Table des Matières

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Qu'est-ce que la procédure AF
(Adaptive Focus)?
Cette procédure est une méthode brevetée par Roland
qui améliore considérablement le rapport S/B (signal/
bruit) des convertisseurs A/N et N/A.
5. Bouton EFFECTS
Actionnez ce bouton pour afficher les écrans permettant de
sélectionner les Patches des effets d'insertion (p. 51) et d'édi-
ter les réglages.
6. Commande INPUT LEVEL
Cette commande détermine le volume de la source d'entrée.
* Si vous baissez le volume de la source d'entrée avec la com-
mande INPUT LEVEL en cours d'enregistrement, la piste
audio enregistre le son à bas volume. Vous aurez donc plus de
bruit si vous augmentez le volume durant la reproduction.
Pour diminuer le volume d'écoute de la source d'entrée durant
l'enregistrement, servez-vous du curseur MASTER ou de la
commande PHONE VOLUME.
7. Bouton TUNER ON/OFF
Ce bouton active/coupe l'accordeur (p. 126).
8. Bouton REC MODE
Ce bouton sélectionne le mode d'enregistrement. Vous avez
le choix entre trois modes.
INPUT:
Le signal du micro ou de l'instrument branché aux
entrées est enregistré. Il s'agit du mode par défaut.
BOUNCE:
Ce bouton permet de copier les enregistrements effec-
tués sur de multiples pistes et de les fusionner sur une
ou deux pistes.
MASTERING:
Permet l'usage des outils de mastérisation (Mastering
Tool Kit) et la mastérisation sur les pistes 9/10.
Cette fonction n'est pas disponible pour les autres pistes.
Faces avant et arrière
9. Témoins REC MODE
Ces témoins indiquent le mode d'enregistrement sélectionné.
Lorsque vous changez de mode avec les boutons REC
MODE, le témoin allumé change en conséquence (INPUT,
BOUNCE ou MASTERING).
10. MARKER (repère)
Ces boutons concernent les réglages de repères (fonction Marker).
Bouton MARK
Ce bouton place un repère à l'emplacement choisi dans
un morceau. Lorsque vous actionnez ce bouton, un
repère est placé à la position actuelle.
Les repères sont numérotés de façon séquentielle à partir
du début du morceau. Vous pouvez aussi attribuer un
nom à chaque repère. La zone Marker de l'écran affiche
le repère placé à la position actuelle si elle en possède un
ou le repère précédent. Vous pouvez placer des repères
dans un morceau afin de faciliter l'identification de la
section en cours de reproduction, etc.
"Placer un repère dans le morceau — Fonction Marker"
(p. 61)
Bouton SEARCH
Ce bouton vous ramène au repère précédent.
Bouton SEARCH
Ce bouton vous amène au repère suivant.
Bouton CLEAR:
Ce bouton efface un repère. Une pression sur ce bouton
supprime le repère affiché dans la zone Marker de
l'écran.

11. AUTO PUNCH IN/OUT

Ces boutons permettent d'effectuer des réglages pour la
fonction Auto Punch In/Out.
Bouton ON/OFF:
Ce bouton active/coupe la fonction Auto Punch In/Out.
Lorsqu'elle est activée, le témoin du bouton s'allume.
Bouton IN:
Ce bouton détermine l'endroit où débute l'enregistre-
ment (point Punch In). Appuyez sur ce bouton pour pla-
cer le point Punch In à la position actuelle. Lorsque ce
point est défini, le témoin du bouton s'allume et vous
pouvez accéder à ce point d'une pression sur ce bouton.
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Chapitres

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Ce manuel est également adapté pour:

Br-1180cd

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