Console Infinity Chimp
[Infinity] [+] [Last / Next] permettra de revenir à la sélection originale.
14.1.9 Sélection du projecteur X sans tenir compte de Y
La console intègre une fonction de sous-sélection de module qui permet de choisir chaque
projecteur X
sans tenir compte de Y.
th
La syntaxe est facile : nous devons utiliser [/] dans la ligne de commande pour désigner « out of ».
Dans l'exemple suivant, nous voulons choisir seulement chaque premier projecteur au sein d'un
ensemble de 3 appareils :
1. Sélectionnez les projecteurs 1 à 12.
2. Tapez [1] [/] [3] [Enter] sur votre clavier numérique.
Si vous voulez sélectionner chaque second projecteur, tapez [2] [/] [3] [Enter]
3.
Si vous voulez sélectionner chaque troisième projecteur, tapez [3] [/] [3] [Enter]
4.
Notez que vous pouvez aussi combiner ce module avec des fonctions plus avancées :
1. Sélectionnez les projecteurs 1 à 12.
2. Tapez [1] [+] [2] [/] [3] [Enter] sur le clavier numérique, ce qui revient à dire « Sélection de chaque
premier et second appareil au sein d'un ensemble de 3 appareils ».
Ou :
1. Sélectionnez les projecteurs 1 à 12.
2. Tapez [1] [thru] [3] [+] [5] [/] [5][Enter] sur le clavier numérique, ce qui revient à dire « Sélection du
premier, troisième et cinquième appareil au sein d'un ensemble de 5 appareils ».
14.2 Assignation de noms aux projecteurs
Vous pouvez choisir entre plusieurs façons de renommer vos projecteurs afin de mieux les identifier au
sein du pool de projecteurs, du programmateur et des boîtes de dialogue permettant de configurer les
appareils.
14.2.1 Assignation d'un nom par le biais du pool de projecteurs
Ouvrez le widget séparé d'un projecteur.
Appuyez alors sur la touche [Name]. La ligne de commande lira Name. Sélectionnez le projecteur que
vous voulez renommer dans le widget séparé.
14.2.2 Assignation d'un nom en utilisant l'interface de lignes de commande
Vous pouvez utiliser la ligne de commande en tapant [Name] suivi de la sélection, comme par exemple :
[Fixture] [1] [Thru] [12] [Enter].
Le clavier « Enter Fixture Name » s'affiche à l'écran.
14.2.3 Utilisation de groupes de projecteurs
Une autre approche est de passer par un groupe renommer en vrac tous les projecteurs en faisant
partie. Pour cela, ouvrez un widget séparé de groupe.
Appuyez sur la touche [Edit].
Sélectionnez maintenant le groupe contenant les appareils que vous souhaitez renommer en y cliquant
dessus. L'écran Edit Group s'ouvre.
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