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Manuels et Guides d'utilisation pour Infinity 55010. Nous avons
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Infinity 55010 manuel disponible en téléchargement PDF gratuit: Manuel D'utilisateur
Infinity 55010 Manuel D'utilisateur (187 pages)
Marque:
Infinity
| Catégorie:
Équipement d'éclairage
| Taille: 17.95 MB
Table des Matières
Table des Matières
2
1 Avertissement
10
Consignes de Déballage
10
Le Contenu ExpéDIé Comprend
10
Consignes de Sécurité
10
Conditions D'utilisation
12
Branchement à la Prise Secteur
12
Instructions de Renvoi
13
Réclamations
13
2 Description du Système
14
Caractéristiques
14
Accessoires en Option
14
3 Au Sujet de Ce Guide
15
Conventions de Texte
15
4 Panneau Arrière de la Console
15
Panneau Arrière de la Chimp 100
15
Panneau Arrière de la Chimp 300
16
5 Panneau Avant
17
Faders de Lecture
17
Section de Programmation
18
Boutons des Touches D'exécution
18
Faders Spéciaux
19
Écran Tactile (seulement Dans le cas de la Console Chimp 300)
19
6 Concepts de Base
20
Console Hybride
20
Projecteurs Versus Canaux
20
Concepts Prioritaires
20
Qu'est-Ce que le LTP et le HTP
20
Priority Stacks (« Piles de Priorité »)
21
Priorité au Programmateur
21
Aperçu de la Priorité
21
Exemples
21
Suivi
23
Notions de Base
23
Le Suivi Dans une Coquille de Noix
23
Exemples
23
7 Interface Graphique Utilisateur
26
La Barre D'outils Supérieure
26
Boutons de la Vue Principale
27
Boutons D'état
27
Boutons Setup / Backup / Lock Console / Show Quicksave
28
La « Zone de Contenus
29
Les Différents « Widgets Séparés
30
Pool de Widgets Séparés
31
Pool de Projecteurs
32
Pool de Groupe
32
Pool de Préréglage
33
Affichage de la Liste de Points de Repère
34
Touches D'exécution (Virtuelles)
35
Pool de Listes de Points de Repère
36
La Barre D'outils Inférieure
37
Étiquettes des Faders de Lecture
37
Étiquettes des Encodeurs
38
Étiquettes des Touches D'exécution
39
Barres D'outils
40
Ligne de Commande
43
Syntaxe de la Ligne de Commande
43
Boutons Fan Options / Selection
44
Étiquettes des Masters Spéciaux
45
Fenêtre Contenant une Boîte de Dialogue
46
Boîtes de Dialogue du Clavier Numérique
47
Clavier Affiché à L'écran
48
8 Fonctionnement
49
Premier Pas Avec la Console
49
Déballage de la Console et de Ses Accessoires
49
Branchement de la Console Sur L'alimentation et Connexion de Ses Accessoires
49
Démarrage de la Console
50
9 Élaboration de Spectacles
51
Création D'un Nouveau Spectacle
51
Chargement D'un Spectacle
52
Enregistrement D'un Fichier
53
Activation / Désactivation de la Fonction Autosave
53
Enregistrement D'un Nouveau Fichier
54
Importation de Spectacles à Partir D'une Clé USB
55
Exportation de Spectacles Vers une Clé USB
56
Suppression des Spectacles depuis la Mémoire Intégrée de la Console
57
10 Réglages des Spectacles
58
Faders et Touches D'exécution en Mode Auto Fix
59
Activation / Désactivation de la Fonction Auto Fix
59
Luminosité de la Console Lumineuse
60
Activation du Rétroéclairage LED
61
Modifier le Code PIN de Déverrouillage de la Console
62
Verrouillage de la Console
62
11 Configuration D'un Projecteur
63
Ajout D'un Projecteur à un Spectacle
63
Configuration des Projecteurs Existants
66
Modification de L'identifiant D'utilisateur
67
Changement du Nom du Projecteur
68
Inversion de L'orientation / Inclinaison et Réglage de la Réaction D'un Projecteur au Fader Grand Master
70
Changement de L'assignation DMX
72
Changement du Type de Projecteur
74
Clonage des Projecteurs
75
Suppression de Projecteurs
77
12 Configuration des Minutages Par Défaut et des Options du Speed Master (« Master Vitesse »)
78
Cue Timing (« Minutage D'un Point de Repère »)
79
Réglages du Speed Master
80
Réglages du Fader Master
80
13 Configuration des Entrées et Sorties
81
Configuration de la Sortie Setup Artnet
81
Notions de Base
81
Activation D'une Sortie DMX Via Ethernet
82
Configuration D'artnet
82
Entrée DMX
83
Entrée MIDI
84
Affichage de L'entrée MIDI en Cours D'utilisation
