07: GARAGE
Simulation de la réverbération d'un garage : pièce dotée de
murs à surface dure, créant de nombreuses réflexions.
Les paramètres sont les mêmes que pour «03: ROOM 3».
* Même avec des paramètres rigoureusement identiques à
ROOM 3 ou HALL3, le résultat sonore apparaîtra différent.
08: PLATE
Simulation d'une réverbération à plaque (ancien modèle de
«réverb» utilisant la vibration d'une plaque métallique).
Les paramètres sont les mêmes que pour «01: ROOM 1» sauf
que la plage d'action de «Room Size» va de 5.6 à 34.7 [m]."
* Même avec des paramètres rigoureusement identiques à
ROOM 1, le résultat sonore apparaîtra différent.
09: NON-LINEAR
Utilisation du traitement numérique pour produire une
réverbération volontairement artificielle et non naturelle.
Pre Low Freq (pré-égalisation basses fréquences)
Détermine la fréquence centrale de l'égalisation des graves.
Valeurs : 50 à 4000 [Hz]
Pre Low Gain (gain de la pré-égalisation
basses fréquences)
Ajuste le gain de l'égalisation des graves.
Valeurs : -15 à +15 [dB]
Pre Mid Freq (pré-égalisation des medium)
Détermine la fréquence centrale de l'égalisation des medium.
Valeurs : 50 à 20000 [Hz]
Pre Mid Q (facteur Q pré-égalisation medium)
Règle la bande d'action du filtrage des medium autour de la
fréquence centrale. Les valeurs les plus élevées
correspondent à la bande la plus étroite.
Valeurs : 0.5, 0.7, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
Pre Mid Gain (gain de la pré-égalisation medium)
Détermine le gain de l'égaliseur des medium.
Valeurs : -15 à +15 [dB]
Pre Hi Freq (pré-égalisation hautes fréquences)
Détermine la fréquence centrale de l'égalisation des aigus.
Valeurs : 2000 à 20000 [Hz]
Chapitre 6 - Réglages d'effets
Pre Hi Gain (gain de la pré-égalisation hautes fréquences)
Ajuste le gain de l'égalisation des aigus.
Valeurs : -15 à +15 [dB]
Pre Dly Time (temps de pré-délai)
Règle le retard entre le son direct et l'apparition du son
retardé.
Valeurs : 0 à 200.0 [ms]
Density (densité)
Paramètre la densité de la réverbération.
Valeurs : 0 à 99
Early Ref Level (niveau des premières
réflexions)
Détermine le volume des premières réflexions.
Valeurs : 0 à 99
NLR Type (type non-linéaire)
Détermine le type de panoramique de sortie.
Valeurs :
L->R:
du canal gauche au canal droit
NORMAL:
pas de mouvement panoramique
L<-R:
du canal droit au canal gauche
Env Time Ratio (ratio de compression-
expansion de l'enveloppe)
La durée totale de l'enveloppe peut être modifiée
(expansion/compression) en conservant la proportion entre
ses différentes valeurs.
Valeurs : 10 à 120 [%]
Envelope T1 (durée T1)
Envelope T2 (durée T2)
Envelope T3 (durée T3)
Envelope T4 (durée T4)
Détermine la durée de chacun des segments de l'enveloppe.
Valeurs : 0.1 à 1000 [ms]
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