Waypoint; Saisie Des Waypoints; Saisie D'un Waypoint À L'emplacement Du Bateau Ou À La Position Du Curseur - Furuno GP-7000F Manuel D'utilisation

Masquer les pouces Voir aussi pour GP-7000F:
Table des Matières

Publicité

4.

WAYPOINT

Les waypoints représentent les divers jalons d'un parcours, au départ, en cours de
route ou à l'arrivée. Un waypoint est l'information de base requise par un équipement
pour vous amener à destination en parcourant la distance la plus courte possible.
L'unité dispose de 2 000 waypoints dans lesquels vous pouvez entrer des
informations de position. Vous pouvez entrer un waypoint de quatre façons : à la
position du bateau, avec le curseur, à la position MOB (voir chapitre 1) et par la liste
des waypoints (entrée manuelle de latitude et de longitude).
4.1

Saisie des waypoints

4.1.1
Saisie d'un waypoint à l'emplacement du bateau ou à la
position du curseur
Désactivez le curseur pour entrer un waypoint à la position du bateau, ou activez-le
pour l'entrer à la position du curseur.
Un waypoint récemment entré est enregistré dans la liste, sous le numéro de waypoint
vide le plus récent.
1. Appuyez brièvement sur la touche [MOB/WPT] pour enregistrer votre position
comme waypoint.
Lorsque le curseur s'affiche, le waypoint est ajouté à la position du curseur.
La fenêtre du nouveau waypoint qui apparaît contient son nom, sa position, la
forme de sa marque et un commentaire.
2. Si vous n'avez pas besoin de changer les données du waypoint, appuyez sur la
touche à accès direct SAVE pour l'enregistrer. La procédure qui suit explique
comment modifier les données du waypoint.
3. NAME est sélectionné ; appuyez sur le sélecteur [ENTER].
NOM
0004WP
POSITION Lat Long
47 56.307N
133 56.807W
FORME
COULEUR
COMMENTAIRE
00:29 APR0204
Fenêtre du waypoint
4-1

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières