Table Des Matières - Martin Xciter Manuel D'utilisation

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Chapitre 1. Introduction ........................................................................................... 8
1.1 Conventions et terminologie pour ce manuel............................................................................. 8
1.2 Précautions d'emploi .................................................................................................................. 9
1.2.1 Précautions d'emploi....................................................................................................... 10
1.3 Terminologie - Notes de traduction .......................................................................................... 11
Chapitre 2. Installation ........................................................................................... 12
2.1 Matériel..................................................................................................................................... 12
2.1.1 Secteur ............................................................................................................................ 12
2.1.1.1 Installation d'une fiche secteur sur le câble .............................................................. 12
2.1.2 Connexion DMX .............................................................................................................. 12
2.1.2.1 Connexion des appareils .......................................................................................... 13
2.1.2.2 Entrée DMX............................................................................................................... 13
2.1.3 Connexion MIDI .............................................................................................................. 13
2.1.4 Connexion Audio............................................................................................................. 13
2.1.5 Extension I²C................................................................................................................... 14
2.2 Logiciel de gestion sur PC........................................................................................................ 14
Chapitre 3. La Philosophie Xciter.......................................................................... 18
3.1 Eléments de travail................................................................................................................... 18
3.1.1 Scène .............................................................................................................................. 18
3.1.2 Séquences - Sequence................................................................................................... 18
3.2 Restitution de programmes ...................................................................................................... 19
3.2.1 Préparations - Cue .......................................................................................................... 19
3.2.2 Restitution ....................................................................................................................... 20
3.2.3 Séquentiels (Cue list) ...................................................................................................... 20
3.3 Outils pour des programmes évolués ...................................................................................... 21
3.3.1 Générateur d'effet ........................................................................................................... 21
3.3.2 Macros d'effets ................................................................................................................ 21
3.3.3 Preset .............................................................................................................................. 21
3.4 Comportement des éléments de travail ................................................................................... 22
3.4.1 Priorité des processus..................................................................................................... 22
3.4.2 Gradateurs en mode HTP ............................................................................................... 23
3.4.3 Transparence .................................................................................................................. 23
3.4.4 Etat par défaut - Default .................................................................................................. 24
3.4.5 Scène d'arrière plan - Background scene....................................................................... 24
3.5 Transparence des séquences entre préparations ................................................................... 24
Chapitre 4. Allumage et extinction ........................................................................ 27
4.1 Allumage................................................................................................................................... 27
4.2 Extinction .................................................................................................................................. 27
Chapitre 5. Fonctionnement du Joystick.............................................................. 28
5.1 Avec le programmateur ............................................................................................................ 28
5.2 Avec une préparation (restitution) ............................................................................................ 28
Chapitre 6. Lampe de console ............................................................................... 29
Chapitre 7. Gestion de fichiers .............................................................................. 30
7.1 Charger une conduite............................................................................................................... 30
7.2 Supprimer une conduite ........................................................................................................... 31
Chapitre 8. Menu de configuration (Setup)........................................................... 32
8.1 Bibliothèque de définitions ....................................................................................................... 32
8.1.1 Créer une nouvelle définition .......................................................................................... 32

Table des matières

Martin Xciter - manuel d'utilisation
Introduction
3

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