Outils de programmation
9.7.7 Invert
Vous pouvez intervenir sur le sens de travail des canaux dans les bibliothèques. C'est un paramètre
matériel de chaque projecteur et de ce fait un réglage global. Cependant, vous pouvez également
inverser temporairement des canaux dans une scène.
1. Maintenez {Invert} enfoncée et appuyez sur la touche de flash du canal à inverser. Xciter inverse le
canal dans le programmateur. L'effet est notable lorsque le canal est à une valeur proche des extrêmes.
Les indications du programmateur sont alors également inversées.
2. Relâchez {Invert}
Exemple: Vous avez 8 projecteurs de même type. Sélectionnez-les et activez leurs canaux de pan et
tilt. Sélectionnez les machines de numéro impair. Inversez leur canal de pan avec le programmateur.
Sélectionnez toutes les machines à nouveau et réglez le pan. Les paires se déplacent à l'opposé des
impaires.
L'exemple ci-dessus démontre une des principales application de l'inversion locale des canaux : créer
une image symétrique en quelques secondes. Cette fonction supporte pleinement la haute résolution
16 bits.
9.7.8 Etalement - Fan
Comme pour la fonction Invert détaillée ci-dessus, Fan est un autre outil pour créer rapidement des
figures.
Exemple: bien que l'on puisse l'appliquer à toute sorte de canaux, fan s'applique le plus souvent au
pan et au tilt. Elle fonctionnera d'autant mieux que vous l'appliquerez à des projecteurs de même
modèle alignés.
1. Sélectionnez les machines.
Xciter ouvre l'éditeur et le programmateur.
2. Ouvrez leur gradateur et leur shutter pour voir les faisceaux.
3. Activez Pan et Tilt et positionnez les machines pour avoir un bel alignement de faisceaux au sol.
4. Appuyez sur {FAN-Ctrl}.
5. Appuyez sur la touche flash du canal auquel appliquer Fan. Exemple: appuyez sur la touche de flash du
canal Pan.
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Martin Xciter - manuel d'utilisation