Cible de fléchettes
UTILISATION
•
Pour enclencher le produit, presser la
touche POWER (marche / arrêt) sur le
panneau de commande. Une mélodie
retentit et l'écran s'allume.
•
Choisir sur le panneau de commande
le jeu désiré, le nombre de joueurs
ainsi que le réglage voulu (voir para-
graphes « Fonctions » et « Jeux »).
•
Commencer la partie en pressant la
touche START/NEXT (démarrage /
suivant).
•
Se poster à une distance d'env.
2,73 mètres, les deux pieds au sol.
•
Chaque joueur dispose de trois lancers
par tour.
•
Enlever ensuite les fléchettes de la
cible et presser la touche START/NEXT
(démarrage / suivant). C'est au tour du
joueur suivant.
L
La cible s'éteint automatiquement
lorsque celle-ci n'est plus utilisée
pendant plus de 30 minutes.
FONCTIONS
Panneau de commande
•
GAME (jeu)
– choix du jeu (G01 à G018),
quitter le jeu et revenir au début
•
OPTION (option) – choix des variantes
de jeu
•
PLAYER (joueur)
– choix du nombre de joueurs (1 à 8)
Par défaut : 2
•
POWER (marche / arrêt)
– mise en marche / arrêt de la cible
•
DOUBLE (double)
– utilisable uniquement pour G02 (voir
paragraphe « Jeux »)
•
START/NEXT (démarrage / suivant)
– démarrage de la partie changement
de joueur
L
Il faut toujours presser la touche
START/NEXT (démarrage /
suivant) pour annoncer le change-
ment de joueur.
Affichage
I II
IX
VIII
VII
VI
V
I
Nombre de lancers restants (fléchettes)
II Haut-parleur allumé
III Points
IV Nombre de touchers pour les jeux G06
à G08, affichés sous la forme
V Double-out
VI Double-in
VII Nombre de joueurs (1 à 8)
VIII Option de jeu (voir paragraphe
« Jeux »)
IX Numéro du jeu (G01 à G18)
FR
III
IV
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