Exemples De Programmes - Martin Cyclo 04 DMX Mode D'emploi

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démarre un transfert, il ne tient pas compte de nouvelles synchronisations
tant que le transfert n'est pas fini.
Si un esclave a :
1 Moins de scènes que le Maître, il les exécutera en boucle continue jusqu'à
ce que le Maître signale qu'il faut revenir au début du programme.
2 Plus de scènes que le Maître, les scènes supplémentaires ne seront jamais
exécutées puisque le programme reviendra au début lorsque le Maître aura
fini son cycle.
Voici un exemple du comportement du Maître et d'un esclave avec la
configuration donnée ci-dessous :
Master avec 7 scènes
Esclave avec 3 scènes
E X E M P L E S D E P R O G R A M M E S
Dans tous les programmes de cet exemple, les scènes durent 1 seconde
(pleine vitesse).
Les symboles ci-dessous sont utilisés pour illustrer les comportements :
Tube éteint
Tube au minimum.
Allumage
Extinction
Transfert à 50% et retour à 100% en une seule scène
Exempl e 1
DIP-switch 7 sur OFF = transfert@0%, tube blanc uniquement :
Blanc
Scène
Cyclo 04 DMX Wallwasher - Manuel d'utilisation
Schéma des scènes
01234560123456012...
01201200120120012...
t
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
15

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