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Intended to alert the user to the presence of uninsulated "dangerous voltage" within the product's enclosure that may be of sufficient magnitude to constitute a risk of electric shock to persons. Intended to alert the user of the presence of important operating and maintenance (servicing) instructions in the literature accompanying the product.
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100 scenes: Just in case there comes a time when you would like to save your fader’s physical position, (like when mixing), the PC 1600x offers 100 scenes that can be saved and recalled as needed. This feature is ex- tremely useful for MIDI light controllers, MIDI mixing, MIDI controllers, etc.
Contents WHAT’S NEW WITH THE X? ....................FRONT PANEL DESCRIPTION ..................BACK PANEL DESCRIPTION .................... FAST START ........................Connection Overview Changing Presets Sending Current Values Resetting Replace/Update Mode Interface 101 UTILITY MENU ........................Navigation View Angle and MIDI Channel MIDI Filter Preset Mapping Program Change Enable and Current Map Status Dumping Internal Data...
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Contents EDITING THE BUTTONS....................Defining and Naming Off/Fader ID (No Message) Mute/Solo Fader Program Change Note On/Off MIDI Strings String Prs/Rls String Toggle Assigning String Device IDs And MIDI Channels To Global Settings Responding To Remote Velocity Messages Learn Mode Send Fader Note Stream Recording Send Scene...
This makes it easy to capture clusters of notes (chords) and assign them to a button. Left Arrow (Mute) Button When the left arrow button is pressed, the PC 1600x will not generate any MIDI messages (only non-filtered messages arriving at the MIDI IN will be echoed).
This button accesses all parameters stored within a preset. 7. Utility button This accesses all global functions of the PC 1600x. 8. Copy button The Copy button is used to copy from one preset or scene to another. It is also used to copy individual messages.
This transmits all data generated internally. This also acts as a MIDI THRU for all unfiltered messages received by the PC 1600x. 6. MIDI IN This accepts commands to be interpreted by the PC 1600x. It also accepts data to be echoed to the MIDI OUT jack.
™ MIDI command station is ideal for digital workstations, sequencer control or remote MIDI editing. Your specific application will dictate the proper MIDI connection. The PC 1600x is connected one of three ways: Directly to a Device ™ PC 1600x computer ™...
Pressing the Enter button while on the main page will send the current message for each fader and CV input. The display will read “ Sending Faders / CVs.” This allows the PC 1600x to cancel a soloed fader or update external devices.
The user interface is based around the 20 x 2 display, and the four navigation/arrow buttons. Like most devices, the PC 1600x is very easy to use as soon as you learn how. Fortunately, with the PC 1600x, the interface is both straightforward and simple to learn.
By altering this Utility setting, all strings can be altered simulta- neously. When the PC 1600x sees a “gc” in the string, it will transmit the ChOut setting. When it sees a “dv” in the string, it will transmit the DevNum variable (see the “Device Number...”...
PRESET MAPPING In its default state, the PC 1600x™ will echo Program Changes, but not respond to them. To make it respond, you must go to the “MAP: Curr Midi map” screen and switch on one of the three maps (instead of “Off”). Then the PC 1600x will respond to Program Changes on its MIDI IN channel (“ChIn”...
A footswitch can be assigned globally to duplicate most of the front panel buttons on the PC 1600x. Examples of footswitch uses include: • Changing presets on the PC 1600x by assigning the footswitches to “Inc.” or “Dec.” • Saving and sending scenes by assigning a footswitch to copy the Enter button.
100 ms will make a scene with 16 SysEx messages take almost 2 seconds to send. The other type of delay is a per-byte delay, which is inserted after every byte that the PC 1600x sends. This delay can be set from 0 to 1000 us (1 ms), in 10 us steps.
PC 1600x presets are dynamically allocated, allowing a single preset to be very large when necessary. If too many large presets are created, the PC 1600x will run out of preset memory. When this occurs, some memory must be freed by removing (reinitializing) or re-defining presets. The memory usage display helps determine which presets to modify.
During a performance, the scenes saved can easily be sent to the mixer/recorder/sequencer system even if a different PC 1600x preset is being used. Repeatedly pressing the Scene button will toggle between the SCENE Send, Store, and INITIALIZE pages.
SCENE: INITIALIZE!!! [p:—] [Enter] 2. Use the up/down direction buttons or the data wheel to select a scene. Note: The associated preset is indicated in parentheses in the lower left corner. 3. Press the Enter button to initialize the scene. The scene number will automatically increment to the next scene, allowing several scenes to be initialized quickly.
About Presets & Editing Each preset contains a variety of information: *16 fader messages *16 button messages *2 CV messages *A group of “set-up” messages that are transmitted each time a preset is selected/recalled. *Data Wheel Link Fifty unique presets are available for editing. However, we have pre-programmed each of them with a variety of sample presets to give you application examples.
UTILITY and change the ChOut (1st screen) and DevNum (7th screen) parameters. Whenever the PC 1600x sees a ‘gc’ in a string, it will transmit the ChOut parameter minus 1 (0 - 15 [0Fh]). When it sees a ‘dv’, it will transmit the DevNum parameter (0-127 [7Fh]).
The “mode” parameter determines how matching incoming controller messages will be handled. The three modes are as follows: Merge: Incoming controller messages that match a fader are always passed through the PC 1600x. The MIDI data generated from fader movement is merged with the data passing through the unit.
Incoming controller messages that match a fader are passed through the PC 1600x until the fader is moved. The data sent when the fader first moves will always match the last value that passed through the PC 1600x, regard- less of the position of the fader. The matching incoming controller messages are filtered until the Exit button is pressed while on the Main page.
With some SysEx messages, the unit ID (byte #3), and command ID (byte#4) could be extended beyond a single byte by using leading zeroes before the non-zero byte. In this case, the PC 1600x’s checksum calculation will start later in the string accordingly: at byte #(5 + number of leading zeroes). Note: The “cs” computation is unavailable in button and set-up strings.
Instead of hard-coding these values into the strings, a “gc” (global channel) or “dv” (device number) byte can be designated that references the global settings in the Utility section. When the PC 1600x™ sees a “gc” in the string, it will transmit the Utility menu’s ChOut setting. When it sees a “dv” in the string, it will transmit the DevNum variable.
