6 Commande
FR
52
6
Commande
6.1
Informations générales
Une commande permet d'effectuer un usinage avec la machine à partir des pro-
grammes principaux préalablement créés. Il est également possible de créer des
commandes à l'aide de copies de commandes similaires modifiées. Par ailleurs
c'est seulement au moment de la création de la commande qu'est défini le ma-
tériau de la pièce plate qui est usinée. Ainsi, le même programme principal peut
être utilisé plusieurs fois sans modification dans différentes commandes pour
l'usinage de pièces plates en différents matériaux. Les données d'usinage né-
cessaires sont enregistrées dans les données d'outil et sont transmises à la ma-
chine en fonction du matériau choisi.
6.2
Saisie de commandes
6.2.1
Ouverture de l'écran de saisie
Appuyez sur la touche [Alt], maintenez-la enfoncée, puis appuyez simultané-
ment sur la touche [2].
Le menu « Saisir » s'ouvre et affiche les options qu'il contient.
Appuyez sur la touche [1].
L'écran « Sélection de commande » apparaît.
À l'aide de la fonction de filtre ou de recherche, sélectionnez une commande
existante.
Si vous créez une nouvelle commande, entrez son nom dans le champ « In-
sertion ».
Appuyez ensuite sur la touche de fonction « [F10] Sélection ».
L'écran « Mise en place de la commande » apparaît.
Fig. 23 :
écran « Mise en place de la commande »
L'organisation globale des écrans de saisie est déjà expliquée au paragraphe 2.4
« Organisation des écrans de saisie ». C'est pourquoi les paragraphes ci-après
décrivent uniquement les particularités de la création d'une commande.
6.2.2
Données en-tête
En haut de l'écran apparaissent en général les données en-tête, c'est-à-dire des
informations de base concernant la commande sélectionnée et le programme
principal sélectionné dans les données de ligne. Il n'est pas possible de basculer
sur les données détaillées sur cet écran.
Programmation d'atelier Rittal