Réglages Ne Concernant Que Les Listes De Points De Repère; Réglages Ne Concernant Que Les Poursuites - Infinity Chimp 100 Manuel D'utilisateur

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Notez que la vitesse d'effet dépendra aussi des autres faders, comme par exemple le fader Master lié à
la vitesse de la liste de points de repère.
Effect Size Master (fader Master de la taille d'effet)
La zone combinée du fader Master de la taille d'effet permet de sélectionner le fader associé à une liste
de points de repère concrète. Utilisez cette fonction pour gérer la taille de l'effet grâce à l'un des 3
faders Masters globaux. « None » désactive la fonction de taille du fader Master.
La taille de tous les effets présents dans la liste des points de repère sera alors mise à l'échelle en fonction
de la taille du fader Master. Notez que la taille de l'effet dépend aussi d'autres paramètres, tels que le
fader de fondu d'entrée (si configuré), le fader de variation d'intensité (si l'effet est une variation
d'intensité) ou un crossfade.
Off if Overwritten (« extinction écrasée »)
Cette liste de points de repère s'éteindra d'elle-même une fois que toutes ses valeurs auront été
écrasées par les autres listes.
Ignore Off All Commands (« ignorer l'extinction de toutes les commandes »)
Il s'agit du mode d'extinction par défaut. Cette liste de poins cue ne tiendra pas compte des
commandes « All Off », comme par exemple « Off all Cuelists ». Ce peut être utile pour des éclairages de
travail.
Skip to first cue on Off (« passer au premier point de repère en Off »)
Fonction par défaut. Cette liste de points de repère ira au premier point de repère une fois que celui-ci
est éteint.
19.11.3 Réglages ne concernant que les listes de points de repère
Bouton Learn Timing
Le bouton Learn Timing est très utile si vous avez besoin de connaître les prochains minutages du code
temporel pour une liste de points de repère donnée.
Quand celle-ci est en mode Learn Timing, le fond du point de repère en cours d'utilisation est de couleur
magenta. Chaque fois que vous appuyez sur le bouton « Go », le temps écoulé s'ajoute entre le début
de ce point de repère et la commande Go. Cela permet de faire démarrer le prochain point de repère
dans le champ Trig Time. Si la liste de points de repère est réglée sur Timecode, elle définira la durée du
point de repère en fonction du code temporel reçu pendant que vous appuyiez sur le bouton « Go ».
Mode code temporel
Le bouton Go Cue règle cette liste de points de repère en mode « protection », ce qui est très utile pour
mixer différents déclencheurs dans une liste. La console ira uniquement sur les points de repère associés
à des codes temporels, et ce toujours dans le cas de figure où le point de repère précédent celui
« timecode » est en sortie.
Le bouton Goto Cue fait que la liste de points de repère déclenche toujours le point de repère
correspondant au code temporel qu'elle a reçu. En fonction de celui-ci, il peut arriver que la console
fasse alors un saut dans la liste de points de repère.
Code temporel de démarrage (« Start Timecode »)
Le champ de texte Start Timecode peut être utilisé pour compenser rapidement les minutages de tous les
codes temporels à faisant partie d'une liste de points de repère.
19.11.4 Réglages ne concernant que les poursuites
Chase Go Trigger
Les faders Masters Speed sont utilisés pour synchroniser les poursuites avec une horloge contrôlant la
vitesse du Master. La console prend en charge jusqu'à 3 faders Masters Speed. Ils peuvent être réglés en
BPM ou en secondes (voir à ce sujet la section « Principaux réglages – Définition du minutage par
défaut »).
Pour les poursuites, il n'y a pas de réglages individuels des déclencheurs de point de repère. La source
de déclenchement des points de repère d'une poursuite est générale. Elle peut être sélectionnée dans
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