Whenever one of the 16 programmable buttons is programmed as “Off / Fader ID” it will identify its associated fader when on the top of the preset screen. For example, pressing button 16 would cause the PC 1600x to display “Fdr16 : <fader name>.”...
associated fader. To restore any fader, simply move the desired fader. To cancel the solo entirely, simply press the Enter button with the main page displayed. PROGRAM CHANGE A button can be assigned to send a program change message each time it is pressed. The MIDI channel can be set to any MIDI channel, or to the main transmit channel set in the Utility section.
Instead of hard-coding these values into the stings, a “gc” (global channel) or “dv” (device number) byte can be designated that references the global settings in the Utility section. When the PC 1600x sees a “gc” in the string, it will transmit the Utility menu’s ChOut setting.
To make chord programming easier, the PC 1600x can now record note streams into button strings. This allows you to play a chord into the PC 1600x to program a button, instead of inserting all of the numbers in manually. To set up note recording, you must first enable the feature by telling the PC 1600x which MIDI channel you will be sending the note data over.
Off commands after the Note On commands. The PC 1600x won’t record Note Off streams, but there is a fairly easy way to handle this for the “gated” mode. After recording the chord into the press string, record the same chord into the release string, and then either change the 9x at the start of the string to an 8x (which will give you control over release velocity), or change all the velocity bytes to zero, which will convert the Note Ons to Offs.
the fader itself was not moved). You can also get a normal “sweep” from the fader by holding the button while moving the fader (or data wheel). In this case, the “M” will not be on the LCD, signaling that the message is being transmitted. BTN01: Function Send Fader NOTE: When using faders to send continuous controller messages, the replace and update...
WHAT TYPE OF CONTROL VOLTAGE PEDAL IS REQUIRED Any 0–10 volt control voltage pedal or 10K potentiometer pedal (unpowered) should work. As of this writing, both Roland (EV-5, EV-10) and Ensoniq (CVP1) offer control voltage pedals that will work with the PC 1600x. DUAL FOOTSWITCH EDITING The dual footswitch is set up globally in the Utilities menu.
LSB. Some products use the MSB directly to change banks, ignoring the LSB. Be- cause of this, the PC 1600x’s Bank parameter can be incremented further past 127. This new range is shown as 001m - 127m. When one of these values is used, the Bank will be sent as the MSB, and the LSB won’t be sent.
SCENE RECALL SETUP: Scene [p:—] A scene can be part of the set-up string. When this condition exists, any time the preset is recalled, the scene data will be transmitted. Since the memory area for scene storage is fixed and separate from the preset memory, this function provides an efficient way to transmit data.
Copy Functions The Copy functions can be accessed by pressing the COPY button. When pressing COPY from the main screen, the Copy area is used to copy presets and scenes only. When accessing it from the EDIT menu, a wide variety of source types can be copied.
This message is sent and received by the PC 1600x. It contains all scene data. Send/Recv All globals - F0 00 00 1B 0B ch 03 [data] F7 This message is sent and received by the PC 1600x. It contains all MIDI maps and all other global variables. Send/Recv Current edit buffer - F0 00 00 1B 0B ch 04 [data] F7 This message is sent and received by the PC 1600x.
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The PC 1600x will respond to this message with: Send/Recv Current edit buffer Write edit buffer - F0 00 00 1B 0B ch 20 pp F7 When the PC 1600x receives this message, it saves the current edit buffer to the preset specified by pp.
4). After these bytes are sent to a MIDI device, that device must translate all the bytes into a single value. There is no industry standard for this translation, so the PC 1600x is able to send the data in several formats to support the most popular translation methods.
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3 byte, Nibs, hi to lo -This format requires three “pr” bytes. The first byte contains bits 8-11, the second byte contains bits 4-7, and the third byte contains bits 0-3 of the parameter. This is a rarely used format. 3 byte, Nibs, lo to hi -This format requires three “pr”...
Appendix D CONTROLLER NUMBER LISTING Controller Number Control Function Decimal Bank Select MSB Modulation wheel or lever Breath Controller Undefined Foot Controller Portamento time Data entry MSB Main volume Balance Undefined Expression Controller Effect Control 1 Effect Control 2 14-15 0C-0FH Undefined 16-19...
Introducción ¡Felicitaciones por su compra de la Estación de Control MIDI PC 1600x! Esta es LA estación de comando MIDI para puestos de trabajo digitales, control de secuenciadores o edición remota MIDI. Es un hecho que la estación PC 1600x edita y controla casi CUALQUIER dispositivo MIDI.
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Lo hemos hecho lo más “indoloro” posible, al designar preprogramaciones específicas para la estación de control PC 1600x que se almacenan en el sintetizador Spectrum, el órgano Spectrum y el bajo Spectrum II. Usted sólo debe transferirlos al equipo PC 1600x y tendrá instantáneamente control sobre todos los parámetros con los atenuadores y los botones.
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Botón de flecha hacia la izquierda (silencio) Cuando se pulsa el botón de flecha hacia la izquierda, la estación de control PC 1600x no genera mensajes MIDI (sólo los mensajes no filtrados que arriben a la entrada MIDI se repiten como eco).
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PC 1600x. 6. MIDI In (entrada MIDI) Esta entrada acepta los comandos a interpretar por la estación de control PC 1600x. También acepta los datos a repetir como eco por el enchufe hembra de salida MIDI.
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RESEÑA GENERAL Lo que se muestra a continuación es un ejemplo de la pantalla principal de la estación de control PC 1600x. Al pulsar el botón EXIT (salir) varias veces, volverá a esta página desde cualquier menú. La información mostrada en esta página incluye el número y el nombre de la preprogramación actual, así...
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La mayor parte de las características de la estación de control PC 1600x se pueden programar con sólo comprender unos pocos conceptos básicos. • Los botones Edit (Edición), Utility (Utilidad), Scene (Escena), y Copy (Copia) se usan para acceder a varios menús.
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Utilice el mismo procedimiento enumerado arriba para acceder a los parámetros MIDI. Nota: Para que la estación de control PC 1600x reciba los mensajes SysEx como se indica en el Apéndice A, el valor ChIn fijado en esta pantalla debe ser igual al byte de canal del mensaje.
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PC 1600x responde entonces a los cambios de programa en su canal de entrada MIDI (parámetro “ChIn” en la primera pantalla de utilidades) de acuerdo con el mapa. El mapeado permite que cada uno de los 128 mensajes (0-127) de cambio de programa MIDI puedan llamar a cualquier preprogramación o enviar una escena.