84
Mappage de L'entrée MIDI
84
Entrée Sonore
85
Timecode Input (« Entrée du Code Temporel »)
87
Configuration du Code Temporel
87
Utilisation du Code Temporel
87
Activation / Désactivation et Réintialisation du Code Temporel à Partir de la Barre D'outils Supérieure
87
14 Utilisation Avec des Projecteurs
88
Sélection des Projecteurs
88
Ordre de Sélection
88
Sélection des Projecteurs Grâce au Clavier Numérique (Aussi Appelé « Interface de Lignes de Commande »)
88
Sélection et Désélection de Projecteurs Dans la Fenêtre « Fixture Pool
89
Sélection de Projecteurs Par le Biais D'un Groupe Enregistré Préalablement
89
Sélection de Projecteurs Avec la Barre D'outils « Selection
90
Désélection de Tous les Projecteurs
90
Sous-Sélection de Projecteurs Avec la Barre D'outils Selection
90
Navigation Parmi les Projecteurs Sélectionnés
92
Sélection du Projecteur X Sans Tenir Compte de y
93
Assignation de Noms aux Projecteurs
93
Assignation D'un Nom Par le Biais du Pool de Projecteurs
93
Assignation D'un Nom en Utilisant L'interface de Lignes de Commande
93
Utilisation de Groupes de Projecteurs
93
Utilisation de la Fenêtre Edit Fixture
95
Fenêtre Edit Fixture
96
15 Utilisation de Groupes
97
Au Sujet des Groupes
97
Enregistrement D'un Groupe de Projecteurs
97
Sauvegarde D'un Groupe de Projecteurs Grâce à un Widget Séparé de Groupe
97
Sauvegarde D'un Groupe Grâce à L'interface de Lignes de Commande
97
Fusion D'un / de Projecteur(S) Dans un Groupe
97
Fusion D'un / de Projecteur(S) Dans un Groupe Par le Biais D'un Widget Séparé
97
Fusion D'un / de Projecteur(S) Dans un Groupe en Utilisant L'interface de Lignes de Commande
98
Suppression D'un / de Projecteur(S) Dans un Groupe
98
Suppression D'un / de Projecteur(S) Dans un Groupe Par le Biais D'un Widget Séparé
98
Suppression D'un / de Projecteur(S) Dans un Groupe en Utilisant L'interface de Lignes de Commande
99
Remplacement D'un Groupe
99
Remplacement D'un / de Projecteur(S) Dans un Groupe Par le Biais D'un Widget Séparé
99
Remplacement D'un Groupe en Utilisant L'interface de Lignes de Commande
99
Sélection et Désélection des Groupes
100
Sélection des Groupes Par le Biais D'un Widget Séparé de Groupe
100
Sélection de Groupes de Projecteurs en Utilisant L'interface de Lignes de Commande
100
Assignation du Nom D'un Groupe
100
Assignation du Nom D'un Groupe Par le Biais du Widget Séparé
100
Assignation D'un Nom en Utilisant L'interface de Lignes de Commande
100
Assignation D'un Nom en Utilisant la Fenêtre Edit Group
100
Copie D'un Groupe
100
Copie D'un Groupe Par le Biais du Widget Séparé
100
Copie D'un Groupe Nom en Utilisant L'interface de Lignes de Commande
100
Déplacement D'un Groupe
101
Déplacement D'un Groupe Par le Biais du Widget Séparé
101
Déplacement D'un Groupe en Utilisant L'interface de Lignes de Commande
101
Suppression D'un Groupe
101
Suppression D'un Groupe en Utilisant un Widget Séparé
101
Création D'un Master de Groupe de Variateurs D'intensité
101
Utilisation de la Fenêtre du Widget Séparé de Groupe
101
Utilisation de L'interface de Lignes de Commande
101
Fenêtre Edit Group
102
16 Utilisation des Valeurs pour les Projecteurs
103
Qu'est-Ce que le Programmateur
104
Les Différents États des Attributs D'un Projecteur
104
Vidage du Contenu des Programmateurs
104
Boutons de la Barre de Titre du Programmateur
105
Fonction Highlight
105
Fonction Blind (« Aveugle »)
106
Link Values (Associer des Valeurs)
106
RAW Values (Valeurs RAW)
106
Altération des Paramètres D'un Projecteur
107
Altération de L'intensité (Valeurs du Variateur D'intensité) Grâce au Clavier Numérique
107
Altération des Paramètres en Utilisant des Encodeurs
108
Altération des Paramètres en Utilisant des Plages / Logements Définis Dans la Bibliothèque Fixture (« Bibliothèque de Projecteurs »)
108
Altération des Couleurs Par le Biais du Sélecteur de Couleurs
109
Altération de la Couleur en Utilisant des Color Faders (Faders Couleur)
109
Altération de la Couleur Par le Biais du Nuancier Intégré
109
