Console Infinity Chimp
17.2.5 Attribut de l'effet « compensation »
L'attribut de l'effet « compensation » permet de basculer entre le point de départ et celui d'arrivée des
projecteurs inclus dans l'effet, de manière à ce qu'ils s'enchaînent.
Schéma 120 : attribut de l'effet compensation
L'effet de compensation est assigné en degrés. 0° signifie que les points de départ et d'arrivée ne
s'enchaînent pas. 360° signifie au contraire qu'ils s'enchaînent pendant toute la durée de l'effet.
Cet effet est par exemple utilisé pour générer un effet de vague sur l'inclinaison en réglant la
propagation de 0 à 360°.
Sélectionnez la cellule Offset et appuyez sur la touche [Set] pour ouvrir la boîte de dialogue Set Effect
Offset Parameter. Vous pourrez y modifier des valeurs, par exemple pour qu'elles soient aléatoires ou
ventilées.
Schéma 121 : options de l'attribut de compensation
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