Edition 10/06
3.1.3
Jeux de paramètres
Dans beaucoup d'applications, il est intéressant de pouvoir utiliser un signal
externe pour modifier plusieurs paramètres simultanément pendant lors du
fonctionnement ou dans l'état "prêt au fonctionnement".
Exemples :
Le variateur doit être commuté du moteur 1 au moteur 2.
Figure 3-7
On veut commuter la source de commande (ex. bornier → BOP) ou la source
de consigne (ex. CAN → pot. mot.) en fonction d'un événement externe (ex.
panne de l'automate) par un signal de borne (ex. DIN4). Un exemple type de
cette situation est un malaxeur qui ne doit pas s'arrêter de façon incontrôlée en
cas de défaillance de la commande.
Figure 3-8
Cette fonctionnalité peut être mise en oeuvre de manière efficace à l'aide de
paramètres indexés (voir chap. 3.1.1). A cet effet, les paramètres sont regroupés,
selon leur fonctionnalité, en groupes/jeux de paramètres et indexés. Par le biais de
l'indexage, chaque paramètre peut se voir affecter plusieurs valeurs différentes qui
seront activées par la commutation du jeu de paramètres.
On distingue les jeux de paramètres suivants :
CDS
Command Data Set
DDS
Drive Data Set
MICROMASTER 440
Instructions de service
6SE6400-5AW00-0DP0
MM4
Exemple : Commutation du moteur 1 sur le moteur 2
Source de commande :
Source de consigne :
P0810 = 722.3
DIN4
P0700[0] = 2
Bornes
P0700[1] = 1
BOP
P1000[0] = 2
ADC
P1000[1] = 1
MOP
Exemple : Commutation de la source de commande ou de consigne
(Jeu de paramètres de commande)
(Jeu de paramètres de variateur)
Moteur 1
M1
Moteur 2
M2
bornier → BOP
→ MOP
CAN
0
Contrôle de séquence
1
0
Canal de
consigne
1
3 Fonctions
Contrôle
du moteur
63