3. Appuyez ensuite sur
pour commencer l'étalonnage. Vous remar-
ENT
querez que le rayon commencera à se déplacer lentement autour du
cercle. Orientez le iFINDER de façon à ce que ce segment pointe direc-
tement vers votre point de référence. Tout au long de ce processus, vous
devrez maintenir le segment orienté vers votre point de référence. As-
surez-vous que le iFINDER reste bien à l'horizontal pendant que vous
le tournez, de façon à ce que son dos soit toujours parallèle au sol.
4. Le rayon fera au moins un tour complet du cercle, et effectuera peut être
même un deuxième tour. Continuez de tourner votre iFINDER en accord
avec le mouvement du segment jusqu'à ce que les mots "Calibration is Done"
apparaissent en haut de l'écran. Vous aurez alors terminé! Votre iFINDER
devrait dès lors fournir des mesures précises de votre orientation.
Fixer le Hunting Waypoint
Un waypoint est une simple "adresse" électronique basée sur la latitude
et la longitude d'une position sur terre. Vous avez la possibilité de vous
rendre à un waypoint. Le Mode de Chasse vous permet de sauvegarder
des waypoints et d'utiliser une panoplie unique de symboles spécifiques
à la chasse pour les représenter. Dès qu'un waypoint est créé, vous avez
la possibilité de l'éditer pour changer son symbole et son nom, ce que
nous décrivons plus en détails dans la section du Mode Avancé.
Pour sauvegarder un waypoint de chasse au niveau de votre position
actuelle ou de la position du curseur : 1. Appuyez sur
, et le menu
ENT
apparaîtra. 2. Utilisez les touches ↓ et ↑ pour défiler dans
N
W
EW
AYPOINT
la liste et sélectionnez le type de waypoint que vous souhaitez créer. 3.
Appuyez sur
et le menu
apparaîtra. 4. Pour ac-
ENT
N
W
N
EW
AYPOINT
AME
cepter le nom qui lui est attribué par défaut (automatiquement numé-
roté), appuyez sur
et le waypoint apparaîtra alors à l'écran accom-
ENT
pagné de son nom par défaut.
Si vous désiriez attribuer un nouveau nom au waypoint avant
d'exécuter la dernière étape, utilisez la méthode suivante pour l'épeler
dans le menu New Waypoint Name : le premier caractère est présélec-
tionné, appuyez donc sur ↑ ou ↓ sur pour défiler dans une liste conte-
nant toutes les lettres de l'alphabet, des chiffres et des symboles de
ponctuation. Une fois le premier caractère définit, appuyez sur → pour
passer au second caractère, puis utilisez à nouveau les touches ↑ ou ↓
pour sélectionner un nouveau caractère. Appuyez sur → pour passer au
suivant et répétez ces étapes jusqu'à ce que vous ayez terminé d'épeler
le nom de votre waypoint, et appuyez sur
.
ENT
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