Un conmutador de pedal puede asignarse globalmente para duplicar la mayoría de los botones del panel frontal de la estación de control PC 1600x. Entre los ejemplos de uso de los conmutadores de pedal se incluyen los siguientes: • Cambio de las preprogramaciones de la estación de control PC 1600x mediante la asignación de conmutadores de pedal a “Inc.”...
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El otro tipo de demora es por byte de demora, que se inserta después de cada byte que envía la estación de control PC 1600x. Esta demora puede configurarse entre 0 y 1000 µs (1 ms), en pasos de 10 µs. Si una computadora o una biblioteca MIDI reciben desbordes del buffer al efectuar una copia de seguridad de sus datos en la estación de control PC 1600x, pruebe configurando este retardo entre 100 y 500 µs.
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Si se crean demasiadas preprogramaciones muy grandes, la estación de control PC 1600x se queda sin memoria para preprogramaciones. Cuando esto ocurre, se debe liberar algo de memoria quitando (reinicializando) preprogramaciones o volviéndolas a definir. La pantalla de utilización de la memoria ayuda a determinar las preprogramaciones a modificar.
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2. Configure todos los atenuadores y todas las entradas de los controladores de tensión en sus posiciones correctas. 3. Pulse el botón SCENE hasta que se muestre la siguiente página: 4. Utilice los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para seleccionar el número de la escena a archivar.
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INICIALIZACION DE PREPROGRAMACIONES INDIVIDUALES Cuando se crean preprogramaciones nuevas, es perfectamente correcto editar preprogramaciones existentes. Sin embargo, si usted prefiere comenzar con una “pizarra limpia”, en el menú de utilidades hay una función para la inicialización de preprogramaciones. 1. Pulse el botón Utility. 2.
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‘dv’ (número de dispositivo) en las cadenas y luego ir a UTILITY y cambiar los parámetros ChOut (1ª pantalla) y DevNum (7ª pantalla). Siempre que la estación de control PC 1600x ve un ‘gc’ en una cadena, transmite el parámetro ChOut menos 1 (0 - 15 [0Fh]). Cuando ve ‘dv’, transmite el parámetro DevNum (0-127 [7Fh]).
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Fusión: Los mensajes entrantes al controlador coincidentes con un atenuador pasan siempre por la estación de control PC 1600x. Los datos MIDI generados por el movimiento del atenuador se fusionan con los datos que pasan por la unidad. Reemplazo: Los mensajes entrantes al controlador coincidentes con un atenuador pasan por la estación de control PC 1600x...
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Para definir a un atenuador como un controlador continuo, siga estos pasos: 1. Programe primero la función como “Controller” (controlador). Pulse los botones de dirección izquierda/derecha o el botón Exit para anular la selección del campo de edición y pulse luego el botón de dirección hacia arriba hasta llegar a la pantalla siguiente: 2.
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Cuando la estación de control PC 1600x ve un “gc” en la cadena, transmite el valor de ChOut del menú de utilidades. Cuando ve un “dv” en la cadena, transmite la variable DevNum.
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4. Para asignar un nuevo nombre, utilice los botones de dirección izquierda/derecha a fin de seleccionar las posiciones de los caracteres y los botones de dirección arriba/abajo para editar los caracteres. Nota: También se pueden utilizar los atenuadores para seleccionar las posiciones de los caracteres. 5.
Por ejemplo, al pulsarse el botón 16, hace que la estación de control PC 1600x muestre “Fdr16 : <nombre del atenuador>“. Esto permite ver la acción el atenuador (si tiene nombre) antes de moverlo, sin necesidad de ver las pantallas de edición.
Cuando la estación de control PC 1600x ve un “gc” en la cadena, transmite el valor de ChOut del menú de utilidades. Cuando ve un “dv” en la cadena, transmite la variable DevNum.
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FF, con lo que se accede a ‘rv’ (velocidad remota) de la cadena, en lugar del valor FF. Siempre que la estación de control PC 1600x ve un botón ‘rv’ en una cadena de botón y el byte de estado más reciente de la cadena es Note On (Nota activada) (9x, por velocidad de ataque) o Note Off...
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¡mejor! Si no, deberá enviar comandos Note Off después de cada comando Note On. La estación de control PC 1600x no graba corrientes de Note Off, pero hay una forma bastante fácil de manejarlo en el modo “con compuerta”. Después de grabar el acorde en la cadena al pulsar, grabe el mismo acorde en la cadena al liberar y luego cambie el 9x del comienzo de la cadena por un 8x (lo que le confiere el control sobre la velocidad de liberación) o modifique todos los bytes de velocidad a cero, lo que convierte a todos los comandos...
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está vinculada con el atenuador (sea directamente o como “last fader” —último atenuador). Al presionar un botón “Send Fader”, se conmuta el atenuador al último atenuador movido (aun si el atenuador propiamente dicho no se movió). Puede obtenerse asimismo un “barrido” normal desde el atenuador si mantiene presionado el botón mientras mueve el atenuador (o la rueda de datos).
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MSB para cambiar los bancos, ignorando el LSB. A causa de ello, el parámetro banco de la estación de control PC 1600x se puede incrementar más allá del valor 127. Esta nueva gama se muestra como 001m-127m. Cuando se utiliza uno de estos valores, el número de banco se envía como MSB y no...
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Si se recibe un mensaje exclusivo del sistema mientras se edita una cadena de configuración (el cursor de subrayar debe estar presente), la estación de control PC 1600x reemplazará automáticamente la cadena de configuración existente con el mensaje exclusivo del sistema recibido.
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entrada de control de tensión, un botón, la rueda de datos, una cadena de configuración o el nombre de una preprogramación. COPIA DESDE EL MENÚ PRINCIPAL La función Copy se utiliza para copiar desde una preprogramación a otra o de una escena a otra. Para efectuar una copia, siga estos pasos: 1.
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Send/Recv All scenes (Envío/recepción de todas las escenas) - F0 00 00 1B 0B ch 02 [data] F7 Este mensaje lo envía y recibe la estación de control PC 1600x. Contiene todos los datos de las escenas. Send/Recv All globals (Envío/recepción de todas las variables globales) - F0 00 00 1B 0B ch 03 [data] F7 Este mensaje lo envía y recibe la estación de control PC 1600x.
