témoin COMBI s'allume.
Une fois que vous êtes en mode Combi, vous pouvez
sélectionner des combinaisons par banque/numéro ou
par catégorie, comme pour les programmes.
Type de banque
EXi
HD-1
GM
1
*
Le type de
banque peut
être réglé sur
"HD-1" ou
"EXi"