MAXXMEE WJ100 Mode D'emploi page 47

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles

Les langues disponibles

Dartschijf
G10 – Bingo
Alleen treffers in vijf verschillende seg-
menten die achtereenvolgend worden
weergegeven, gelden als treffer.
○ Single-segment – telt als 1 treffer
○ Double-segment – telt als 2 treffers
○ Triple-segment – telt als 3 treffers
De speler die als eerste alle segmen-
ten in de juiste volgorde drie keer
treft, wint het spel.
Varianten
132 – Je moet de volgende segmenten op
volgorde treffen: 15, 4, 8, 14, 3
141 – Je moet de volgende segmenten op
volgorde treffen: 17, 13, 9, 7, 1
168 – Je moet de volgende segmenten op
volgorde treffen: 20, 16, 12, 6, 2
189 – Je moet de volgende segmenten op
volgorde treffen: 19, 10, 18, 5, 11
G11 – Big Little-Simple
Aan het begin van het spel kiest men
de levens voor elke speler. Te kiezen
zijn: 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21.
Wanneer een speler geen levens meer
over heeft, is hij af.
De eerste speler moet het toevallig
door het product gekozen doel treffen.
Wanneer hij het met de eerste of twee-
de worp treft, kan hij met de derde
worp het doel voor de volgende speler
kiezen. Anders kiest het product een
toevallig doel.
Wanneer het aangegeven doel met
geen van de drie worpen wordt getrof-
fen, verliest de speler een leven.
Het maakt niet uit of je het segment in
de Single, Double of Triple treft.
Wanneer er nog maar één speler met
levens is, heeft deze het spel gewon-
nen.
G12 – Big Little-Hard
Er gelden dezelfde regels als bij G11.
De levens van de spelers worden met
een H voor het cijfer weergegeven.
Bij deze variant maakt het WEL uit of
je het segment in de Single, Double of
Triple treft.
G13 – Killer
Spel voor meer dan twee spelers
Aan het begin van het spel kiest men
de levens voor elke speler. Te kiezen
zijn: 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21.
Doelsegment kiezen:
1. Na het starten verschijnt SEL (Se-
lect) op het display. De eerste spe-
ler gooit één keer en kiest daarmee
zijn doelsegment.
2. Druk op de toets START/NEXT
(start/volgende) opdat de volgen-
de speler zijn doelsegment met
één worp kiest.
Wanneer alle spelers hun doelseg-
ment hebben gekozen begint het
spel.
Nadat een speler zijn doelsegment
heeft gekozen (maakt niet uit of dat
Single, Double of Triple is), wordt hij
de 'Killer' in het spel. Dat betekent dat
hij door treffers in doelsegmenten van
NL
47

Publicité

Table des Matières
loading

Produits Connexes pour MAXXMEE WJ100

Table des Matières