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ACERCA DEL FORMATO DE LOS PARÁMETROS Los formatos de los parámetros determinan la manera en que la estación de control PC 1600x computa los bytes “pr” de una cadena de atenuador. El formato básico es el de byte unitario. Permite utilizar 128 valores distintos, normalmente 0 a 127 (0-7FH en hexadecimal).
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3 bytes, Nibs, alto a bajo: Este formato requiere tres bytes “pr”. El primer byte contiene los bits 8-11, el segundo byte contiene los bits 4-7 y el tercer byte contiene los bits 0-3 del parámetro. Este es un formato raramente utilizado.
Apéndice C Tabla de Implementación MIDI Fesha: 6/97 Modelo: PC 1600X Versión: 2.0 Función Transmitida Reconocida Observaciones BásicoPor defecto Canal Cambiado 1-16 1-16 Memorized Por defecto Modo Mensajes Alterados Número de 0-127 l a nota Voz real Velocidad Nota activada Reconocida para Nota desactiv.
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Apéndice D LISTADO NUMÉRICO DEL CONTROLADOR Controlador Número Función de control Decimal Hexadecimal 00H MSB de selección de banco (byte más significativo) Rueda o palanca de modulación Controlador de jadeo 03H I ndefinido Controlador de pie Compás portamento MSB de entrada de datos Volumen principal Balance 09H I...
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Apéndice E PERDER EL MIEDO A LOS HEXADECIMALES Cuándo se trabaja con MIDI (mensajes) por Stephen Joseph MIDI es, por supuesto, el acrónimo de la expresión inglesa Musical Instrument Digital Interface —Interfaz Digital para Instrumentos Musicales. Contrariamente a la opinión de algunos, la interfaz MIDI no se creó para complicar las cosas sino para permitir a los músicos hacer cosas que alguna vez se pensó...
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Usted podrá haber notado que hay 255 valores posibles a partir de un byte (todos “sí” = 255, todos “no” = 0). De paso, al grupo de 4 bits o medio byte se lo conoce como un nibble (como ve, la gente de informática tiene sentido del humor).
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Apéndice F Mensajes MIDI La mayoría de nosotros utilizamos la técnica MIDI y los mensajes que se mueven a través del sistema normalmente crean poca preocupación. Después de todo, estamos demasiados ocupados haciendo música para molestarnos con esas cosas tan técnicas. Sin embargo, ocasionalmente se hace necesario trabajar con los mensajes MIDI y, por lo tanto, es útil entender cómo funcionan y cómo utilizarlos.
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Descripción Detalles Comienzo Significa el comienzo de un mensaje SysEx 00 00 18 Identificación del fabricante Identificación de Peavey Clasificación de teclado Tipo de la categoría MIDI Identificación de la unidad Modelo específico Canal MIDI Utilizado para diferenciar entre dos unidades del mismo fabricante.
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MENSAJES DEL SISTEMA EN TIEMPO REAL Los mensajes del sistema en tiempo real son importantes para aplicaciones tales como las secuencias. Son exclusivos por el hecho de que pueden producirse en cualquier lugar del flujo MIDI —aún en el medio de otros mensajes.
, parfaite pour les stations de travail ™ numériques, le contrôle de séquenceur et la modification MIDI à distance. En fait, le PC 1600x est capable de modifier et de contrôler pratiquement N’IMPORTE QUEL périphérique MIDI. D’une grande puissance, il est équipé...
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PC 1600x, stockés dans le Spectrum Synth, le Spectrum Organ et le Spectrum Bass. Il suffit de les transférer au PC 1600x, et il est possible de contrôler immédiatement tous les paramètres via les faders et les boutons. Vous pouvez maintenant modifier rapidement les paramètres prédéfinis et économiser un temps précieux sans avoir à...
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Cette fonctionnalité permet de capturer des groupes de notes (accords) et de les affecter à un bouton. Bouton fléché gauche (Mute) Lorsque le bouton fléché gauche est enfoncé, le PC 1600x ne génère aucun message MIDI (seuls les messages non filtrés reçus par MIDI IN [ENTREE MIDI] sont renvoyés).
1. Entrée du bloc d’alimentation N’utilisez que l’adaptateur de 1 000 mA de (~) 16-16,5 V c.a. fourni avec l’appareil (Pièce Peavey No. 70900660). Attention : N’utilisez que le bloc d’alimentation de (~) 16-16,5 V c.a. accompagnant ce produit. S’il s’avère nécessaire de le remplacer, consultez votre représentant Peavey ou notre usine.
Supposons que le paramètre prédéfini courant soit programmé pour envoyer les volumes MIDI de chaque voie et que le PC 1600x soit connecté à un séquenceur. Une pression sur Enter (sur la page principale) au début de la séquence permet à tous les volumes d’origine de cette séquence d’être enregistrés. Il vous suffit de définir la position de chaque fader, de démarrer l’enregistrement du séquenceur et d’appuyer sur Enter.
Ainsi, lorsque le paramètre Utility est modifié, toutes les chaînes sont modifiées simultanément. Lorsque le PC 1600x reconnaît un « gc » dans la chaîne, il transmet alors le paramètre ChOut. De même, lorsqu’il reconnaît un « dv » dans la chaîne, il transmet alors la variable DevNum (Num. périphérique).
MAPPAGE DES PARAMETRES PREDEFINIS Par défaut, le PC 1600x renvoit les modifications du programme, mais n’y répond pas. Pour qu’il y réponde, vous devez passer à l’écran « MAP: Curr Midi Map » (MAPPAGE : Mappage MIDI courant), et activer l’un des trois mappages (désactivés par défaut).
La polarité de la pédale de commande est automatiquement déterminée au moment de la mise sous tension. Si vous installez une pédale après la mise sous tension du PC 1600x, ou que celle-ci est enfoncée au moment de la mise sous tension de l’appareil, sa polarité risque d’être incorrecte. Mettez alors l’appareil hors tension, attendez quelques secondes, puis remettez-le sous tension en vous assurant que la pédale n’est pas enfoncée.
à être transmise. L’autre délai est de type par octet, qui est inséré après chaque octet envoyé par le PC 1600x. Il peut être réglé entre 0 et 1000 µs (1 ms), en incréments de 10 us. Si un ordinateur ou une bibliothèque MIDI subit un débordement de tampon lors de la sauvegarde données MIDI, réglez ce délai entre 100 et 500 selon les besoins...
