Sommaire
Utiliser les repères pour numéroter les plages et créer des CD audio
(Disc At Once by Marker) .......................................................................6
(Normalize) ..............................................................................................9
(Time Modify/Arrange Modify) .............................................................11
Importer des données de jeu de boîtes à rythmes externes
sous forme de motifs rythmiques .......................................................13
en temps réel.........................................................................................14
préprogrammés.....................................................................................15
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