2.2 Inserzione della cartuccia e
sostituzione della cartuccia
È possibile inserire e sostituire una cartuccia, so-
lo quando i due stantuffi si trovano nella posizione di
partenza (Fig. 5).
1. Chiudere il coperchio dell'apparecchio e far ritor-
nare gli stantuffi nella posizione di partenza
(F, Fig. 3)
I due stantuffi si spostano con grande velocità e ritor-
nano nella posizione di partenza fermandosi automa-
ticamente a fine corsa.
Poco prima della posizione finale, la veloci-
tà di ritorno viene rallentata. Aprire il coper-
chio solo quando gli stantuffi si sono com-
pletamente arrestati.
Gli stantuffi ritornano automaticamente nel-
la posizione di partenza anche quando la
cartuccia in uso viene svuotata completa-
mente.
Se l'autoritorno degli stantuffi viene inter-
rotto premendo uno dei tasti di avanzamen-
to o aprendo il coperchio dell'apparecchio,
questo non si riavvia automaticamente. Per
terminare la corsa di autoritorno degli stan-
tuffi è necessario premere nuovamente il ta-
sto di ritorno (F).
2. Applicare il puntale miscelatore sulla cartuccia e
bloccare (osservare le istruzioni del produttore).
3. Aprire il coperchio dell'apparecchio.
4. Inserire la cartuccia (Fig. 6; 7).
5. Chiudere il coperchio dell'apparecchio (Fig. 8).
Il coperchio dell'apparecchio può essere chiuso
solamente se la cartuccia è inserita in modo cor-
retto. Finché il coperchio dell'apparecchio non è
chiuso in modo corretto, la spia LED a luce rosso
"coperchio dell'apparecchio" (H) rimane accesa.
Utilizzare solamente i puntali miscelatori
consigliati dal produttore del materiale. Se
si utilizzano dei puntali miscelatori diversi,
è possibile che i puntali miscelatori scoppi-
no.
2.3 Estrusione del materiale
Gli stantuffi si possono muovere solamente
se il coperchio dell'apparecchio è chiuso.
1. Inserire la cartuccia come descritto nel cap. 2.2.
2. Premere il tasto di avanzamento e tenere premuto
(a secondo della velocità risp. della funzione desi-
derata):
• Portaimpronta
oppure
• dispenser
Per riempire un porta-impronte più veloce-
mente è possibile premere il tasto caratte-
rizzato dal simbolo del porta-impronta. Per
ottenere un'estrusione più lenta ad es. per
riempire una siringa si consiglia di aziona-
re il tasto caratterizzato dal simbolo della si-
ringa.
3. L'albero di miscela viene azionato in modo che l'e-
stremità ad esagono si possa inserire nel puntale
di miscela.
Quando l'albero di miscelazione si inserisce
nel puntale miscelatore è possibile percepi-
re un rumore. Questo è un rumore funziona-
le.
• Gli stantuffi avanzano a gran velocità fino a che
i piattelli degli stantuffi non vengano a contatto
con le cartucce.
• Appena i piattelli toccano le cartucce,
l'apparecchio si mette a funzionare
automaticamente alla velocità di estrusione
desiderata.
4. Riempire i portaimpronte e i dispenser (siringhe).
Non utilizzare i primi 5 cm. di materiale da
impronta estrusi da una cartuccia nuova o
da una cartuccia precedentemente già usa-
ta e reinserita nell'apparecchio. Osservare
le raccomandazioni del fabbricante del ma-
teriale!
5. Rilasciare il tasto di avanzamento appena è fuo-
riuscita la quantità desiderata di materiale.
• Gli stantuffi compiono una breve corsa di
scarico in modo da interrompere l'estrusione del
materiale.
• Se il temporizzatore è attivato, un breve segnale
acustico indica l'avvio del timer (vedi cap. 2.4).
La spia LED a luce gialla (I) si accende,
quando nella cartuccia si trova solamente
una quantitá limitata di materiale da impron-
ta (sufficiente circa per riempire un'impron-
ta) (vedi cap. 2.5.2).
Se la cartuccia si svuota durante l'estrusio-
ne del materiale, gli stantuffi ritornano au-
tomaticamente nella posizione di partenza,
in modo da permettere l'inserzione veloce
di una nuova cartuccia e di poter continuare
con l'estrusione del materiale.
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