Altération de la Couleur en Utilisant des Encodeurs
110
Réglage de Tous les Attributs D'un Projecteur en Tenant Compte des Valeurs Par Défaut
110
Utilisation des Préréglages (comme Référence)
110
Utilisation des Valeurs D'un Préréglage (au Lieu du Référencement)
110
Chargement des Valeurs Provenant D'autres Sources
110
Chargement de Toutes les Valeurs à Partir D'une Sortie en Cours D'utilisation
110
Chargement de Toutes les Valeurs Sans Effets à Partir D'une Sortie en Cours D'utilisation
110
Chargement de Tous les Effets Sans Valeurs de Base à Partir D'une Sortie en Cours D'utilisation
110
Chargement des Valeurs à Partir D'une Liste de Points de Repère
110
Diffusion de Valeurs Parmi Plusieurs Projecteurs
111
Diffusion D'une Valeur Grâce aux Encodeurs
111
Diffusion de L'intensité Grâce au Clavier Numérique
111
Réglage du Mode D'application des Diffusions Avec la Barre D'outils Fan
112
Changement de la Direction de la Diffusion
112
Diffusion Avec des Regroupements
113
Suppression des Valeurs Dans le Programmateur
114
Suppression Dans le Programmateur de Tous les Attributs D'un Projecteur en Particulier
114
Suppression Dans le Programmateur de Tous les Attributs D'un Groupe de Projecteurs
114
Suppression Dans le Programmateur des Attributs Individuels
114
Conserver Intacts / Désactiver les Attributs Individuels Dans le Programmateur
115
17 Utilisation des Effets
116
Effets de Base
116
Synchronisation D'effets
116
Les Attributs D'effet
117
Attribut D'effet « Type
117
Attribut D'effet « Projecteurs
118
Taille » des Attributs des Projecteurs
119
Attribut de la Vitesse
120
Attribut de L'effet « Compensation
121
Attribut de L'effet « Cycle Opératoire
122
Attribut de L'effet de « Groupement
123
Attribut de L'effet de « Jumelage
124
Attribut de L'effet « Wings
125
Attribut de L'effet de « Direction
126
Le Programmateur D'effets
127
Ajout D'un effet
128
Suppression D'un effet
130
Modification D'un effet
130
Arrêt D'un effet
131
18 Utilisation des Préréglages
132
Le Widget Séparé du Préréglage
133
Enregistrement des Préréglages
133
Enregistrement D'un Préréglage en Passant Par le Widget Séparé des Préréglages
134
Sélection de Préréglages
134
Sélection de Préréglages comme Référence
134
Rappel D'un Préréglage comme « Valeur Constante
135
Sélection D'un Préréglage en Live et Sans Sélection de Projecteur
135
Désélection D'un Préréglage (« Knocking out »)
135
Assignation du Nom de Préréglage
135
Suppression du Contenu D'un Préréglage
136
Remplacemennt D'un Préréglage
136
Fusion des Contenus Dans un Préréglage (ou Mise à Jour D'un Préréglage)
137
Copie D'un Préréglage
137
Déplacement D'un Préréglage
137
Suppression D'un Préréglage
137
Fenêtre Edit Preset
138
Définition du Nom de Préréglage
138
Fusion Avec le Programmateur
138
Chargement Dans le Programmateur
138
19 Utilisation des Listes de Points de Repère
139
Qu'est-Ce Qu'une Liste de Points de Repère
139
Sauvegarde des Points de Repère Dans une Liste
139
Sauvegarde D'une Liste de Points de Repère Dans un Bouton Master ou Executor
139
Sauvegarde D'une Liste de Points de Repère Grâce au Widget Séparé
139
Sauvegarde D'un Point de Repère Grâce à L'interface de Lignes de Commande
139
Sauvegarde D'un Second Point de Repère Dans une Liste de Points de Repère
139
Options Supplémentaires pendant L'enregistrement D'un Point de Repère
140
Sauvegarde D'un Point de Repère Incluant le Minutage
140
Modification de la Liste de Points de Repère
141
Assignation D'un Nom à une Liste de Points de Repère
141
Copie D'une Liste de Points de Repère
141
Déplacement D'une Liste de Points de Repère
141
Suppression D'une Liste de Points de Repère
141
Mise à Jour des Points de Repère Dans une Liste
142
Ajout de Contenu Supplémentaire à un Point de Repère / Modification du Contenu Existant D'un Point de Repère (Fusion de Données Dans Celui-CI)
142
Suppression du Contenu D'un Point de Repère
142
Remplacement D'un Point de Repère
143
Insertion D'un Point de Repère Dans une Liste de Points de Repère
