6. NAVIGATION
3. Tournez le sélecteur [ENTER] pour choisir PLOT en bas de l'écran, puis appuyez
sur le sélecteur [ENTER].
L'écran du traceur apparaît.
4. Appuyez sur les touches de direction pour placer le curseur sur un waypoint qui
fait partie de la route et que vous souhaitez définir comme destination.
5. Appuyez sur la touche [TLL/GOTO].
Une ligne relie la destination sélectionnée et la position du bateau. De même, la
distance et le relèvement de la position du bateau par rapport à sa destination
apparaissent dans la fenêtre des données.
Vous pouvez modifier la destination dans la route en appuyant sur l'une des
touches à accès direct PREV ou SUIVANT.
Evitement de waypoints de route
Il peut vous arriver de souhaiter « éviter » des waypoints lorsque vous suivez une
route. Dans la figure ci-dessous, par exemple, le navire a décidé d'aller du waypoint
05 au 03 en évitant le 04.
PORT 1
PORT 2
1. Appuyez sur les touches de direction pour placer le curseur sur un waypoint qui
fait partie de la route.
2. Appuyez sur la touche à accès direct ROUTE LIST pour afficher la liste des
routes.
3. Appuyez sur les touches de direction pour sélectionner une route.
4. Tournez le sélecteur [ENTER] pour choisir MODIFIER en bas de l'écran, puis
appuyez sur [ENTER].
Le menu des routes s'affiche.
5. Appuyez sur les touches de direction (
6. Appuyez sur la touche à accès direct IGNORER.
7. Appuyez sur la touche à accès direct SAUVER pour fermer le menu des routes.
8. Appuyez sur la touche [CLEAR] pour fermer la liste des routes.
6-12
Waypoint 1
Waypoint 2
Nou v eau cap
Waypoint 6
Waypoint 3
Waypoint 4
Waypoint 5
) pour choisir le waypoint à ignorer.