Tip: Sie können auch die Taste Edit gedrückt halten und dann einen Fader, einen CV-Eingang, eine Taste oder
das Datenrad betätigen. Durch Freigeben der Taste Edit wird sofort auf das gewählte Element zugegriffen.
„Richtungstasten links und rechts/Navigation" sind verfügbar, um auf ein Gerät umzuschalten, das auf die gleiche
Funktion eingestellt ist. Auf diese Weise können Sie zu einem anderen Gerät wechseln und auf dem gleichen
Bildschirm wie beim vorherigen Gerät bleiben.
BENENNEN UND SPEICHERN EINES PRESETS
Gehen Sie zum Menü Edit. Betätigen Sie das Datenrad oder die Pfeiltasten aufwärts/abwärts, um die Seite
„Name/Save prs" (Preset benennen/speichern) abzurufen. Betätigen Sie ENTER. Die Richtungstasten links/rechts
dienen zur Wahl der Zeichenposition im Namen, und die Zeichen werden mit der Aufwärts-/Abwärtstaste oder
dem Datenrad bearbeitet. Um die Bearbeitung schneller zu gestalten, verändert jeder Fader ein anderes Zeichen
des Namens. Durch Drücken von ENTER auf dieser Seite wird die Seite „SAVE TO" (Speichern unter) abgerufen.
In der unteren Zeile dieser Seite werden die Nummer und der Name des Zielpresets, der überschrieben werden
soll, angezeigt. Das Speicherziel kann mit dem Datenrad und der Aufwärts-/Abwärtstaste geändert werden. Durch
Drücken der Taste Enter auf dieser Seite wird der Preset gespeichert, dann erfolgt die Rückkehr zur Hauptseite.
Wenn Sie die Taste Exit drücken, kehren Sie zur Seite „Edit name" (Name bearbeiten) zurück.
BEENDEN DES BEARBEITUNGSMODUS
Sie können jederzeit zur Hauptseite zurückkehren, indem Sie Exit mehrmals betätigen, bis die Hauptseite
angezeigt wird. Wenn Änderungen des Presets vorgenommen wurden, wird „**" anstelle der Presetnummer
angezeigt. Dadurch werden Sie darauf hingewiesen, daß der Preset im Bearbeitungsspeicher geändert, aber
noch nicht gespeichert wurde. Betätigen Sie Edit, um zurück in den Bearbeitungsmodus zu schalten, wenn Sie
die Änderungen speichern möchten. Durch Ändern von Presets erscheint die folgende Anzeige:
Betätigen Sie ENTER, wenn Sie die vorgenommenen Änderungen nicht speichern wollen. Betätigen Sie aufwärts/
abwärts von der Hauptseite aus, um diesen Preset zu verlassen. Dann werden die vorgenommenen Änderungen
verworfen. Falls Sie jedoch keinen anderen Preset bearbeiten, ist eine Wiederherstellung möglich. Verworfene
Bearbeitungen können von der Hauptseite aus wiederhergestellt werden. Erhöhen Sie die Presetnummer über
Preset 49 hinaus, dann wird die Presetnummer durch „**" ersetzt. Wenn Sie jetzt Edit betätigen, wird zurück in
den Bearbeitungsmodus geschaltet, wobei der Bearbeitungsspeicher wieder zurück in den Zustand wie beim
letzten Beenden des Bearbeitungsmodus versetzt wird. (Dies gilt auch, nachdem die Spannungsversorgung
ausgeschaltet wurde.)
ZUGREIFEN AUF GLOBALE EINSTELLUNGEN MIT SPEZIELLEN MIDI-MELDUNGEN
Viele MIDI-Produkte verwenden Systemexklusiv-Befehlscodes, die einen MIDI-Kanal als eines der Bytes
enthalten. Diese Nummern dienen zur Unterscheidung des Geräts von einem identischen Gerät im gleichen MIDI-
Datenfluß. Durch die Möglichkeit, diese Nummern zu ändern, können Sie eine Gruppe von Presets des PC
1600x™ für mehrere identische Produkte verwenden.
Anstatt diese Werte fest in die Codes einzusetzen, können Sie den Codes ein Byte „gc" (global channel = globaler
Kanal) oder „dv" (device number = Gerätenummer) zuweisen und dann zu UTILITY gehen und die Parameter
ChOut (1. Bildschirm) und DevNum (7. Bildschirm) ändern.
Wenn der PC 1600x ein „gc" in einem Code feststellt, überträgt er den Parameter ChOut minus 1 (0 - 15 [0Fh]).
Wenn er ein „dv" erfaßt, überträgt er den Parameter DevNum (0 - 127 [7Fh]).
Außerdem kann die Zuweisung „gc" hinter ein Kanalstatus-Byte gesetzt werden (80h bis EFh). In diesem Fall
kanalisiert das „gc" das Statusbyte, d.h. es wird nicht als separates Byte übertragen. Das Statusbyte und das „gc"-
Byte werden mit einem Bindestrich verbunden, um zu verdeutlichen, daß sie bei der Übertragung zu einem Byte
zusammengefaßt werden. Der folgende Bildschirm würde den Fader Nr. 1 programmieren, Programmwechsel-
Meldungen über den globalen Ausgangskanal zu übertragen. Die Null hinter dem C wird durch ChOut - 1 (0 - F)
ersetzt, wodurch diese Position bedeutungslos wird (ein CF würde für die Fader-Funktion keinen Unterschied
bedeuten).
Um einen dieser Werte in einen Code (Fader, CV, Taste oder Setup) zu programmieren, bearbeiten Sie den
Bytewert bis hinauf zu FD oder FE, dann erscheint ein „dv" bzw. „gc" im Display (anstelle von „FD" oder „FE").
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