143
Copie D'un Point de Repère
144
Déplacement D'un Point de Repère
144
Effacement D'un Point de Repère
144
Chargement D'un Point de Repère Dans le Programmateur
145
Assignation D'une Liste de Points de Repère à un Fader Master
145
Assignation D'une Liste de Points de Repère à un Fader Master / Touche D'exécution Grâce à un Widget Séparé DéDIé aux Listes de Points de Repère
145
Assignation D'une Liste de Points de Repère à un Fader Master / Touche D'exécution Grâce à un
145
Widget Séparé DéDIé aux Listes de Points de Repère
145
Fenêtre D'affichage de la Liste de Points de Repère (Cue Sheet)
145
Ouverture de la Fenêtre D'affichage de la Liste de Points de Repère
145
Fenêtre D'affichage de la Liste de Points de Repère - Boutons de la Barre de Titre
146
Couleurs de Fond et Leurs Significations
146
Modification du Nom, du Minutage et Autres Réglages D'un Point de Repère
147
Différents Types de Déclencheurs Disponibles pour Chaque Point de Repère
148
Édition de la Fenêtre de la Liste des Points de Repère
149
Enregistrement des Options Par Défaut
149
Chargement des Options Par Défaut
150
Modification des Options D'une Liste de Points de Repère
150
Réglage du Mode de Lecture de la Liste de Points de Repère
150
Réglages Partagés entre Listes de Points de Repère et Poursuites
150
Réglages Ne Concernant que les Listes de Points de Repère
152
Réglages Ne Concernant que les Poursuites
152
Lecture des Listes de Points de Repère
153
Sélection des Listes de Points de Repère
153
Désactivation des Listes de Points de Repère
153
La Touche Key
153
La Barre D'outils off
153
La Fenêtre du Menu off
154
20 Travail Avec les Faders Masters et les Touches D'exécution
155
Notions de Base
155
Différences entre Masters et Faders Masters
155
Liaison D'objets à un Master
155
Liaison D'un Master Général
155
Liaison de Groupes (Création D'un Groupe de Masters de Variateur D'intensité)
155
Liaison des Listes de Points de Repère
156
Déplacement D'un Master
156
Suppression D'un Master
156
Configuration D'un Fader et des Fonctions D'un Bouton
157
Réglages Courants
157
Fonctions des Boutons et Faders
158
21 Travail Avec les Pages Fader et Executor (« Touches D'exécution »)
162
Au Sujet des
162
Modification des Pages de Fader
162
Page Servant de Modèle
162
Édition des Pages de Fader
163
Ajout de
163
Déplacement de
163
Effacement de
163
Assignation D'un Nom à une ou Plusieurs
163
22 Configuration de L'ensemble du Système
164
Modification de la Langue du Clavier USB
165
Réglage de la Date et de L'heure
166
Network Settings (« Réglages Réseau »)
166
Changement de L'adresse IP
167
Current Ethernet Status (« État Ethernet Actuel »)
167
Configuration de L'émetteur WDMX (Optionnel)
168
23 Édition de la Bibliothèque de Projecteurs
169
Le Concept de Bibliothèque de Projecteurs
169
System Library
169
User Library
169
Show Library
169
Library Editor (« Éditeur de Bibliothèque »)
170
Mode de Configuration de Canal
170
Menu de Sélection des Paramètres
171
Menu Edit Ranges (« Édition des Plages »)
172
Mode de Configuration Générale
173
Édition des Bibliothèques de Projecteurs Existantes
174
Ajout D'un Nouveau Projecteur à la Bibliothèque
175
Conception D'un Projecteur à Partir de Zéro
175
Conception D'un Projecteur en Utilisant un Type de Projecteur comme Modèle
176
Transfert de Projecteurs entre Bibliothèques
177
Suppression D'un Type de Projecteur
177
24 Maintenance
178
Structure du Dossier USB
178
Mise à Jour du Logiciel
179
Mise à Jour USB
179
Update Online (« Mise à Jour en Ligne »)
180
Étalonnage du ou des Écran(S) Tactile(S)
181
25 Touches de Raccourci
182
Général
182
Programmateur
182
Library Editor
182
Clavier Externe
182
Publicité
Publicité
Produits Connexes
Infinity 55020
Infinity 55000
Infinity 55007
Infinity Alpha 5HCS/II
Infinity 200010
Infinity 200202
Infinity 200500
Infinity 41504
Infinity 41505
Infinity 41523
Infinity Catégories
Équipement d'éclairage
Haut-parleurs
Vélos
Subwoofers
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