MEMOIRE UTILISEE Les paramètres prédéfinis du PC 1600x sont alloués dynamiquement, ce qui leur permet d’être d’une taille aussi grande que nécessaire. Toutefois, si vous créez un trop grand nombre de paramètres prédéfinis, le PC 1600x risque de tomber à...
ENVOI D’UNE SCENE 1. Appuyez sur le bouton Scene jusqu’à ce que la page suivante s’affiche : 2. Utilisez les boutons directionnels haut/bas ou la molette de données pour sélectionner une scène. Remarque: Le paramètre prédéfini correspondant est affiché entre parenthèses dans le coin inférieur gauche. 3.
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INITIALISATION DE L’APPAREIL L’initialisation restaure les 50 paramètres prédéfinis en usine (et efface vos modifications éventuelles), remet à zéro les paramètres globaux et supprime tous les réglages programmés des scènes. Si vous êtes sûr de vouloir procéder à cette initialisation, suivez les étapes ci-dessous : 1.
écran). Lorsque le PC 1600x reconnaît un « gc » dans une chaîne, il transmet alors le paramètre ChOut moins 1 (0 - 15 [0Fh]). De même, lorsqu’il reconnaît un « dv » dans une chaîne, il transmet alors le paramètre DevNum (0 -127 [7Fh]).
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MIDI générées par les déplacements du fader sont fusionnées avec celles qui sont transmises à l’appareil. Replace (remplacer) : Les messages entrants du contrôleur correspondant à un fader sont transmis au PC 1600x jusqu’à ce que le fader soit déplacé. Les messages entrants correspondants du contrôleur sont filtrés jusqu’à ce que l’utilisateur appuie sur le bouton Exit à...
être plus grands qu’un seul octet si vous utilisez des zéros non significatifs avant l’octet non nul. Dans ce cas, le PC 1600x démarre le calcul du total de contrôle plus loin dans la chaîne : à l’octet No. 5 + le nombre de zéros non significatifs.
MODE D’APPRENTISSAGE Si un message système (SysEx) est reçu pendant la modification d’un fader (le curseur de soulignement doit être affiché), le PC 1600x remplace automatiquement la chaîne du fader par ce message système. ENREGISTREMENT DES MODIFICATIONS Suivez la procédure ci-dessous pour enregistrer vos modifications : 1.
sélectionné, le message de modification de programme sera transmis sur la voie MIDI de transmission globale du menu Utility. 3. Placez le curseur sur le champ suivant, « Program » (Programme) et saisissez le numéro du programme. ACTIVATION/DESACTIVATION DE NOTE Un bouton peut être programmé...
FF, ce qui permet d’accéder au paramètre « rv » (vélocité distante) de la chaîne au lieu du paramètre FF. Chaque fois que le PC 1600x détecte un « rv » dans une chaîne bouton et que l’octet d’état le plus récent de cette chaîne correspond à...
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« Note On ». Le PC 1600x ne peut pas enregistrer des enchaînements de « Note Off », mais il est relativement facile de le faire en mode « à barrière ». Après avoir enregistré l’accord dans la chaîne d’enfoncement de bouton, enregistrez le même accord dans la chaîne de relâchement de bouton, puis remplacez le 9x au début de la chaîne par 8x (ce qui...
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que le fader est temporairement désactivé. Après avoir placé le fader dans la position désirée, appuyez sur le bouton pour envoyer le message (le « M » disparaît, indiquant que le message a été envoyé). Vous pouvez également utiliser la molette de données pour modifier la valeur avant de l’envoyer, si elle est associée au fader (soit directement, soit associée au «...
LSB (octet le moins significatif). Certains produits ignorent le LSB et utilisent le MSB directement pour changer de banque. Pour cette raison, le paramètre Bank du PC 1600x peut être incrémenté au delà de 127. Cette nouvelle plage est indiquée comme 001m - 127m. Lorsque l’une de ces valeurs est émise, le paramètre Bank est envoyé...
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MODE D’APPRENTISSAGE Si un message système (SysEx) est reçu pendant la modification de la chaîne de configuration (le curseur de soulignement doit être affiché), le PC 1600x remplace automatiquement la chaîne de configuration par ce mes- sage. Fonctions de copie Vous pouvez accéder au fonctions de copie en appuyant sur le bouton COPY (COPIER).
5. Appuyez sur le bouton Enter pour effectuer la copie. COPIE A PARTIR DU MENU EDITION En mode de modification, toute partie du tampon de modification peut être définie en copiant A PARTIR DE tout paramètre prédéfini existant ou du tampon de modification courant. En d’autres termes, vous commencez par le paramètre prédéfini destinataire et copiez des articles dans son tampon de modification.
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Recall Preset (Rappel paramètre prédéfini) - F0 00 00 1B 0B ch 00 pp F7 Lorsque ce message est reçu, le PC 1600x passe au paramètre prédéfini spécifié par « pp », quel que soit le mappage MIDI en vigueur.
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Les formats de paramètres déterminent la manière dont les octets « pr » variables d’une chaîne de fader sont calculés par le PC 1600x. Le format à un seul octet est le plus élémentaire. Il offre 128 valeurs, comprises en général entre 0 et 127 (0-7FH en format héxadécimal).
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2 octets, DCB Nibs, hi to lo - Ce format exige deux octets « pr ». Le premier octet contient la valeur des dizaines, et le deuxième les unités du paramètre. Ce format s’utilise parfois avec les paramètres allant de 0 à 99 ou de 0,0 à...
Annexe C DIAGRAMME DE MISE EN APPLICATION DE MIDI Date : Juin 1997 Version : 2.0 Modèle : PC 1600 X Remarques Reconnu Function Transmis Voie de base Valeur par défaut modifiée 1-16 1-16 Mémorisé Mode par défaut Messages Modifiés Numéro de note 0-127 True Voice...
Annexe D LISTE DES NUMEROS DE CONTROLEURS Numéro de contrôleur Fonction de contrôle Décimal Hex. Sélection de banque MSB Molette ou levier de modulation Contrôleur de respiration Non défini Contrôleur à pied Temps portamento Entrée de données MSB Volume principal Equilibre Non défini Contrôleur d’expression...
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Annexe E HEX SANS EFFORT avec MIDI (messages) par Stephen Joseph MIDI est l’acronyme de Musical Instrument Digital Interface (Interface numérique pour instruments musicaux). Contrairement à ce qu’en pensent certains, MIDI ne fut pas créé pour compliquer les choses, mais au contraire pour permettre aux musiciens de dépasser les limites du possible.
