MAXXMEE WJ100 Mode D'emploi page 45

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles

Les langues disponibles

Dartschijf
Varianten
De 3 verschillende varianten kunnen door
drukken op de toets DOUBLE (dubbel) op
het bedieningsveld worden gekozen.
double in – Het spel kan alleen worden
gestart door een Double-segment te
treffen
double out – Het spel kan alleen worden
beëindigd door een Double-segment te
treffen
double in/out – Het spel kan alleen
worden gestart en beëindigd door een
Double-segment te treffen
L
Bust – Wanneer het aantal punten
van een speler 1 of minder dan nul
bedraagt of wanneer de stand 0
werd bereikt zonder een Dou-
ble-segment te treffen, dan kan de
speler in deze ronde geen punten
scoren. De puntenstand van de
vorige ronde blijft staan.
G03 – Round Clock
De speler moet het Single-segment
treffen dat op het display wordt aan-
gegeven.
Wanneer het weergegeven segment
wordt getroffen, wordt het volgende
aangegeven (1, 2, 3 ... 19, 20), tot het
gekozen doel.
De eerste speler die dan het in het
begin gekozen doel-segment treft,
wint het spel.
Doel: 5, 10, 15, 20
G04 – Round Clock-Double
De speler moet het Double-segment
treffen dat op het display wordt aan-
gegeven.
Wanneer het weergegeven Dou-
ble-segment wordt getroffen, wordt
het volgende aangegeven (1, 2, 3 ...
19, 20), tot het gekozen doel.
De eerste speler die dan het in het
begin gekozen doel-segment treft,
wint het spel.
Doel: 5, 10, 15, 20, weergegeven met een
2 resp. 20 vóór het aantal punten
G05 – Round Clock-Triple
De speler moet het Triple-segment
treffen dat op het display wordt aan-
gegeven.
Wanneer het weergegeven Triple-seg-
ment wordt getroffen, wordt het vol-
gende aangegeven (1, 2, 3 ... 19, 20),
tot het gekozen doel.
De eerste speler die dan het in het
begin gekozen doel-segment treft,
wint het spel.
Doel: 5, 10, 15, 20, weergegeven met een
3 resp. 30 vóór het aantal punten
G06 – Simple Cricket
Alleen treffers van de segmenten 15,
16, 17, 18, 19, 20, Bulls Eye gelden als
treffers
○ Single-segment - telt als 1 treffer
○ Double-segment - telt als 2 treffers
○ Triple-segment - telt als 3 treffers
De speler die als eerste alle segmen-
ten drie keer treft, wint het spel.
NL
45

Publicité

Table des Matières
loading

Produits Connexes pour MAXXMEE WJ100

Table des Matières