Console Infinity Chimp
6.3.2 Priority Stacks (« piles de priorité »)
Les consoles conservent ce que nous appelons les piles de priorité, utiles pour déterminer quelles valeurs
ont été récemment éditées par rapport à une lecture. Ces piles permettent donc de calculer les valeurs
de sortie en fonction de ces données. 2 types de pile existent : l'une correspondant à une « priorité
faible » et l'autre à une « priorité élevée ». On peut les comparer à des piles de feuilles de papier. Si nous
prenons deux piles de feuilles de papier différentes, la feuille se trouvant tout en haut de chaque pile
sera considérée comme la plus récente. Les listes de points de repère à priorité élevée seront toujours
prioritaires par rapport à celles à priorité faible.
6.3.3 Priorité au programmateur
La programmation générale, associée au « programmateur », est toujours prioritaire sur les lectures, à
moins que vous utilisiez le mode de programmation aveugle (« blind programming mode »). Cela peut
paraître étrange à première vue, mais c'est en fait très utile, car le programmateur permet à l'utilisateur
de bénéficier d'un contrôle supplémentaire sur la sortie des consoles, et ce à n'importe quel moment.
6.3.4 Aperçu de la priorité
Le concept de priorité de la console est relativement simple à comprendre.
Priorité
Niveau
La plus élevée
7
6
5
4
3
2
La plus faible
1
Lectures multiples
La console permet que plusieurs listes de points de repère fonctionnent simultanément. En effet, vous
pouvez en activer plusieurs à la fois, chacune étant alors associée à sa propre lecture.
6.3.5 Exemples
Lecture de plusieurs listes de points de repère
Imaginons que vous lanciez l'une après l'autre la lecture de plusieurs listes de points de repère contrôlant
le même projecteur.
Cuelist (selon l'ordre de départ)
#1 : intensité
#2 : intensité et couleur
#3 : gobos
#4 : gobo et couleur
Le tableau qui suit vous montre quels devraient être les résultats obtenus.
Console Infinity Chimp
Bouton [Highlight]
Fader Grand Master
Groupe Submasters
Programmateur
Lecture en mode priorité élevée
Lecture en mode priorité faible
Valeurs par défaut
Variateur d'intensité
< 80 %
< 50 %
Variateur d'intensité
< 80 %
20
Couleur
Rouge
Bleu
Couleur
Bleu
Gobos
Gobo 1
Gobo 2
Gobos
Gobo 2