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0000 0100 = 4 0000 1000 = 8 0000 1111 = 15 1111 1111 = 255 (128+64+32+16+8+4+2+1) Vous avez peut-être remarqué qu’il existe 256 valeurs possibles pour un octet (toutes les valeurs activées = 255, toutes les valeurs désactivées = 0). A ce propos, 4 bits, ou un demi-octet, s’appellent un quartet. Combien de valeurs sont-elles possibles avec un quartet ? Et oui, 16 ! (toutes les valeurs activées = 15, toutes les valeurs désactivées = 0).
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Maintenant que vous venez d’acquérir les concepts de base des nombres héxadécimaux, à quoi cela peut-il vous servir ? Les messages héxadécimaux servent à créer un grand nombre de messages MIDI différents, ce qui vous permet de communiquer directement avec votre synthétiseur. Lisez l’article sur MIDI 101 pour une liste des messages spécifiques que vous pouvez utiliser.
Annexe F MESSAGES MIDI 101 La plupart des utilisateurs de MIDI n’ont en général pas à se soucier des messages transmis par le câble MIDI. Après tout, pourquoi se préoccuper de détails techniques quand votre but est simplement de jouer de la musique ? Il arrive cependant parfois que la nécessité...
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ANATOMIE DE SYSEX Messages MIDI Description Détails Use English Début Indique le début d’un message SysEx Use English ID du fabricant ID Peavey Use English Classification Type de catégorie MIDI du clavier Use English ID de l’appareil Modèle spécifique Use English Voie MIDI Sert à...
100 Szenen: Für Situationen, in denen Sie die Einstellpositionen der Fader „notieren“ möchten (zum Beispiel beim Mischen), stellt der PC 1600x 100 Szenen zur Verfügung, die gespeichert und nach Bedarf wieder abgerufen werden können. Dieses Merkmal ist äußerst praktisch für MIDI-Beleuchtungssteuerung, MIDI-Mischen, MIDI-Steuergeräte usw.
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Presets ausgestattet wurde, die im Spectrum Synth, Spectrum Organ und Spectrum Bass II gespeichert sind. Wenn Sie die Presets einfach zum PC 1600x übertragen, können Sie alle Parameter sofort mit Fader und Tasten verändern. Jetzt brauchen Sie sich nicht mehr mit hexadezimalen SysEx-Meldungen abzugeben und können trotzdem Presets schnell bearbeiten, so daß...
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Wenn die linke Pfeiltaste gedrückt wird, erzeugt der PC 1600x keine MIDI-Meldungen (nur nicht gefilterte Meldungen, die über MIDI IN eintreffen, werden geechot). Preset-Initialisierung Mit dieser neuen Funktion kann ein Preset zurück in einen Initialisierungszustand gebracht werden. Dies ist praktisch, um von Grund auf neu zu programmieren oder um mehr dynamisch zugewiesenen Presetspeicher freizumachen.
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Aktualisieren wird zurückgestellt) angezeigt. Geräterückseite 1. Spannungsversorgungsanschluß Verwenden Sie ausschließlich den mitgelieferten Adapter für 16 - 16,5 V Wechselstrom (~) und 1000 mA. (Peavey Bestellnr. 70900660) Vorsicht: Verwenden Sie ausschließlich den mit diesem Produkt mitgelieferten Adapter für 16 - 16,5 V Wechselstrom (~).
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Wechseln von Presets Der PC 1600x verfügt über 50 Presets, die von 0 bis 49 durchnumeriert sind. Der jeweilige Preset kann durch Betätigen der Aufwärts-/Abwärtstaste oder durch eingehende Programmwechsel-Meldungen, wenn eine MIDI- Zuweisungstabelle aktiv ist, gewechselt werden. Ein Fußschalter, der zur Duplizierung der Aufwärts-/Abwärtstaste eingerichtet wurde, kann auf dieser Seite auch zum Wechseln von Presets verwendet werden.
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Hauptkanal eingestellt sind, verwenden diesen Parameter. Auf die MIDI-Parameter greifen Sie mit dem oben beschriebenen Verfahren zu. Hinweis: Damit der PC 1600x die in Anhang A aufgeführten SysEx-Meldungen empfangen kann, muß der auf diesem Bildschirm eingestellte ChIn-Wert mit dem Kanalbyte in der Meldung übereinstimmen.
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PRESET-ZUWEISUNG Im Grundzustand echot der PC 1600x Programmwechsel-Meldungen, reagiert aber nicht darauf. Damit er reagiert, müssen Sie zum Bildschirm „MAP: Curr Midi map“ gehen und eine der drei Zuweisungstabellen einschalten. Dann reagiert der PC 1600x auf Programmwechsel-Meldungen auf seinem MIDI IN-Kanal (Param- eter „ChIn“...
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Hinweis: Speicherauszüge können mit der entsprechenden SysEx-Meldung (siehe Anhang A) auch fernbedient abgerufen werden. ZUWEISUNG VON FUSS-SCHALTERN Ein Fußschalter kann global zugewiesen werden, um die meisten Tasten an der Frontplatte des PC 1600x zu duplizieren. Beispiele für Fußschalter-Einsatz: • Wechseln von Presets am PC 1600x, indem die Fußschalter „Inc.“ oder „Dec.“ zugewiesen werden.
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Sie im Abschnitt „Aufzeichnung von Notenfolgen“ auf Seite 28. MIDI-ÜBERTRAGUNGSVERZÖGERUNG Manchmal kann ein Gerät MIDI-Daten nicht so schnell verarbeiten, wie sie der PC 1600x erzeugt. Dies kann beim Übertragen von Szenen, bei der Ausgabe von Presets und bei anderen Vorgängen, bei denen große Datenmengen übertragen werden, vorkommen.
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Die Presets des PC 1600x werden dynamisch zugeordnet, so daß ein einzelner Preset, wenn nötig, sehr groß sein kann. Wenn zu viele große Presets erstellt werden, wird der Presetspeicher des PC 1600x voll. Sollte dies vorkommen, muß etwas Speicherplatz freigemacht werden, indem Presets entfernt (neu initialisiert) oder umdefiniert werden.
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Hinweis: Damit die richtigen Meldungen übertragen werden, muß sich der ursprüngliche Preset, der beim Speichern der Szene aktiv war, noch in der gleichen Presetposition im PC 1600x befinden. ÜBERTRAGEN EINER SZENE 1. Betätigen Sie die Taste Scene, bis die folgende Seite angezeigt wird: 2.
