Console Infinity Chimp
16.3.7 Altération de la couleur en utilisant des encodeurs
Si vous voulez contrôler les valeurs en utilisant HSI ou des faders (pour RGB et CMY), vous n'avez pas
besoin du système de mixage des couleurs du projecteur. Appuyez juste sur le bouton Color se trouvant
dans le menu latéral du programmateur. Sélectionnez Color Faders dans la barre de menu.
Schéma 108
16.3.8 Réglage de tous les attributs d'un projecteur en tenant compte des valeurs par défaut
Le fait de régler un projecteur avec ses valeurs par défaut telles qu'elles sont définies dans la
bibliothèque et de collecter toutes ces valeurs, peut parfois s'avérer utile. Pour cela, appuyez sur la
touche [Home] se trouvant sur le panneau avant de la console.
16.3.9 Utilisation des préréglages (comme référence)
Vous pouvez aussi utiliser un préréglage sauvegardé pour rappeler les valeurs que ce préréglage utilise à
titre de référence. Veuillez consulter la section « Utilisation des préréglages » pour en savoir plus.
16.3.10 Utilisation des valeurs d'un préréglage (au lieu du référencement)
Au cas où vous ne vouliez pas charger un préréglage pour l'utiliser comme référence, nous vous
renvoyons à la section « Utilisation des préréglages »..
16.4 Chargement des valeurs provenant d'autres sources
16.4.1 Chargement de toutes les valeurs à partir d'une sortie en cours d'utilisation
Pour choisir toutes les valeurs en cours d'utilisation sur les projecteurs sélectionnés, maintenez enfoncée la
touche [Infinity] tout en appuyant sur la touche [Load].
Le moteur de lecture de la console choisira alors toutes les valeurs, et ce avant qu'un groupe ou qu'un
variateur d'intensité Master ne soit calculé.
Par exemple : votre projecteur est programmé dans un point de repère en cours de lecture et dont
l'intensité est de 100 %. Cependant, le variateur d'intensité Master associé à ce projecteur est réglé à
50 %. Lorsque la console prend le contrôle des valeurs du projecteur, la console charge une valeur de
100 % dans le programmateur correspondant à celle du moteur de lecture du projecteur.
16.4.2 Chargement de toutes les valeurs sans effets à partir d'une sortie en cours d'utilisation
Pour choisir toutes les valeurs en cours d'utilisation sur les projecteurs sélectionnés, maintenez enfoncée la
touche [Load] tout en appuyant sur la touche [Fixtures].
Le moteur de lecture de la console prendra alors le contrôle de toutes les valeurs, à l'exception des
effets.
16.4.3 Chargement de tous les effets sans valeurs de base à partir d'une sortie en cours d'utilisation
Pour choisir toutes les valeurs en cours d'utilisation sur les projecteurs sélectionnés, maintenez enfoncée la
touche [Load] tout en appuyant sur la touche [FX].
Tous les effets en train d'être utilisés par le moteur de lecture de la console seront alors saisis.
16.4.4 Chargement des valeurs à partir d'une liste de points de repère
Vous pouvez charger un point de repère sauvegardé pour le modifier. Veuillez consulter la section
« Utilisation des listes de points de repère » pour en savoir plus.
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