Console Infinity Chimp
19.6 Chargement d'un point de repère dans le programmateur
Il est parfois être nécessaire de charger un point de repère complet dans le programmateur pour pouvoir
l'éditer. Pour cela, appuyez sur la touche du clavier numérique [Load]. Sélectionnez maintenant la liste de
points de repère appropriée soit en appuyant sur le bouton Play ou Pause / Back d'un fader Master, soit
en sélectionnant la liste de points de repère dans un widget séparé.
Une fenêtre s'ouvre. Elle vous permet de sélectionner les points de repère que vous voulez charger. Une
fois votre sélection terminée, cliquez sur Load.
19.7 Assignation d'une liste de points de repère à un fader Master
19.7.1 Assignation d'une liste de points de repère à un fader Master / touche d'exécution grâce à un
widget séparé dédié aux listes de points de repère
Pour assigner une liste de points de repère (présente dans le pool de listes) à un fader Master, appuyez
sur la touche [Link]. Tapotez sur la liste que vous voulez assigner, et, à continuation, tapotez soit sur la
touche Play ou Pause / Back d'un fader, soit sur le bouton Executor.
19.7.2 Assignation d'une liste de points de repère à un fader Master / touche d'exécution grâce à un
widget séparé dédié aux listes de points de repère
Appuyez sur la touche [Cuelist], suivie du numéro de la liste de points de repère que vous voulez assigner,
comme par exemple [1]. Puis, appuyez sur le bouton Play Pause / Back d'un fader ou sur le bouton
Executor.
19.8 Fenêtre d'affichage de la liste de points de repère (Cue Sheet)
La fenêtre d'affichage de la liste de points de repère est notamment utilisée pour modifier les minutages
des points de repère. Sa fenêtre d'affichage indique quels sont les points de repère en cours d'utilisation,
les précédents et les suivants.
19.8.1 Ouverture de la fenêtre d'affichage de la liste de points de repère
Ouverture par le biais du pool de listes de points de repère
Appuyez sur la touche [Open] et sélectionnez une liste de points de repère dans le widget séparé dédié
aux listes de points de repère.
Ouverture de la fenêtre d'affichage de la liste de points de repère par le biais de l'interface de lignes de commande
Appuyez sur la touche [Open], suivie de la touche [Cuelist]. Tapez alors le numéro de la liste de points de
repère suivi de [Enter] – comme par exemple : [Open] [Cuelist] [1] [Enter].
Ouverture de la fenêtre d'affichage de la liste de points de repère par le biais des faders Masters ou des touches
d'exécution
Pour afficher la fenêtre d'affichage d'une liste de points de repère assignée à un fader Master, appuyez
sur [Open] et, à continuation, tapotez soit sur la touche Play ou Pause / Back, soit sur le bouton Executor.
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Schéma 157 : Affichage de la liste de points de repère
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