Bearbeiten der Presets Jeder Preset enthält eine Vielzahl von Informationen: *16 Fadermeldungen *16 Tastenmeldungen *2 CV-Meldungen *Eine Gruppe von „Setupmeldungen“, die bei jedem Wählen/Abrufen eines Presets übertragen werden. *Datenradverknüpfung Fünfzig unterschiedliche Presets sind zum Bearbeiten vorhanden. Wir haben diese jedoch mit einer großen Auswahl von Musterpresets im voraus programmiert, um Ihnen viele Anwendungsbeispiele zur Verfügung zu stellen.
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ChOut (1. Bildschirm) und DevNum (7. Bildschirm) ändern. Wenn der PC 1600x ein „gc“ in einem Code feststellt, überträgt er den Parameter ChOut minus 1 (0 - 15 [0Fh]). Wenn er ein „dv“ erfaßt, überträgt er den Parameter DevNum (0 - 127 [7Fh]).
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Der Parameter „mode“ legt fest, wie übereinstimmende eingehende Controller-Meldungen behandelt werden. Die drei folgenden Modi sind verfügbar: Zusammenführen: Eingehende Controller-Meldungen, die einem Fader entsprechen, werden immer durch den PC 1600x geleitet. Die MIDI-Daten, die durch die Bewegung des Faders entstehen, werden mit den Daten, die durch das Gerät fließen, zusammengeführt.
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Fader bewegt wird. Die Daten, die bei der ersten Bewegung des Faders übertragen werden, stimmen immer mit dem letzten durch den PC 1600x gelaufenen Wert überein, unabhängig von der Position des Faders. Die übereinstimmenden eingehenden Controller-Meldungen werden gefiltert, bis die Taste Exit auf der Hauptseite gedrückt wird.
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Byte hinaus verlängert werden, indem dem Nichtnull-Byte Nullen vorangestellt werden. In diesem Fall beginnt die Prüfsummen-Berechnung des PC 1600x entsprechend später in der Zeichenfolge: bei Byte Nr. (5 + Anzahl der vorangestellten Nullen). Hinweis: Die „cs“-Berechnung ist in Tasten- und Setup-Codes nicht verfügbar.
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Cursor muß vorhanden sein), ersetzt der PC 1600x automatisch den vorhandenen Fadercode durch die empfangene Systemexklusivmeldung. SPEICHERN DER BEARBEITETEN INFORMATIONEN Gehen Sie wie folgt vor, um die bearbeiteten Informationen zu speichern: 1. Betätigen Sie die Taste Edit. 2. Gehen Sie mit dem Datenrad oder der Aufwärts-/Abwärtstaste zur letzten Option: „Name/Save preset“ (Preset benennen/speichern).
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Wenn eine der 16 programmierbaren Tasten als „Off / Fader ID“ programmiert ist, gibt sie den zugehörigen Fader an, wenn sie sich oben auf dem Preset-Bildschirm befindet. Beispielsweise zeigt der PC 1600x bei Betätigen der Taste 16 folgendes an: „Fdr16 : <fader name>“. Auf diese Weise können Sie feststellen, was der Fader bewirkt (wenn er benannt ist), bevor Sie ihn bewegen, ohne daß...
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(device number = Gerätenummer) zugewiesen werden, das sich auf die globalen Einstellungen im Hilfsfunktionen-Abschnitt bezieht. Wenn der PC 1600x ein „gc“ im Code erkennt, überträgt er die ChOut- Einstellung des Hilfsfunktionen-Menüs. Wenn er ein „dv“ im Code erkennt, überträgt er die Variable DevNum.
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Bei Verwendung des Modus „Notes“ (die Seite „Button Remote“ im Utility-Menü ist auf „Type=Notes“ eingestellt) zum Spielen von MIDI-Noten oder Akkorden kann der PC 1600x (pro Note!) so programmiert werden, daß er eine feste Anschlagsstärke verwendet oder daß er mit der Anschlagsstärke arbeitet, die über MIDI zugeführt wird (d.h.
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Absatz überspringen. Und falls nicht, müssen Sie nach den Note-An-Befehlen entsprechende Note- Aus-Befehle übertragen. Der PC 1600x zeichnet Note-Aus-Folgen nicht auf, aber es gibt eine recht einfache Methode, dies für den gategesteuerten Modus zu bewerkstelligen. Nach der Aufzeichnung des Akkords in den Betätigungscode zeichnen Sie den gleichen Akkord in den Freigabecode auf, und dann ändern Sie entweder das 9x am Anfang...
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Übertragung bewirkt. Der Datenwert erscheint jedoch normal auf dem oberen Preset-Bildschirm, und ein „M“ unten links im Flüssigkristalldisplay weist darauf hin, daß der Fader vorübergehend stummgeschaltet ist. Nachdem Sie den Fader in die gewünschte Position gebracht haben, betätigen Sie die Taste, um die Meldung zu übertragen (das „M“...
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Jedes Steuerspannungspedal mit 0 bis 10 V und jedes Potentiometerpedal mit 10 kOhm (ohne Spannungsversorgung) sollte funktionieren. Zum Stand der Drucklegung sind von Roland (EV-5, EV-10) und Ensoniq (CVP1) Steuerspannungspedale erhältlich, die mit dem PC 1600x funktionieren. BEARBEITEN DES DOPPELFUSS-SCHALTERS Der Doppelfußschalter wird global im Hilfsfunktionen-Menü...
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Byte gelöscht. Wenn keine Bytes angezeigt werden, wird kein Steuercode übertragen. LERNMODUS Wenn eine Systemexklusivmeldung empfangen wird, während ein Setupcode bearbeitet wird (der Cursor muß sichtbar sein), ersetzt der PC 1600x automatisch den vorhandenen Setupcode durch die empfangene Systemexklusivmeldung. Kopierfunktionen Die Kopierfunktionen sind durch Drücken der Taste COPY zugänglich.
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KOPIEREN VOM HAUPTMENÜ Mit der Kopierfunktion kann von einem Preset zu einem anderen oder von einer Szene zu einer anderen kopiert werden. Gehen Sie zum Kopieren wie folgt vor: 1. Betätigen Sie die Taste Copy auf der Hauptseite, um die folgende Seite abzurufen: 2.
