3. Appuyez ensuite sur
querez que le rayon commencera à se déplacer lentement autour du
cercle. Orientez le iFINDER de façon à ce que ce segment pointe direc-
tement vers votre point de référence. Tout au long de ce processus, vous
devrez maintenir le segment orienté vers votre point de référence. As-
surez-vous que le iFINDER reste bien à l'horizontale pendant que vous
le tournez, de façon à ce que son dos soit toujours parallèle au sol.
4. Le rayon fera au moins un tour complet du cercle, et effectuera peut
être même un deuxième tour. Continuez de tourner votre iFINDER en
accord avec le mouvement du segment jusqu'à ce que les mots "Calibra-
tion is Done" apparaissent en haut de l'écran. Vous aurez alors termi-
né! Votre iFINDER devrait dès lors fournir des mesures précises de
votre orientation.
Fixer le Hunting Waypoint
Un waypoint est une simple adresse électronique basée sur la latitude
et la longitude d'une position sur terre. Le Mode de Chasse vous permet
de sauvegarder des waypoints et d'utiliser une panoplie unique de sym-
boles spécifiques à la chasse pour les représenter. Dès qu'un waypoint
est créé, vous avez la possibilité de l'éditer pour changer son symbole et
son nom, ce que nous avons décrit plus en détails dans la section du
Mode Avancé.
Pour sauvegarder un waypoint de chasse au niveau de votre position
actuelle ou de la position du curseur : 1. Appuyez sur
apparaîtra. 2. Utilisez les touches ↓ et ↑ pour défiler dans
N
W
EW
AYPOINT
la liste et sélectionnez le type de waypoint que vous souhaitez créer. 3.
Appuyez sur
ENT
cepter le nom qui lui est attribué par défaut (automatiquement numé-
roté), appuyez sur
pagné de son nom par défaut. Si vous désirez attribuer un nouveau
nom au waypoint, épelez-le dans le menu New Waypoint Name. Le
premier caractère est déjà sélectionné, appuyez donc sur ↑ ou ↓ sur
pour défiler dans une liste contenant toutes les lettres de l'alphabet,
des chiffres et des symboles de ponctuation. Une fois le premier carac-
tère définit, appuyez sur → pour passer au second caractère, puis utili-
sez à nouveau les touches ↑ ou ↓ pour sélectionner un nouveau carac-
tère. Appuyez sur → pour passer au suivant et répétez ces étapes jus-
qu'à ce que vous ayez terminé d'épeler le nom de votre waypoint, et ap-
puyez sur
ENT
ENT
et le menu
et le waypoint apparaîtra alors à l'écran accom-
ENT
.
pour commencer l'étalonnage. Vous remar-
N
W
EW
AYPOINT
151
ENT
apparaîtra. 4. Pour ac-
N
AME
, et le menu