Chapitre 9. Outils De Programmation; Sélection Des Machines; Sélection Par Intervalles; Comportement Des Sélections - Martin Xciter Manuel D'utilisation

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Outils de programmation

Chapitre 9. Outils de programmation

Avant d'aller plus loin dans la programmation, vous devez vérifier que les machines installées sont
patchées dans l'Xciter. Si vous ne l'avez pas déjà fait, consultez le chapitre 8.
Il existe 2 méthodes de programmation : à partir de rien, sans aucune restitution active ou en live
pendant qu'un spectacle s'exécute.
9.1 Sélection des machines
Xciter permet d'utiliser simultanément des asservis et des gradateurs dans la même scène. Vous
pouvez passer de la page des asservis à la page des gradateurs sans perdre votre sélection et ses
réglages.
1. Appuyez sur [FIX] pour choisir les asservis.
Appuyez sur [DIM] pour choisir les gradateurs.
2. Appuyez sur [FIX] pour passer d'une page d'appel à l'autre. Sur la page 1 (1-20), [FIX] reste allumée.
Sur la page 2, elle clignote (21-40).
3. Utilisez les touches génériques 1-20 pour appeler machines et gradateurs.
En mode normal, Xciter affiche les informations sur la dernière machine sélectionnée. Si vous gardez
[SHIFT] enfoncée, Xciter considère la première machine choisie.
9.2 Sélection par intervalles
Au lieu de sélectionner les machines une par une, vous pouvez sélectionner une série de machines
adjacentes. Cette fonction n'est valable que si les machines du même type sont patchées sur des
numéros d'appel consécutifs (touches 1-20).
1. Appuyez sur [FIX] pour appeler des machines ou sur [DIM] pour appeler des gradateurs.
2. Appuyez sur [FIX] (une deuxième fois) pour changer éventuellement de page de machines. Sur la page
1 (1-20), [FIX] reste allumée. Sur la page 2, elle clignote (21-40).
3. Maintenez enfoncée la touche du premier élément à appeler.
4. Appuyez sur le dernier élément à appeler. La sélection clignote sur le clavier.
Xciter affiche les informations sur la dernière machine sélectionnée
9.3 Comportement des sélections
Selon l'état du programmateur et de l'éditeur, la sélection de nouveaux éléments peut avoir plusieurs
comportement.
9.3.1 Sélection inclusive
Ce type de sélection se produit lorsqu'à partir d'un programmateur vide, vous avez commencé à
programmer ou vous avez enregistré des modifications avec la touche [STORE].
Chaque nouvel appel est ajouté à la sélection en cours..
Exemple: vous commencez par appeler des machines et ouvrir leur gradateur.
9.3.2 Sélection exclusive
Ce comportement se produit lorsque vous modifiez quelque chose avec le programmateur. Lorsque
vous effectuez des changements, [STORE] commence à clignoter. Chaque nouvelle sélection efface la

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