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Recall Preset (Preset abrufen) - F0 00 00 1B 0B ch 00 pp F7 Wenn diese Meldung empfangen wird, schaltet der PC 1600x unabhängig von der jeweiligen MIDI- Speicherbelegung zu dem durch pp angegebenen Preset um. Send/Recv All presets (alle Presets übertragen/empfangen) - F0 00 00 1B 0B ch 01 [data] F7 Diese Meldung wird vom PC 1600x übertragen und empfangen.
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Anhang B HINWEISE ZU DEN PARAMETERFORMATEN Die Parameterformate legen fest, wie die Bytes der Variablen „pr“ in einem Fadercode vom PC 1600x verarbeitet werden. Dabei ist das Format der einzelnen Bytes grundlegend. Es gestattet 128 eindeutige Werte, normalerweise 0 bis 127 (hexadezimal 0 - 7FH). [Denken Sie daran, daß ein MIDI-Datenbyte nur 7 Bits zur Verfügung stellt, da das achte Bit nicht gesetzt werden kann –...
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enthält die Bits 0 bis 3, das zweite die Bits 4 bis 7, und das dritte die Bits 8 bis 11 des Parameters. Dieses Format wird selten verwendet. 4 byte, Nibs, hi to lo (4 Bytes, Nibbles, hoch zu niedrig) – Dieses Format erfordert vier „pr“-Bytes. Das erste Byte enthält die Bits 12 bis 15, das zweite die Bits 8 bis 11, das dritte die Bits 4 bis 7, und das vierte die Bits 0 bis 3 des Parameters.
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Anhang C MIDI-Implementationstabelle Datum: 6/97 Modell: PC 1600X Version: 2.0 Funktion Übertragen Erkannt Anmerkungen Grundkanal Standard geändert 1-16 1-16 gespeichert Modus Standard meldungen geändert Noten 0-127 nummer Echte Stimme Anschlagssteuerung erkannt für Note an Tastenemulation Note aus kann im Code sein After Touch Tastenkanäle...
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Anhang D LISTE DER CONTROLLER-NUMMERN Controller-Nummer Steuerungsfunktion dezimal hexadezimal Bank Select MSB (Bankwahl, höchstwertiges Byte) Modulation wheel or lever (Modulationsrad oder -hebel) Breath Controller (Blas-Controller) Undefined (nicht definiert) Foot Controller (Fuß-Controller) Portamento time (Portamentozeit) Data entry MSB (Dateneingabe, höchstwertiges Byte) Main volume (Hauptlautstärke) Balance (Balance) Undefined (nicht definiert)
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Anhang E HEXADEZIMALER ZAHLENZAUBER - GAR NICHT SO SCHWER von Stephen Joseph MIDI ist, wie jeder weiß, die Abkürzung für Musical Instrument Digital Interface, auf deutsch Digitale Schnittstelle für Musikinstrumente. Entgegen einer manchmal vertretenen Meinung wurde MIDI nicht entwickelt, um unser Leben zu erschweren, sondern um Musikern Möglichkeiten zu bieten, die früher als undenkbar galten.
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Aber wie wird der Wert von binären Zahlen ermittelt? Vergleichen Sie die obige Tabelle mit den folgenden Beispielen: 0000 0000 = 0 0000 0001 = 1 0000 0010 = 2 0000 0100 = 4 0000 1000 = 8 0000 1111 = 15 1111 1111 = 255 (= 128 + 64 + 32 + 16 + 8 + 4 + 2 + 1) Vielleicht ist Ihnen aufgefallen, daß...
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Es ist die beste Methode. Bytes zweigeteilt Dies ist wirklich die beste Methode. Wenn ein Byte in zwei Nibbles geteilt wird, kann jedes Nibble bis zu 16 Werte haben. Damit läßt sich jedes Nibble als Hexadezimalzahl ausdrücken, so daß jedes Byte als zweistellige Hexadezimalzahl dargestellt werden kann.
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Anhang F MIDI-MELDUNGEN 101 Beim Arbeiten mit MIDI-Geräten interessieren uns die tatsächlichen Meldungen, die über die MIDI-Kabel übertragen werden, meistens recht wenig. Wir sind viel zu sehr mit unserer Musik beschäftigt, um uns um technische Einzelheiten kümmern zu können. Aber gelegentlich ist es erforderlich, sich mit MIDI-Meldungen zu befassen, daher ist es nützlich zu wissen, wie sie funktionieren und wie man damit arbeitet.
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Alls SysEx-Meldungen beginnen mit F0 („Beginn SysEx“) und enden mit F7 („Ende SysEx“). Eine typische SysEx- Meldung ist wie folgt aufgebaut: AUFBAU EINER SYSEX-MELDUNG MIDI-Meldung Bezeichnung Einzelheiten Start Beginn einer SysEx-Meldung 00 00 1B Hersteller-ID ID-Nummer von Peavey Keyboard-Klassifikation Art der MIDI-Kategorie Geräte-ID Modellangabe MIDI-Kanal zur Unterscheidung zwischen zwei modellgleichen Geräten Befehl zum Beispiel: „ändere die Filter-Grenzfrequenz“...
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SYSTEMECHTZEITMELDUNGEN (SYSTEM REAL TIME) Systemechtzeitmeldungen sind wichtig für Anwendungen wie Sequencing. Sie sind insofern einzigartig, daß sie überall in einem MIDI-Datenfluß vorkommen können – selbst in der Mitte von anderen Meldungen. Zu diesen aus einem Byte bestehenden Meldungen gehören: SYSTEMECHTZEITMELDUNGEN MIDI-Meldung Bezeichnung Takt Start...
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PEAVEY 90-DAY LIMITED WARRANTY ON TUBES AND METERS If this product contains tubes or meters, Peavey warrants the tubes or meters contained in the product to be free from defects in material and workmanship for a period of ninety (90) days from date of purchase; PROVIDED, however, that this limited warranty is extended only to the original retail purchaser and is also subject to the conditions, exclusions, and limitations hereinafter set forth.
16. The user should not attempt to service this equipment. All service work should be done by a qualified service technician. 17. This product should be used only with a cart or stand that is recommended by Peavey Electronics. 18. Exposure to extremely high noise levels may cause a permanent hearing loss. Individuals vary considerably in susceptibility to noise induced hearing loss, but nearly everyone will lose some hearing if exposed to sufficiently intense noise for a sufficient time.