Les premières choses qui attirent l'œil sont les noms des séquences. Vous pouvez leur donner 15
caractères mais l'afficheur les tronque à 10. Nous vous recommandons de résumer l'essentiel de leur
fonction sur 10 caractères.
15.4.1 Activer, désactiver et flasher
Les 6 faders permettent de graduer 6 séquences en plus des 4 séquences et de la scène d'arrière-plan
de la préparation. Il n'est pas nécessaire que ce soient des séquences complètes. Exemple: vous
voulez flasher un PAR avec une touche de flash. Programmez une séquence à 1 seule scène dans
laquelle le PAR est allumé à 100 %. Réglez le temps de transfert à 0 pour avoir une action immédiate.
Reportez-vous au chapitre sur la Programmation si vous ne savez pas programmer la console.
1. Utilisez la roue codeuse du centre pour naviguer dans les banques de restitution.
2. Montez un fader au dessus de 3% pour activer la séquence. Réglez son niveau sur la sortie avec le
fader. Plus le fader est haut, plus la séquence est présente. La touche de flash s'allume pour indiquer
que la séquence est active et verrouillée.
3. Flashez une séquence avec la touche sous son fader pour monter la séquence à 100% d'intensité.
4. Pour désactiver la séquence, ramenez le fader sous 3%.
15.4.2 Déclenchement et direction des séquences
Le mode de travail de la séquence est configurable comme pour les autres séquences d'une
préparation. Maintenez [SHIFT] enfoncée et appuyez sur la touche de flash de la séquence. Le menu
de configuration du déclenchement et des directions apparaît.
15.4.3 Capturer une valeur
Il peut arriver qu'un fader ne réponde pas immédiatement. Cela se produit quand le fader se trouve au
dessus ou en dessous de la valeur réelle d'intensité de la séquence, par exemple lorsque vous
changez de page ou revenez au programmateur (mode manuel).
Vous devez revenir à l'intensité actuelle et la « rattrapper » pour reprendre contrôle. C'est ce que nous
appelons « capturer une valeur ».
Cela peut sembler ennuyant à premier abord mais c'est cette fonctionnalité qui évite que des faders
deviennent actifs automatiquement quand vous sortez du programmateur (prise en contrôle manuel).
15.4.4 Auto verrouillage
Au moment où vous activez un fader, il est automatiquement verrouillé dans sa position actuelle. Cela
signifie qu'il ne changera pas d'affectation quand vous changez de banque comme les autres restés
inactifs.
Au moment où vous désactivez le fader, il est automatiquement déverrouillé.
15.5 Séquentiel ou « Cue List »
Ce dispositif permet de rejouer automatiquement une série de préparations. C'est extrêmement utile
pour laisser la console travailler de manière totalement autonome. Un séquentiel est composé de
Fonctionnalité du mode de restitution (Mode Run)
Martin Xciter - manuel d'utilisation
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