Réglage Du Niveau Des Parties Et Stockage De La Performance; Division Du Clavier En Deux Sections Distinctes - Split (Partage) - Yamaha S90 ES Mode D'emploi

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6-3
Sélectionnez la voix attribuée à la partie 2 en
procédant de la même manière qu'aux étapes 2 - 4
de la section « Sélection d'une voix normale »
ou « Sélection d'une voix de batterie » (page 30).
Vous pouvez sélectionner la banque ou le numéro souhaité
directement avec les touches [DEC/NO] et [INC/YES] et le
cadran de données. Vous pouvez également utiliser la
fonction Category Search (page 32). Dans cet exemple,
nous allons assigner une voix de flûte (PRE3 : C Flute) à la
partie 2.
Banque de voix
Numéro de la voix
SF1
SF 2
F 2
F 3
F1
Attribue une voix interne à la
partie sélectionnée. partie.
Attribue une voix plug-in à la partie sélectionnée.
(Disponible lorsqu'une carte plug-in est installée.)
n
Les voix de la carte plug-in à plusieurs parties PLG100-XG ne
peuvent pas être attribuées aux parties de performance ; elles
sont spécifiquement conçues pour être utilisées dans le mode
Multi pour la reproduction de données de morceau XG.
7
Jouez du clavier.
La partie 1 (voix de piano) et la partie 2 (voix de flûte)
peuvent être reproduites à l'unisson.
Nous allons ensuite diviser le clavier en deux sections pour
chaque voix.
Division du clavier en deux sections
distinctes – Split (Partage)
Attribuez la voix de la partie 1 à la plage
8
inférieure.
8-1
Positionnez le curseur sur la partie 1.
8-2
Appuyez sur une note du clavier tout en
maintenant la touche [SF5] LIMIT H (Limite
supérieure) enfoncée pour régler la note la plus
haute de la partie 1.
n
Notez que la barre sombre (au niveau de « NOTE ») de la partie 1
change à mesure que la plage de notes est modifiée.
SF 3
SF 4
SF 5
INFORMATION
F 4
F 5
F 6
Supprime l'affectation de voix à la
partie sélectionnée.
Partie 1 : Piano
Partie 2 : Flûte
Mode Performance Play (Reproduction de performance)
Attribuez la voix de la partie 2 à la plage
9
supérieure.
9-1
Positionnez le curseur sur la partie 2.
9-2
Appuyez sur une note du clavier tout en maintenant
la touche [SF4] LIMIT L (Limite inférieure) enfoncée
pour régler la note la plus basse de la partie 2.
n
Notez que la barre sombre (au niveau de « NOTE ») de la partie 2
change à mesure que la plage de notes est modifiée.
SF 4
Limite de note
inférieure
10
Jouez du clavier.
Utilisez la main gauche pour jouer les sons de piano et la
main droite pour jouer ceux de flûte.
Partie 1 : Piano
Réglage du niveau des parties et
stockage de la performance
Réglez le volume des parties 1 et 2 à l'aide des
11
curseurs de commande.
Pour plus de détails, reportez-vous à la page 42.
Stockez les réglages sous forme de
12
performance utilisateur dans le mode
Performance Store (Stockage de performance).
Pour plus de détails sur l'opération Store, reportez-vous à
la page 56.
n
Si vous éditez un programme et que vous sélectionnez un autre
programme sans enregistrer celui que vous avez édité, toutes les
modifications apportées seront perdues.
Dans la section ci-dessus, vous avez appris comment
attribuer deux voix à deux parties différentes. Utilisez la
même procédure pour attribuer des voix aux parties 3 et 4
et créer un son d'orchestre complet ou le son d'un
orchestre à 3 ou 4 instruments en utilisant un seul S90 ES.
Vous pouvez également utiliser les performances
prédéfinies en tant que points de départ pour la création
de vos propres combinaisons de voix personnalisées.
SF 5
Limite de note
supérieure
Partie 2 : Flûte
Mode d'emploi
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