Martin Cyclo 04 DMX Mode D'emploi page 13

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sur On) ne changent d'état que lorsqu'ils reçoivent des signaux de
synchronisation du Maître.
Le programme suivi par chaque esclave est choisi avec ses propres DIP-
switch. Ainsi, pour avoir un Maître et des esclaves exécutant les mêmes
effets, leurs DIP Switches doivent être identiques (hormi la configuration
Maître/esclave).
Le signal de synchronisation est le même que sur tous les autres produits
Martin Architectural, ce qui permet de synchroniser le Cyclo 04 DMX en
mode autonome avec de nombreux autres appareils Martin.
Pour qu'un projecteur fonctionne tout seul, il doit être en mode Maître. Les
machines esclaves ne doivent pas être connectées à plus d'un seul Maître..
Mode Maître/esclave avancé
Pour réaliser des scénarios plus complexes, il est essentiel de comprendre
comment les états lumineux sont numérotés. Les états sont toujours définis
dans l'ordre blanc vers rouge vers vert vers bleu. Si le blanc est activé, il est
toujours exécuté en premier dans le programme. Lorsque l'option
transfert@0% est choisie, chaque couleur prend deux états (allumage puis
extinction). En mode transfert@50%, chaque couleur ne prend qu'un état
(allumage uniquement). La numérotation des états commence toujours à 0
et peut monter jusqu'à 7 ( donc 8 états) lorsque le mode transfert@0% et
toutes les couleurs sont activés.
Chaque état ou scène peut être vue comme la transition d'une sortie à une
autre. Cette transition est appelée transfert (fade) et sa vitesse est choisie
avec les DIP switches 5 & 6. Lorsqu'un appareil est en mode esclave,
chaque nouveau transfert est initié par un signal de synchronisation émis
par le Maître. Lorsque l'esclave reçoit le signal de synchronisation et
démarre un transfert, il ne tient pas compte de nouvelles synchronisations
tant que le transfert n'est pas fini.
Si un esclave a :
1 Moins de scènes que le Maître, il les exécutera en boucle continue jusqu'à
ce que le Maître signale qu'il faut revenir au début du programme..
2 Plus de scènes que le Maître, les scènes supplémentaires ne seront jamais
exécutées puisque le programme reviendra au début lorsque le Maître aura
fini son cycle.
Cyclo 04 DMX - manuel d'utilisation
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